easyAR使用

1.helloAR试运行
参考视频(https://www.bilibili.com/video/av6497575?from=search&seid=266540759772649759)
1.easyAR官网下载SDK for unity3D和samples(官方写好的案例,可以直接利用进行再次开放。在开发AR App中,我们为了高效地进行,没有必要这么基础的去配置EasyAR 开发环境,常常是下载好EasyAR samples,直接使用里边的HelloAR 工程,这样可以很方便的快速的搭建AR开发环境,事半功倍。)
easyAR使用_第1张图片

2.注册easyAR官网账号成为开发者。(申请获取key)
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3.用unity打开案例(不要用unity2018版,发到安卓上不显示背景)EasyAR_sdk_2.2.0_basic_ samples里面的一个HelloAR的案例,点击运行场景。
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4.输入key,可用电脑摄像头运行。

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2.导入安卓
1.下载安卓SDK和Java JDK

2.build settings
.
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3.设置player setting,将identifier改为你官网上设置的安卓名字PackageName (Android)。然后点击build,第一次安装会跳出一个对话框,选择一下你安装的安卓SDK的文件夹。最后选择你安装安卓安装包的位置。(图上的build system设置为internal)

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3.更换识别标签[***

小技巧:在存图片的文件夹里直接把原来标签图片删了,然后加入新标签图片,并将其重命名为原始标签的名字。(下面就可以不用看了)]


参考文档https://www.easyar.cn/doc/EasyAR%20SDK/Guides/EasyAR-Target-Configure.html

1.增加新标签信息
Assets中的streamingAssets的Targets记录了识别图的配置信息(在此增加识别标签信息)

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在streamingAssets底下加入识别图片k.jpg
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并且在Targets中加入k.jpg的信息
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2.改变标签的路径
。Name属性改为k,上面的path路径就是targets不用改。
。可以改一下皮肤,将身份证变成k.jpg(改不改都不影响识别),具体如下;去D盘将k.jpg复制到上一级Assets文件夹,在回到unity将图片拖入红框里

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4.更换模型
1.在HelloAR的assets里新建model文件夹,将模型加入文件夹。Unity打开后模型就在model中了,将原来的模型删了,拖入模型003到imagetarget-jsonfile-ARgame上。(可以更改材质materials)

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