【Java基础】深入HashMap

       HashMap 是数组+ 链表的组合体,底层结构其实就是一个数组结构,数组中的每一项又是一个链表,当新创建一个HashMap的时候,就初始化一个数组。如下图所示:

      (盗图一张)

                       【Java基础】深入HashMap_第1张图片

HahMap的存取:

        Put: 先根据keyhashcode重新计算hash值,根据hash值得到这个元素在数组中的下标位置,如果这个位置已经存放其他元素,那么在这个位置上的元素将以链表的形式存放,新加入的放在链头,最先加入的放在链尾。

public V put(K key, V value) {  
    // HashMap允许存放null键和null值。  
    // 当key为null时,调用putForNullKey方法,将value放置在数组第一个位置。  
    if (key == null)  
        return putForNullKey(value);  
    // 根据key的keyCode重新计算hash值。  
    int hash = hash(key.hashCode());  
    // 搜索指定hash值在对应table中的索引。  
    int i = indexFor(hash, table.length);  
    // 如果 i 索引处的 Entry 不为 null,通过循环不断遍历 e 元素的下一个元素。  
    for (Entry e = table[i]; e != null; e = e.next) {  
        Object k;  
        if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {  
            V oldValue = e.value;  
            e.value = value;  
            e.recordAccess(this);  
            return oldValue;  
        }  
    }  
    // 如果i索引处的Entry为null,表明此处还没有Entry。  
    modCount++;  
    // 将key、value添加到i索引处。  
    addEntry(hash, key, value, i);  
    return null;  
}  
 
  
void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {  
    // 获取指定 bucketIndex 索引处的 Entry   
    Entry e = table[bucketIndex];  
    // 将新创建的 Entry 放入 bucketIndex 索引处,并让新的 Entry 指向原来的 Entry  
    table[bucketIndex] = new Entry(hash, key, value, e);  
    // 如果 Map 中的 key-value 对的数量超过了极限  
    if (size++ >= threshold)  
    // 把 table 对象的长度扩充到原来的2倍。  
        resize(2 * table.length);  
} 
 
  

        在往HashMap中put元素的时候,首先根据key的hashCode重新计算hash值,根据hash值得到这个元素在数组中的位置(即下标),如果数组该位置上已经存放有其他元素了,那么在这个位置上的元素将以链表的形式存放,新加入的放在链头,最先加入的放在链尾。如果数组该位置上没有元素,就直接将该元素放到此数组中的该位置上。

       addEntry(hash, key, value, i)方法根据计算出的hash值,将key-value对放在数组table的i索引处。addEntry 是HashMap 提供的一个包访问权限的方法.

       

       get: 需要根据keyhash值得到对应数组中的位置,就可以知道这个元素是不是我们想要的,而不用去遍历链表,大大优化了查询的效率

 public V get(Object key) {
        if (key == null)
            return getForNullKey();
        int hash = hash(key.hashCode());
        //先定位到数组元素,再遍历该元素处的链表
        for (Entry e = table[indexFor(hash, table.length)];
             e != null;
             e = e.next) {
            Object k;
            if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k)))
                return e.value;
        }
        return null;
}
 private V putForNullKey(V value) {
        for (Entry e = table[0]; e != null; e = e.next) {
            if (e.key == null) {
                V oldValue = e.value;
                e.value = value;
                e.recordAccess(this);
                return oldValue;
            }
        }
        modCount++;
        addEntry(0, null, value, 0);
        return null;
    }
 
    private V getForNullKey() {
        for (Entry e = table[0]; e != null; e = e.next) {
            if (e.key == null)
                return e.value;
        }
        return null;
    }
       从HashMap中get元素时,首先计算key的hashCode,找到数组中对应位置的某一元素,然后通过key的equals方法在对应位置的链表中找到需要的元素。

HashMap如何解决冲突?

    Java中hashMap用链地址法来解决;还有开放地址法,尽可能延长寻址时间.

  

HashMap扩容?

       HashMap 有三个常量: 默认的容器大小是16,最大长度是2的30次方,loadfactor默认是0.75扩充的临界值是16*0.75=12 
       扩充条件:当hashmap中的元素个数超过loadfactor时,就会进行数组扩容,loadfactor的默认值为0.75,也就是说默认情况下,数组大小为16。当hashmap中的元素个数超过16*0.75=12 的时候,就会把数组大小扩展为2*16 = 32,即扩大一倍,然后重新计算每个元素在数组中的位置;

     缺点:在数据量大的情况下,成倍扩容会撑爆CPU.


 ConcurrentHashMap?

       在JDK1.5中,新增加了concurrent并发包,ConcurrentHashMap就是其中的线程安全集合类.它的锁分离技术,大大提高了效率和性能. 每个hash区间使用的锁是ReentrantLock

       在ConcurrentHashMap中,就是把Map分成了N个Segment,put和get的时候,都是现根据key.hashCode()算出放到哪个 Segment中.

       【Java基础】深入HashMap_第2张图片

       ConcurrentHashMap中对这个数据结构,针对并发稍微做了一点调整。它把区间按照concurrentLevel,分成了若干个segment。默认情况下内部按并发级别为16来创建。对于每个segment的容量,默认情况也是16。concurrentLevel和每个segment的初始容量都是可以通过构造函数设定的。



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