@Sock对静态顺序表和动态顺序表的总结
相同点:内存空间连续, 数据顺序存储
不同点:它们所占内存空间的位置不同, 静态定义一个顺序表, 顺序表所占的内存空间开辟在内存的静态区, 即所谓的函数栈上, 随着函数调用的结束, 这块内存区域会被系统自动回收; 而动态生成一个顺序表, 顺序表所占的内存空间开辟在内存的动态区, 即所谓的堆内存上, 这块区域不会随着函数调用的结束被系统自动回收, 而是需要程序员主动去释放它.
静态顺序表:操作简单, 不用手动释放其内存空间, 不存在内存泄漏
动态顺序表:可以动态开辟内存空间, 操作灵活, 避免不必要的开销
静态顺序表的实现
定义一个静态顺序表
//定义一个静态顺序表
#define MAXSIZE 100
typedef int ElemType;
ElemType SqList[MAXSIZE];
int len;
向静态顺序表中插入元素
//向静态顺序表中插入元素
void InsertElem(ElemType* S, int* len, int pos, ElemType e) {
//判断插入位置是否合理
if (*len == MAXSIZE || pos < 1 || pos > *len + 1) {
printf("表满或插入位置不合理\n");
exit(0);
}
//调整插入位置, 准备插入指定元素
for (int i = *len - 1; i >= pos - 1; --i) {
*(S + i + 1) = *(S + i);
}
//插入指定元素
*(S + pos - 1) = e;
//元素个数加 1
++(*len);
}
从静态顺序表中删除元素
//向静态顺序表中删除元素
void DelElem(ElemType* S, int* len, int pos) {
//判断删除位置是否合理
if (pos < 1 || pos > *len) {
printf("删除位置不合理\n");
exit(0);
}
//调整删除位置, 准备删除指定元素
for (int i = pos; i < *len; ++i) {
*(S + i - 1) = *(S + i);
}
//元素个数减 1
--(*len);
}
遍历静态顺序表
//遍历顺序表
void Traverse(ElemType* S) {
for (int i = 0; i < len; ++i) {
printf("%d ", *(S + i));
}
printf("\n");
}
测试
#include
#include
//定义一个静态顺序表
#define MAXSIZE 100
typedef int ElemType;
ElemType SqList[MAXSIZE];
int len;
//向静态顺序表中插入元素
void InsertElem(ElemType* S, int* len, int pos, ElemType e) {
//判断插入位置是否合理
if (*len == MAXSIZE || pos < 1 || pos > *len + 1) {
printf("表满或插入位置不合理\n");
exit(0);
}
//调整插入位置, 准备插入指定元素
for (int i = *len - 1; i >= pos - 1; --i) {
*(S + i + 1) = *(S + i);
}
//插入指定元素
*(S + pos - 1) = e;
//元素个数加 1
++(*len);
}
//向静态顺序表中删除元素
void DelElem(ElemType* S, int* len, int pos) {
//判断删除位置是否合理
if (pos < 1 || pos > *len) {
printf("删除位置不合理\n");
exit(0);
}
//调整删除位置, 准备删除指定元素
for (int i = pos; i < *len; ++i) {
*(S + i - 1) = *(S + i);
}
//元素个数减 1
--(*len);
}
//遍历顺序表
void Traverse(ElemType* S) {
for (int i = 0; i < len; ++i) {
printf("%d ", *(S + i));
}
printf("\n");
}
int main() {
len = 5;
for (int i = 0; i < len; ++i) {
*(SqList + i) = i + 1;
}
Traverse(SqList);
InsertElem(SqList, &len, 4, 100);
Traverse(SqList);
DelElem(SqList, &len, 4);
Traverse(SqList);
system("pause");
return 0;
}
动态顺序表的实现
定义一个动态顺序表
//定义一个动态顺序表
#define MAXSIZE 100
#define LISTINCREMENT 10
typedef int ElemType;
typedef struct SqList {
ElemType* elem;
int len;
int listsize;
}SqList;
初始化
//初始化一个动态顺序表
void InitList(SqList* S) {
//动态生成了一个指定大小的顺序表
S->elem = (ElemType*)malloc(MAXSIZE * sizeof(ElemType));
if (!S->elem) {
printf("创建失败\n");
exit(0);
}
S->len = 0;
S->listsize = MAXSIZE;
}
向动态顺序表中插入元素
//向动态顺序表中插入元素
void InsertElem(SqList* S, int pos, ElemType e) {
//判断插入位置是否合理
if (pos < 1 || pos > S->len + 1) {
