ReactiveCocoa

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在信号达到订阅者之前执行block里面的操作,用于动态注入signal的操作(什么side effect...你叫我怎么翻译,google翻译机吖,副作用,注入操作?这个好,但好像不太对路...又是各种渣翻译)

- (RACSignal *)doNext:(void (^)(id x))block;


这个看上面的就知道,在error到达订阅者操作前执行block里面的注入操作

- (RACSignal *)doError:(void (^)(NSError *error))block;


同上,大神手痒,跟我懒无关

- (RACSignal *)doCompleted:(void (^)(void))block;


如果interval设置时间为3秒,这样我们在3秒过后获取到在这3秒中最后一个信号值,然后执行订阅者的block,每隔3秒执行一次一个定时的东西吧

- (RACSignal *)throttle:(NSTimeInterval)interval;


比上面那个更加复杂点,在收到信号值时在后面的block返回一个布尔值来表示该值是否通过,然后还是根据最后一个值,在间隔时间过去后给订阅者执行操作

- (RACSignal *)throttle:(NSTimeInterval)interval valuesPassingTest:(BOOL (^)(id next))predicate;


延迟接收信号值,时间长短由interval决定,没其他太特别的地方

- (RACSignal *)delay:(NSTimeInterval)interval;


信号发出completed的值后重复发送之前的信号值

- (RACSignal *)repeat;


有点try-catch-final的感觉,使用结果是initially以后先执行最后的一个signal的initially的block,然后依次执行之前写的block,当信号发出completed则执行final的block

- (RACSignal *)initially:(void (^)(void))block;

- (RACSignal *)finally:(void (^)(void))block;


在未来的一段时间内缓冲信号值,然后到时间后发放,如果多个值则用RACTuple

- (RACSignal *)bufferWithTime:(NSTimeInterval)interval onScheduler:(RACScheduler*)scheduler;


收集信号值,直到信号发出completed,然后用一个NSArray返回给订阅者

- (RACSignal *)collect;


将completed前的最后N个返回给订阅者

- (RACSignal *)takeLast:(NSUInteger)count;


将两个信号合并,当其中一个有新的信号值的时候,如另外一个已经有信号则,则取最后收到的一个,打包成RACTuple一并发给订阅者,如冇则不触发订阅者的操作

- (RACSignal *)combineLatestWith:(RACSignal *)signal;


类方法,跟上面的方法相似,但是可以多个信号合并在一起

+ (RACSignal *)combineLatest:(id)signals;


多个信号合并成一个信号,发一次信号值,触发一次订阅者操作

+ (RACSignal *)merge:(id)signals;


这个可以砍砍RACStream的- (instancetype)flatten;方法,其实跟merge差不多,但是别人是类方法,这个是一个实例方法

- (RACSignal *)flatten:(NSUInteger)maxConcurrent;


然后,然后干嘛呢,就是当那些信号发送completed后再接收一个信号,信号在then的block中返回,但是动态的信号貌似就不行了,不知道为什么

 

- (RACSignal *)then:(RACSignal * (^)(void))block;


这货的注释真的有点变态'Concats the inner signals of a signal of signals.'链接一个信号中的信号,我要是不上google我能懂么,拜托!这东西是说如果一个信号里面包含多个信号,而这些信号又没有联系的同时就可以使用concat来串联起来,所以一开始我用merge来生成信号然后用concat就狂报错...

 

- (RACSignal *)concat;


注释很少,也确实跟之前看过的方法有些相似,就是从某个信号值(别人叫玻璃球,这回让人误会的好不好,所以我还是这么渣翻译)开始,然后跟ruduce的方法差不多,就是让你决定某次的值该返回哪一个,running是上次那个囖

 

- (RACSignal *)aggregateWithStart:(id)start reduce:(id (^)(id running, id next))reduceBlock;


这个跟上面那个差不多,就是在最前面的一个信号值前先自己在factory里返回一个出来,然后再在后面的block决定返回哪个信号值

 

- (RACSignal *)aggregateWithStartFactory:(id (^)(void))startFactory reduce:(id (^)(id running, idnext))reduceBlock;


自动将下一个值设置给对应的路径,就是各种介绍里面的绑定动态值的方法,只不过别人用的是宏

 

- (RACDisposable *)setKeyPath:(NSString *)keyPath onObject:(NSObject *)object;

 

- (RACDisposable *)setKeyPath:(NSString *)keyPath onObject:(NSObject *)object nilValue:(id)nilValue;


时间间隔的信号,Leeway是偏差,余地,缓冲的意思,但是试过几个数值都不太明显

 

+ (RACSignal *)interval:(NSTimeInterval)interval onScheduler:(RACScheduler *)scheduler;

 

+ (RACSignal *)interval:(NSTimeInterval)interval onScheduler:(RACScheduler *)scheduler withLeeway:(NSTimeInterval)leeway;


