#include
#include
#define MAXSIZE 20
#define N 8
#define EQ(a,b) ( (a)==(b) )
#define LT(a,b) ( (a)<(b) )
#define LQ(a,b) ( (a)<=(b) )
typedef int KeyType;
typedef int InfoType;
struct RedType
{
KeyType key;
InfoType otherinfo;
};
struct Sqlist
{
RedType r[MAXSIZE+1];//r[0]闲置或作哨兵单元
int length;
};
typedef Sqlist HeapType;
void HeapAdjust(HeapType &H,int s,int m)
{
RedType rc;
int j;
rc = H.r[s];
for(j = 2*s;j<=m;j*=2)
{
if(j0; --i)
HeapAdjust ( H, i, H.length );
for (i=H.length; i>1; --i)
{
t=H.r[1];
H.r[1]=H.r[i];
H.r[i]=t;
HeapAdjust(H, 1, i-1);
}
}
void print(HeapType H)
{
int i;
for(i=1;i<=H.length;i++)
printf("(%d,%d)",H.r[i].key,H.r[i].otherinfo);
printf("\n");
}
int main()
{
RedType d[N] ={ {49,1},{38,2},{65,3},{97,4},{76,5},{13,6},{27,7},{49,8} };
HeapType h;
int i;
for(i=0;i
堆这个东西确实很巧妙:
1.我们先从一个无序序列创建一个堆。
2.在输出堆顶元素后,我们用最后一个元素取代之,由于根的左右子树均为堆,则仅需自上至下进行调整即可。
从一个无序序列建堆的过程就是一个反复筛选的过程。若将此序列看成一个完全二叉树(这一点巧妙利用完全二叉树的性质),则最后一个非终端结点是第floor(n/2)(向下取整)个元素,由此,筛选只需从第floor(n/2)个元素开始。
堆 排序其实是两个过程。
第 一个过程是建立堆,第二个过程是从堆顶一个个的输出元素。
如 果我们对一个数组进行从小到大排序。那我们先要建立一个最大堆(完全二叉树非终端结点的值均不小于其左右孩子结点的值),
然后把堆顶元素与最后一个元素的值相交换。把最后一个元素的值置于堆顶。然后再重新建立堆。
这 样一来,当我们从第1个元素开始输出时,得到的就是一个从小到大的序列。
堆 排序仅需要一个用于交换变量的辅助空间。因此其空间复杂度仅为O(1)。
最大堆的创建,其实就是从下到上,把最下面的最大的先移到它的上一层,而把上层的那个被交换下来的较小的元素一直往下移,一直移到它下面的元素都比它小的位置。
这 样移位,就可以保证上层元素一定比下层的要大。移上去的,一定是它和它下面的元素中最大的。这样一样,就可以创建一个最大堆。
这里把一个一维数组的存储结构看成是一个完全二叉树。利用完全二叉树的性质,可以直接找到开始比较的位置在floor(n/2)上。而且可以找到它的孩子结点。这种方式非常的巧妙,思想很值得回味。