printf("插入位置不合理\n");
return;// exit(0);
}
//判断表是否为满
if (S->len == S->listsize) {
SqList q;
q.elem = (ElemType*)realloc(S->elem, (S->listsize + LISTINCREMENT) * sizeof(ElemType));
if (!q.elem) {
exit(0);
}
S->elem = q.elem;
S->listsize += LISTINCREMENT;
}
//调整插入位置, 准备插入指定元素
for (int i = S->len - 1; i >= pos - 1; --i) {
*(S->elem + i + 1) = *(S->elem + i);
}
//插入指定元素
*(S->elem + pos - 1) = e;
//元素个数加 1
++S->len;
}
从动态顺序表中删除元素
//从动态顺序表中删除元素
void DelElem(SqList* S, int pos) {
//判断删除位置是否合理
if (pos < 1 || pos > S->len) {
printf("删除位置不合理\n");
return;// exit(0);
}
//调整删除位置, 准备删除指定元素
for (int i = pos; i < S->len; ++i) {
*(S->elem + i - 1) = *(S->elem + i);
}
//元素个数减 1
--S->len;
}
遍历动态顺序表
//遍历顺序表
void Traverse(SqList S) {
for (int i = 0; i < S.len; ++i) {
printf("%d ", *(S.elem + i));
}
printf("\n");
}
销毁一个动态顺序表
//销毁一个动态顺序表
void DestroyList(SqList* S) {
//释放堆内存
free(S->elem);
S->elem = NULL;
S->len = 0;
S->listsize = 0;
printf("销毁成功\n");
}
清空一个动态顺序表
//清空一个动态顺序表
void ClearList(SqList* S) {
//令元素个数为 0
S->len = 0;
printf("已清空\n");
}
判断动态顺序表是否为空
//判断动态顺序表是否为空
int IsEmpty(SqList S) {
if (S.len == 0) {
//printf("表为空\n");
return 1;
}
//printf("表不为空\n");
return 0;
}
获取动态顺序表上指定位置的值
//获取动态顺序表上某个位置上的值
int GetElem(SqList S, int pos) {
//判断获取位置是否合理
if (pos < 1 || pos > S.len) {
printf("获取位置不合理\n");
return 0;// exit(0);
}
return *(S.elem + pos - 1);
}
在动态顺序表中查找指定值
//在动态顺序表中查找指定值
void LocateElem(SqList S, ElemType e) {
//遍历顺序表
for (int i = 0; i < S.len; ++i) {
if (*(S.elem + i) == e) {
printf("找到了该元素, 它是第 %d 个元素\n", i + 1);
return;
}
}
printf("没有找到该元素\n");
}
在动态顺序表中查找指定元素的前驱
//在动态顺序表中找某个元素的前驱
ElemType ProriElem(SqList S, ElemType cur_e) {
//判断是否为第一个元素
if (*S.elem == cur_e) {
printf("第一个元素没有前驱\n");
return 0;
}
//从第二个元素开始查找
for (int i = 1; i < S.len; ++i) {
if (*(S.elem + i) == cur_e) {
//返回该元素的前驱
return *(S.elem + i - 1);
}
}
printf("没有该元素\n");
return 0;
}
在动态顺序表中查找指定元素的后继
//在动态顺序表中找某个元素的后继
ElemType NextElem(SqList S, ElemType cur_e) {
//判断是否为最后一个元素
if (*(S.elem + S.len - 1) == cur_e) {
printf("最后一个元素没后继\n");
return 0;
}
//从头一直查到倒数第 2 个元素
for (int i = 0; i < S.len - 1; ++i) {
if (*(S.elem + i) == cur_e) {
//返回该元素的后继
return *(S.elem + i + 1);
}
}
printf("没有该元素\n");
return 0;
}
测试
#include
#include
//定义一个动态顺序表
#define MAXSIZE 100
#define LISTINCREMENT 10
typedef int ElemType;
typedef struct SqList {
ElemType* elem;
int len;
int listsize;
}SqList;
//初始化一个动态顺序表
void InitList(SqList* S) {
//动态生成了一个指定大小的顺序表
S->elem = (ElemType*)malloc(MAXSIZE * sizeof(ElemType));
if (!S->elem) {
printf("创建失败\n");
exit(0);
}
S->len = 0;
S->listsize = MAXSIZE;
}
//向动态顺序表中插入元素
