uml-对象图

类图 交互 的对比

类图是静态结构和关系

交互是系统动态特征

系统某一时刻的状态

类图中就包含了对象,所以只有对象而无类的类图就是一个"对象图"。然而,"对象图"这条短语在刻画各方面特定使用时非常有用。

 

对象图

表示再某一时刻一组对象以及他们之间的关系的图,可以咔喏类图再系统某一时刻的实例

对象图除了描述了hi兑现干衣机对象间的链接关系外,还可包含标注和约束,如果有必要强调与对象相关类的定义, 还可以把类描绘到对象图上,复杂时还可以包含模型包和子系统

对象图更注重与显示或者原型实例。

 

建模过程

 1确定参与交互的各个对象的类,可以参照相应的类图交互图

2 确定类间的关系,如依赖 泛化 关联 和实现

3 针对交互在特某特定时刻各个对象的装填

4 建模时 系统分析建模的目标,绘制对象的关键状态和关键对象之间的链接关系

类图

对象图

类具有三个分栏:名称、属性和操作

对象只有两个分栏:名称和属

在类的名称分栏中只有类名

对象的名称形式为“对象名:类名”,匿名对象的名称形式为“:类名”

 

类中列出了操作

对象图中不包括操作,因为对于同属于同一个类的对象而言,其操作是相同的

类使用关联,关联使用名称、角色、多重性以及约束等特征定义、类代表的是对对象的分类,所以必须说明可以参与关联的对象的数目。

a对象使用链连接,链拥有名称、角色,但是没有多重性。对象代表的是单独的实体,所有的链都是一对一的,因此不涉及到多重性。

 

 

 

 

 

 

对象图的 对象上下两块分别下写什么?

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