[转]vc中_T、L宏的用法

GetDlgItem(IDC_NUMBER1)->SetWindowText(_T("数值1:"));不使用_T时,程序出现乱码,因为ANSI是2字节的,会出现半个汉字。而_T时程序运行正常。

 

1、 在字符串前加一个L作用:

   如 L"我的字符串"   表示将ANSI字符串转换成unicode的字符串,就是每个字符占用两个字节。

strlen("asd") =   3;

strlen(L"asd") =   6;

 2、 _T宏可以把一个引号引起来的字符串,根据你的环境设置,使得编译器会根据编译目标环境选择合适的(Unicode还是ANSI)字符处理方式

   如果你定义了UNICODE,那么_T宏会把字符串前面加一个L。这时 _T("ABCD") 相当于 L"ABCD" ,这是宽字符串。

   如果没有定义,那么_T宏不会在字符串前面加那个L,_T("ABCD") 就等价于 "ABCD"

3、TEXT,_TEXT 和_T 一样的

如下面三语句:

TCHAR szStr1[] = TEXT("str1");

char szStr2[] = "str2";

WCHAR szStr3[] = L("str3");

那么第一句话在定义了UNICODE时会解释为第三句话,没有定义时就等于第二句话。  

但二句话无论是否定义了UNICODE都是生成一个ANSI字符串,而第三句话总是生成UNICODE字符串。

为了程序的可移植性,建议都用第一种表示方法。

但在某些情况下,某个字符必须为ANSI或UNICODE,那就用后两种方法。

 

 

大家可以参考一下。

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