React Native 分辨率适配问题

RN中宽高,解决很多机型适配的问题,因为它没有单位啊,嘎嘎..

import React, { Component } from 'react';
import { AppRegistry, View } from 'react-native';

class FixedDimensionsBasics extends Component {
  render() {
    return (
      
        50, height: 50, backgroundColor: 'powderblue'}} />
        100, height: 100, backgroundColor: 'skyblue'}} />
        150, height: 150, backgroundColor: 'steelblue'}} />
      
    );
  }
};

看看随便写,这岂不是太爽了.

还有一个问题,只要知道屏幕宽高大小不就Ok了

var Dimensions = require('Dimensions');
var {width, height} = Dimensions.get('window');

现成代码哦,拿去用就行了
这就是屏幕宽高了

然后在说说,比例问题

import React, { Component } from 'react';
import { AppRegistry, View } from 'react-native';

class FlexDimensionsBasics extends Component {
  render() {
    return (
      // 试试去掉父View中的`flex: 1`。
      // 则父View不再具有尺寸,因此子组件也无法再撑开。
      // 然后再用`height: 300`来代替父View的`flex: 1`试试看?
      1}}>
        1, backgroundColor: 'powderblue'}} />
        2, backgroundColor: 'skyblue'}} />
        3, backgroundColor: 'steelblue'}} />
      
    );
  }
};

在组件样式中使用flex可以使其在可利用的空间中动态地扩张或收缩。一般而言我们会使用flex:1来指定某个组件扩张以撑满所有剩余的空间。如果有多个并列的子组件使用了flex:1,则这些子组件会平分父容器中剩余的空间。如果这些并列的子组件的flex值不一样,则谁的值更大,谁占据剩余空间的比例就更大(即占据剩余空间的比等于并列组件间flex值的比)。

看看是不是很强大,比原生好用多了,一会px 一会dp的,还得换算镇痛苦

由于自己最初认识不足,以上说法存在重大错误

上面描述存在诸多错误,第一 RN中的单位是px,也就是像素。在使用的过程中,我们最好要将其转换为dp。为了更好的适配所有分辨率的机型,可以将所有用到的地方都进行转换一下。
px / PixelRatio.get()通过这个方法可以获取到dp的值。这样,所有的分辨率的机型,都能够正确的适配。

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