视频播放

学习目标:
Android视频播放功能在Android应用场景(掌握)
视频播放第一种方式使用系统自带的播放器(掌握)
视频播放第二种方式使用VideoView结合MediaController来播放视频(掌握)
视频播放第三种方式使用MediaPlayer类和SurfaceView来实现(掌握)
三种播放视频方式的分析对比(掌握)
播放视频资源的格式限制(掌握)
获取视频的第一帧

一.在Android中,我们有三种方式来实现视频的播放:

1、使用其自带的播放器。指定Action为ACTION_VIEW,Data为Uri,Type为其MIME类型。

2、使用VideoView来播放。在布局文件中使用VideoView结合MediaController来实现对其控制。

3、使用MediaPlayer类和SurfaceView来实现,这种方式很灵活。

本地资源

内部URI,比如你可以通过ContentResolver来获取

外部URL(流)

二.第一种方式--使用系统自带的播放器

Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_VIEW);
intent.setDataAndType(Uri.parse(vedios[0]), "video/mp4");
startActivity(intent);

三.第二种方式--使用VideoView结合MediaController来播放视频

1.布局中添加VideoView

 

2.具体代码

  MediaController mediaController = new MediaController(this);
        vv_vv.setMediaController(mediaController);
        vv_vv.setVideoPath(videos[i]);
        vv_vv.start();
        mediaController.setPrevNextListeners(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                //下一个
                i++;
                if (i > videos.length - 1) {
                    i = 0;
                }
                vv_vv.setVideoPath(videos[i]);
                vv_vv.start();
            }
        }, new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                //上一个
                i--;
                if (i < 0) {
                    i = videos.length - 1;
                }
                vv_vv.setVideoPath(videos[i]);
                vv_vv.start();
            }
        });

四.第三种方式--使用MediaPlayer类和SurfaceView来实现

  • MediaPlayer主要用于播放音频,没有提供图像输出界面,所以我们需要借助其他的组件来显示MediaPlayer播放的图像输出,我们可以使用SurfaceView来显示

a.调用player.setDataSource()方法设置要播放的资源,可以是文件、文件路径、或者URL。

b.调用player.setDisplay(holder)设置surfaceHolder,surfaceHolder可以通过surfaceview的getHolder()方法获得。

c.调用MediaPlayer.prepare()来准备。

d.调用MediaPlayer.start()来播放视频。

  1. 布局中添加SurfaceView

2.具体代码

public class MpActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {

    private SurfaceView sv;
    private String path;
    private Button btn_pause;
    private Button btn_stop;
    private Button btn_goon;
    private MediaPlayer mediaPlayer;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_mp);
        path = getIntent().getStringExtra("path");
        initView();
    }

    private void initView() {
        sv = (SurfaceView) findViewById(R.id.sv);
        btn_pause = (Button) findViewById(R.id.btn_pause);
        btn_pause.setOnClickListener(this);
        btn_stop = (Button) findViewById(R.id.btn_stop);
        btn_stop.setOnClickListener(this);
        btn_goon = (Button) findViewById(R.id.btn_goon);
        btn_goon.setOnClickListener(this);

        try {
            mediaPlayer = new MediaPlayer();
            mediaPlayer.setDataSource(path);
            mediaPlayer.prepare();

            //必须在界面渲染的时候添加,不能在点击事件中
            SurfaceHolder surfaceHolder = sv.getHolder();
            surfaceHolder.addCallback(new SurfaceHolder.Callback() {
                @Override
                public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
                    mediaPlayer.setDisplay(holder);
                }

                @Override
                public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, int height) {

                }

                @Override
                public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {

                }
            });

            mediaPlayer.start();

        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    @Override
    public void onClick(View v) {
        switch (v.getId()) {
            case R.id.btn_pause:
                mediaPlayer.pause();
                break;
            case R.id.btn_stop:
                mediaPlayer.stop();
                break;
            case R.id.btn_goon:
                mediaPlayer.start();
                break;
        }
    }

    @Override
    protected void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        mediaPlayer.stop();
    }
}

五.三种播放视频方式的分析对比

  1. android SDK自带的 MediaPlayer+SurfaceView或者videoview (简单快速,格式支持少)

