老鼠与盈利

题目
7-1 抓老鼠啊~亏了还是赚了? (20 分)
某地老鼠成灾,现悬赏抓老鼠,每抓到一只奖励10元,于是开始跟老鼠斗智斗勇:每天在墙角可选择以下三个操作:放置一个带有一块奶酪的捕鼠夹(T),或者放置一块奶酪(C),或者什么也不放(X)。捕鼠夹可重复利用,不计成本,奶酪每块3元。
聪明的老鼠呢?它们每天可能会派出一只老鼠到墙角,看看墙角有啥:

若什么也没有(X),老鼠们就不高兴了(Unhappy),会有长达一天(也就是第二天)的不高兴期。在不高兴期间,不派出老鼠。不高兴期结束之后,派出老鼠。
若有捕鼠夹(T),这只老鼠被引诱吃掉奶酪并被打死(Dead),老鼠们会有长达两天(也就是第二和第三天)的伤心期。在伤心期间,不派出老鼠。伤心期结束之后,派出老鼠。在这种情况下,抓到1只老鼠可获得奖励10元,但同时也耗费了一块奶酪。注意,如果某一天放置了捕鼠夹但老鼠没有出现,则没有耗费奶酪。
若有奶酪(C),老鼠吃了奶酪会很开心(Happy!),会有长达两天(第二和第三天)的兴奋期。在兴奋期间,即使叠加了不高兴或者伤心,也必定派出老鼠。在这种情况下,没抓到老鼠,而且耗费了一块奶酪。注意,如果某一天放置了奶酪但老鼠没有出现,则奶酪可以下次再用,没有耗费。
现在给你连续几天的操作序列,且已知第一天肯定会派出老鼠,请判断老鼠每天的状态,并计算盈利。

输入格式:
输入在一行中给出连续的由C或T或X组成的不超过70个字符的字符串,以$结束。字符串中每个字符表示这一天的操作( 即X:什么都不放;T:放捕鼠夹;C:放奶酪)。题目保证至少有一天的操作输入。

输出格式:
要求在第一行输出连续的字符串,与输入相对应,给出老鼠的状态:

! 表示派出老鼠吃到奶酪
D 表示派出老鼠被打死
U 表示派出老鼠无所获

  • 表示没有派出老鼠
    第二行则应输出一个整数表示盈利。(如果有亏损,则是负数)

输入样例1:
TXXXXC$
输出样例1:
D--U-!
4
输入样例2:
CTTCCX$
输出样例2:
!DD--U
11

实验代码:

include

int main()
{
int happy=0,unhappy=0,sad=0;
int money=0;
char ch;
while((ch=getchar())!='$'){
if(sad>0&&happy==0){
printf("-");
sad--;
}
else if(unhappy>0&&happy==0){
printf("-");
unhappy--;
}
else{
if(happy>0){
happy--;
}
if(ch=='T'){
printf("D");
sad=2;
money+=7;
}
if(ch=='X'){
printf("U");
unhappy=1;
}
if(ch=='C'){
printf("!");
happy=2;
money-=3;
}
}
}
printf("\n%d",money);

return 0;

}

设计思路:
题目都一大堆,读了好几遍,看懂后就觉得像是高中的商家做生意,计算盈利。
1、定义变量,开心,不开心,钱。首先确定老鼠状态。
2、算开心时间,做出假设并判断,有点像穷举法。
3、根据对于的情况产生对应的结果,并且把结果打印出来。
只要使用的奶酪就扣除3元,如果被吃没有捕获,就相当于消耗一个奶酪,如果被吃捕获了,就获得10元,如果没有被吃,就回收奶酪,就是加3元。
4、输出钱数。
借鉴出处:www.cnblogs.com/husiyu/p/10361237.html

问题及方案:
问题:显示一部分结果错误。
方案:奶酪回收没有注意到,自己拿笔计算了一下,差3的倍数,意识到是奶酪数的问题。在设计思路里也写了。

运行结果截图:
老鼠与盈利_第1张图片

转载于:https://www.cnblogs.com/qiuf99999/p/10453723.html

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