void InsertElem(SqList* S, int pos, ElemType e) {
//判断插入位置是否合理
if (pos < 1 || pos > S->len + 1) {
printf("插入位置不合理\n");
return;// exit(0);
}
//判断表是否为满
if (S->len == S->listsize) {
SqList q;
q.elem = (ElemType*)realloc(S->elem, (S->listsize + LISTINCREMENT) * sizeof(ElemType));
if (!q.elem) {
exit(0);
}
S->elem = q.elem;
S->listsize += LISTINCREMENT;
}
//调整插入位置, 准备插入指定元素
for (int i = S->len - 1; i >= pos - 1; --i) {
*(S->elem + i + 1) = *(S->elem + i);
}
//插入指定元素
*(S->elem + pos - 1) = e;
//元素个数加 1
++S->len;
}
//从动态顺序表中删除元素
void DelElem(SqList* S, int pos) {
//判断删除位置是否合理
if (pos < 1 || pos > S->len) {
printf("删除位置不合理\n");
return;// exit(0);
}
//调整删除位置, 准备删除指定元素
for (int i = pos; i < S->len; ++i) {
*(S->elem + i - 1) = *(S->elem + i);
}
//元素个数减 1
--S->len;
}
//销毁一个动态顺序表
void DestroyList(SqList* S) {
//释放堆内存
free(S->elem);
S->elem = NULL;
S->len = 0;
S->listsize = 0;
printf("销毁成功\n");
}
//清空一个动态顺序表
void ClearList(SqList* S) {
//令元素个数为 0
S->len = 0;
printf("已清空\n");
}
//判断动态顺序表是否为空
int IsEmpty(SqList S) {
if (S.len == 0) {
//printf("表为空\n");
return 1;
}
//printf("表不为空\n");
return 0;
}
//获取动态顺序表上某个位置上的值
int GetElem(SqList S, int pos) {
//判断获取位置是否合理
if (pos < 1 || pos > S.len) {
printf("获取位置不合理\n");
return 0;// exit(0);
}
return *(S.elem + pos - 1);
}
//在动态顺序表中查找指定值
void LocateElem(SqList S, ElemType e) {
//遍历顺序表
for (int i = 0; i < S.len; ++i) {
if (*(S.elem + i) == e) {
printf("找到了该元素, 它是第 %d 个元素\n", i + 1);
return;
}
}
printf("没有找到该元素\n");
}
//在动态顺序表中找某个元素的前驱
ElemType ProriElem(SqList S, ElemType cur_e) {
//判断是否为第一个元素
if (*S.elem == cur_e) {
printf("第一个元素没有前驱\n");
return 0;
}
//从第二个元素开始查找
for (int i = 1; i < S.len; ++i) {
if (*(S.elem + i) == cur_e) {
//返回该元素的前驱
return *(S.elem + i - 1);
}
}
printf("没有该元素\n");
return 0;
}
//在动态顺序表中找某个元素的后继
ElemType NextElem(SqList S, ElemType cur_e) {
//判断是否为最后一个元素
if (*(S.elem + S.len - 1) == cur_e) {
printf("最后一个元素没后继\n");
return 0;
}
//从头一直查到倒数第 2 个元素
for (int i = 0; i < S.len - 1; ++i) {
if (*(S.elem + i) == cur_e) {
//返回该元素的后继
return *(S.elem + i + 1);
}
}
printf("没有该元素\n");
return 0;
}
//遍历顺序表
void Traverse(SqList S) {
for (int i = 0; i < S.len; ++i) {
printf("%d ", *(S.elem + i));
}
printf("\n");
}
int main() {
SqList S1;
InitList(&S1);
//填写 5 个数据
for (int i = 0; i < 5; ++i) {
*(S1.elem + i) = i + 1;
++S1.len;
}
Traverse(S1);
InsertElem(&S1, 4, 100);
Traverse(S1);
int value = GetElem(S1, 4);
printf("%d\n", value);
LocateElem(S1, 100);
int prori_e = ProriElem(S1, 100);
printf("%d\n", prori_e);
int next_e = NextElem(S1, 100);
printf("%d\n", next_e);
DelElem(&S1, 4);
Traverse(S1);
system("pause");
return 0;
}
希望大家能够理解!!!