  2. MediaPlayer类是Androd多媒体框架中的一个重要组件,通过该类,我们可以以最小的步骤来获取,解码和播放音视频。它支持三种不同的媒体来源:
    在播放网络上的视频流时,Android原生的MediaPlayer支持两种协议,HTTP和RTSP,这两种协议最大的不同是,RTSP协议支持实时流媒体的播放,而HTTP协议不支持。因为VideoView的底层实现是MediaPlayer,因此VideoView也支持以上两种协议。 但是Android原生MediaPalyer支持的协议(不支持RTMP、MMS等)和封装格式实在太有限了,如果我们想播放那些它不支持的视频,这时候就需要第三方播放器了,很多第三方播放器的底层实现都是基于FFmpeg,后续我会专门来讲讲第三方播放器和FFmpeg的使用。

  3. MediaPlayer主要用于播放音频,没有提供图像输出界面,所以我们需要借助其他的组件来显示MediaPlayer播放的图像输出,我们可以使用SurfaceView来显示。

  4. 除了使用MediaPlayer + SurfaceView播放视频的方式,我们还可以使用VideoView来直接播放视频。

  5. SurfaceView播放视频时,如果不进行设置,视频宽高总是等于定义的SurfaceView布局宽高,所以视频可能会被拉伸变形。而使用VideoView时,视频宽度等于VideoView布局宽,但是高是自适应的,自动调整宽高比到视频原始比例,所以不会有拉伸。

  6. 本地资源,内部URI,比如你可以通过ContentResolver来获取,外部URL(流)

六.播放视频资源的格式限制

Android官方公布的文档显示MediaPlayer支持如下视频格式:

H.263 X X 3GPP (.3gp)
MPEG-4 (.mp4)�
H.264 AVC X 3GPP (.3gp)
MPEG-4 (.mp4)�
MPEG-4 SP X
3GPP (.3gp)

这些格式的视频,基本上属于手机支持的视频格式。如果想观看其他类型格式的视频,比如flv等,需要下载暴风、迅雷等播放器。

七.三方视频库

  1. Vitamio
    Vitamio 是一款 Android与 iOS平台上的全能多媒体开发框架,全面支持硬件解码与 GPU渲染。Vitamio凭借其简洁易用的 API接口赢得了全球众多开发者的青睐。到目前,全球已经有超过 1800种应用在使用 Vitamio,覆盖用户超过 2亿。

    Vitamio 能够流畅播放720P甚至1080P高清MKV,FLV,MP4,MOV,TS,RMVB等常见格式的视频,还可以在 Android 与iOS上跨平台支持 MMS, RTSP,RTMP, HLS(m3u8)等常见的多种视频流媒体协议,包括点播与直播。

    目前Vitamio的项目托管在Github上面:https://github.com/yixia

  2. JiaoZiVideoPlayer(以前叫节操播放器)
    节操播放器

  3. ijkplayer
    项目地址
    介绍:Ijkplayer 是Bilibili发布的基于 FFplay 的轻量级 Android/iOS 视频播放器。实现了跨平台功能,API 易于集成;编译配置可裁剪,方便控制安装包大小;支持硬件加速解码,更加省电;提供 Android 平台下应用弹幕集成的解决方案。

  1. 这里还有很多

八.获取视频的第一帧

MediaMetadataRetriever retriever = new MediaMetadataRetriever();
retriever.setDataSource(data);
 //timeUs 微秒
 //option
 //OPTION_CLOSEST    在给定的时间,检索最近一个帧,这个帧不一定是关键帧。
 //OPTION_CLOSEST_SYNC   在给定的时间,检索最近一个同步帧(关键帧)。
 //OPTION_NEXT_SYNC 在给定时间之后检索一个同步帧(关键帧)。
 //OPTION_PREVIOUS_SYNC  在给定时间之前检索一个同步帧(关键帧)
Bitmap frameAtTime = retriever.getFrameAtTime(7000*1000, MediaMetadataRetriever.OPTION_CLOSEST);

mIv.setImageBitmap(frameAtTime);

九.横竖屏切换

  /**

 * 切换横竖屏

 */

 private void switchScreen() {

 /*if (现在是横屏){

 //切换竖屏

 }else {

 //切换成横屏

 }*/

 ///切换屏幕的时候,Activity会重建,怎么解决

 //在清单文件配置一下就ok,

 //获取当前屏幕方向

 int requestedOrientation = getRequestedOrientation();

 if (requestedOrientation == ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE){

 //横屏,切换竖屏

 setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT);

 }else {

 //切换成横屏

 setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE);

 }

 }

  //screensize,屏幕大小发生改变;

 //orientation屏幕方向发生改变

 //keyboardHidden键盘隐藏

 -->

 

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