手游测评《Duet Game》(双重奏)—什么黑蓝金白,自古红蓝是CP

前言:常在手机上玩游戏的同学对今天的主角《Duet Game》肯定不陌生,在刚面世后就进入了苹果官方的《2013年精选游戏》。而一年年多过去,《Duet Game》又被评为本周最佳游戏,每天新上市的游戏何止百款,它到底有什么优点让苹果对它如此青眼有加呢?

首发/闷瓜电台
作者/陈沉

一.游戏内容

1.基本信息(iOS):
价格:免费
类别: 游戏
大小: 58.7 MB
语言: 中文,英语等14种语言
开发商: Kumobius Pty Ltd
© 2014 Kumobius Pty Ltd

*闷瓜提示:此基本信息更新于2015年2月27日,适用于iOS版本。游戏亦有安卓版本。

2.基本评测:

画面:
本游戏从iOS经典游戏虐人《超级六边形》(Super Hexagon)和《随机应变》(Pivvot)获得灵感,因此这几款游戏的画面都有着同门般的简约,简单的面和块状物体是全部的游戏世界。
因此,这是我推断的苹果编辑的喜好之一:偏好风格化且适应移动设备展示的游戏画面。

音乐:
如同我们最近测评的几款游戏《Hyper Maze Arcade》和《Fotonica》一样,主打节奏感和速度感的游戏都选择了电子乐作为配乐。操刀这款游戏配乐的音响师 Tim Shiel 与澳大利亚的电子音乐家 Jojo Petrina,Tim Shiel的大名与游戏开发Kumobius一起,被显示在游戏的启动画面中,足以体现音乐在这款游戏中的分量。这是我推断的苹果编辑的喜好之二:游戏卖点多,且各方面和谐统一。

游戏类型:
游戏可以算是休闲跑酷大类中的一员,但并不妨碍我为游戏贴上音乐游戏、益智游戏等标签。游戏在超级高的难度下舍弃了三星制的关卡评分规则,意味着只要你能力过关就可以想享受关卡不被打断的连续游戏体验,加分!

手游测评《Duet Game》(双重奏)—什么黑蓝金白,自古红蓝是CP_第1张图片

概述:
《Duet game》就像以前班上的乖乖女,虽然没有狂飙突进的惊喜,但勤奋努力,让人放心,让人喜欢。

二.游戏操作

游戏中,小红和小蓝是分别是一个中间圆形容器直径的两个端点,游戏的要求便是点击左右屏幕使容器顺时针或逆时针旋转,以躲过不断下落的白色块状物。

手游测评《Duet Game》(双重奏)—什么黑蓝金白,自古红蓝是CP_第2张图片

游戏的最新版是2015年2月11日更新的3.0版本,一个核心玩法一句话就可以解决的游戏已经持续更新了一年多了。我看了下游戏的更新记录,几乎少至一个月多至两个月,游戏都会有小更新。

我选取了其中一些有代表性的版本更新。

2013.09.24 版本1.0.0 游戏面世
2013.09.27 版本1.0.1 加入简体中文,到目前为止,游戏已经支持包括简繁体中文在内的14种语言,反观坚守7种语言无视简体的日本游戏厂商,哪怕我们以再多的善意揣测日式RPG游戏容量大内地市场不成熟等等原因为他们洗白,也很难下决心花钱去买一个理解不了的游戏啊。
2014.03.21 版本1.1.0 增加「每日挑战」模式,在一个星期里间隔安排不同的游戏难度,周一和周四属于「宽容」难度,周二和周五属于「冷漠」难度,周三和周六属于「无情」难度,周天…则是不可能难度。看看,同时安抚了高手和低手,这手段。
2014.04.23 版本1.2.0 增加新玩法「旋转」
2014.07.31 版本2.0.0 增加新章节「尾声」
2015.02.11 版本3.0.0 增加新章节「加演模式」,需单独内购。

这个更新列表下,我们不难看出,游戏开发商Kumbious有条不紊地进行着游戏玩法和内容上的更新迭代,在玩家和媒体即将对这个游戏丧失兴趣时又重新回到了大家的视线中。

三.游戏商城

游戏iOS版本原价18人民币,因为评上本周最佳游戏正在限免。章节「加演」需要单独购买,需6人民币。

四.游戏总结

换做我是苹果编辑,我也不会吝啬赞美吧:游戏性不差,完成度高,没有特别大的漏洞,勤勤奋奋更新,而且品质稳定。这也是我作为一个编辑和「闷瓜爱游戏」App应该努力的方向,虽然受众不大,但保质保量地提供新内容,修正以往错误总会被认可的!在新年与各位共勉!

五. 相似游戏
《Pivvot》

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