Java Basics

1. Object & Variables

1.1 Object

Everything in Java is Object

1.2 Variables

  • 是一个被name命名的storage location,里面存储着一定的value。

  • 可以具有不同的types

2. Control Structures

To modify the flow of code in a program

2.1 condition

  • if

2.2 loop

  • for
  • while
  • foreach
for(char c : charArray) {
  ...
}

3. Data Structures

To store data in an organized and efficient manner

3.1 Array

  • fixed size
char[] charArray = new char[5];

3.2 ArrayList

  • flexible size
List arrayList = new ArrayList();

3.3 Maps

  • Key : Value
Map> map = new HashMap>();

4. Primitives & Wrapper

4.1 Primitives & its Object counterpart(Wrapper)

  • int & Integer
  • boolean & Boolean
  • double & Double
  • float & Float
  • char & Character

4.2 Primitives Size & Default value

  • 8种原始数据类型


    Java Basics_第1张图片
    Primitive Data Type
  • Wrapper的default value为null

4.3 什么时候使用Primitive,什么时候使用wrapper?

Primitive更efficient,当需要参与的计算非常的直接,不需要处理类型的转换,不需要考虑极大,极小值等等时,优先考虑Primitive。 反之,考虑使用Wrapper。

5. Methods

code reuse

5.1 Access Control

a.k.a Access Modifiers

  • Visible to the package, the default. No modifiers are needed.
  • Visible to the class only (private).
  • Visible to the world (public).

because of class inheritance, all public methods and variables of a class are inherited by its subclasses. 所有public的东西会被子类继承

  • Visible to the package and all subclasses (protected).

同一个包,或者子类(无论同不同包)。因此可以理解为,隔离了非子类且不同包

5.2 Return Types

好处: 在函数定义的时候指明返回值类型,可以使对函数的使用更加明确。

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