 

- (RACSignal *)takeUntil:(RACSignal *)signalTrigger;


try-catch的RAC方法

 

- (RACSignal *)try:(BOOL (^)(id value, NSError **errorPtr))tryBlock;

 

- (RACSignal *)tryMap:(id (^)(id value, NSError **errorPtr))mapBlock;

- (RACSignal *)catch:(RACSignal * (^)(NSError *error))catchBlock;

 

- (RACSignal *)catchTo:(RACSignal *)signal;


///返回信号中第一个next里面的值

- (id)first;


///返回信号中的第一个,如果第一个就是complete或者error就返回defaultValue里面的值

- (id)firstOrDefault:(id)defaultValue;


///跟上面两一样,后面success是用来控制返回结果的

- (id)firstOrDefault:(id)defaultValue success:(BOOL *)success error:(NSError **)error;


///等待信号完成,如果返回NO,则error被设置

- (BOOL)waitUntilCompleted:(NSError **)error;


///类方法,返回一个延迟的信号.直到被订阅.这可以被用作把一个热信号转换成冷信号(...我都不知道怎么说了,信号本身就是不订阅就没其他操作,一旦订阅就开始进行block里面的操作,这用跟不用这个方法都一样吖)

 

+ (RACSignal *)defer:(RACSignal * (^)(void))block;


///接受者必须是多个信号组成的信号,信号中所有的信息,包括complete和error都会发送到最后一个信号中

 

- (RACSignal *)switchToLatest;


///跟上面的方法差不多,cases是多个signal的组合,default不用说,最后返回一个组装好的signal

 

+ (RACSignal *)switch:(RACSignal *)signal cases:(NSDictionary *)cases default:(RACSignal*)defaultSignal;


///每次发送信号都由boolSignal来决定,YES->tureSignal,NO->falseSignal,最后组装成signal

 

+ (RACSignal *)if:(RACSignal *)boolSignal then:(RACSignal *)trueSignal else:(RACSignal*)falseSignal;


///将值组装成一个NSArray

 

- (NSArray *)toArray;


///返回一个队列跟RACSequence里面的singal相反

 

@property (nonatomic, strong, readonly) RACSequence *sequence;


///RACMulticastConnection和RACReplaySubject的一些方法,研究了很久都不太懂,相关的东西也google过还是没明白,看来还是得用渣渣的英语来问问大神们

 

- (RACMulticastConnection *)publish;

 

- (RACMulticastConnection *)multicast:(RACSubject *)subject;

 

- (RACSignal *)replay;

 

- (RACSignal *)replayLast;

 

- (RACSignal *)replayLazily;


///设置等待超时

 

- (RACSignal *)timeout:(NSTimeInterval)interval onScheduler:(RACScheduler *)scheduler;


///在设置的调度中发送信号值,但操作封包依然在原来的调度里进行

 

- (RACSignal *)deliverOn:(RACScheduler *)scheduler;


///在设置的调度中发送信号和执行封包里的操作.

 

- (RACSignal *)subscribeOn:(RACScheduler *)scheduler;


///将信号的值打包成一个RACGroupedSignal,transformBlock用来map相关的值

 

- (RACSignal *)groupBy:(id<NSCopying> (^)(id object))keyBlock transform:(id (^)(idobject))transformBlock;

 

- (RACSignal *)groupBy:(id<NSCopying> (^)(id object))keyBlock;


///当信号中有任意的值出现,就直接用YES返回

 

- (RACSignal *)any;


///在predicateBlock里面浏览值来确定是否返回YES

 

- (RACSignal *)any:(BOOL (^)(id object))predicateBlock;


///如果predicateBlock里全部都返回yes,则YES返回到信号里

 

- (RACSignal *)all:(BOOL (^)(id object))predicateBlock;


///当error发生时重新订阅信号,retryCount有次数限制

 

- (RACSignal *)retry:(NSInteger)retryCount;

 

- (RACSignal *)retry;


///注释上是说当sampler发送一个值后从接受者中发送最后一个值.如果sampler触发得比接受者还频繁,则返回的信号会重复发送值,其实我也没试出来...

- (RACSignal *)sample:(RACSignal *)sampler;


///忽略所有的值,除了complete和error

- (RACSignal *)ignoreValues;


///返回一个将所有的值都转换成RACEvent对象的信号

- (RACSignal *)materialize;


///上面的相反方法,将RACEvent对象转转成原来的值

- (RACSignal *)dematerialize;


///not是对于信号值是BOOL类型的相反值,而and和or就对RACTruple里面的值进行逻辑运算,然后返回

- (RACSignal *)not;

- (RACSignal *)and;

 

- (RACSignal *)or;


总算写完,还是先去看看RACMulticastConnection和RACReplaySubjec

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