cocos2d-x 获取图片的某像素点的RGBA颜色

没做过 太多的图形 用cocos2d-x 取个像素 郁闷死了  

研究了 一天 最后 在红孩儿的 帮助下解决啦 谢谢哈

自己 写了 一点点 先做个 记录 吧 以后 整理在 写出来

 1         ccColor4B c = {0, 0, 0, 0};

 2         CCPoint pt = ccp(240,160);//要获取的点

 3         unsigned int x = pt.x, y = pt.y;

 4 

 5         CCImage * myimg = new CCImage();

 6         //加载 图片

 7         myimg->initWithImageFileThreadSafe("HelloWorld1.png");

 8         unsigned char *data_=myimg->getData();

 9         unsigned int *pixel = (unsigned int *)data_;

10         pixel = pixel + (y * 480) + x;        //480 是图片的宽

11         c.r = *pixel & 0xff;

12         c.g = (*pixel >> 8) & 0xff;

13         c.b = (*pixel >> 16) & 0xff;

14         c.a = (*pixel >> 24) & 0xff;        //这个值  就是透明度

 

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