Taro如何处理页面路由
为了多端统一的初衷,Taro
在路由跳转的交互体验上,保持了小程序端和h5端的统一,即同一套代码,在h5和小程序端的跳转体验是一致的;如何理解Taro处理页面路由
的方式,我们可以通过一个页面栈来表示路由的状态变化,Taro
封装了多个路由API,每次调用路由API,都是对页面栈的一次进栈出栈操作:
-
Taro.navigateTo
:保留当前页面,并跳转到应用内某个页面,相当于把新页面push
进页面栈; -
Taro.redirectTo
:关闭当前页面,并跳转到应用内某个页面,相当于用新的页面替换掉旧的页面; -
Taro.switchTab
:跳转到tabBar
页面,目前h5不支持; -
Taro.reLaunch
:关闭所有页面,打开到应用内的某个页面,相当于清空页面栈,并且将新页面push
进栈底; -
Taro.navigateBack
:关闭当前页面,返回上一页面或多级页面,相当于将页面pop
出页面栈;
可以通过下图更加直观表示上述API和页面栈的关系
在小程序端,Taro路由API将直接转换成调用原生路由API,也就是说,在微信小程序中,源代码中调用Taro.navigateTo
,最终调用的是wx.navigateTo
;而在H5端,Taro路由API将转换成调用window.history
对象的API;
那在H5端如何管理页面栈和页面状态
,以及页面切换后,如何加载和卸载页面(页面更新)
等的问题,将由本文的主角taro-router
进行处理;
页面栈的管理
众所周知,Taro H5端
是一个单页应用,其路由系统基于浏览器的history
路由(更多关于单页应用的路由原理,推荐看看这篇文章);
这里我们要记住history API
中的history.pushState
、history.replaceState
、history.go
还有popstate事件
这几个关键API,是整个路由系统的关键;
而基于history
的单页应用一般面临着下面的问题:
- 单页应用内页面切换,怎么
处理状态
并且如何更新页面
; - 页面刷新后,如何恢复当前页面,而不是回到最开始的状态;
解决上述两个问题,taro-router
内部实现一套页面管理机制,在内部管理一套页面状态,并且根据状态变更,决定页面的新增、替换、删除
;在状态变更
的同时,根据页面的url路径,决定需要更新的页面组件;更新的页面由页面栈负责管理,页面栈管理页面的层级关系;
在taro-router
中,调用API进行页面跳转时,可以观察到Dom
节点有如下的变化:
可以看到每个页面由节点包裹,而所有的页面节点
节点包裹;在这里:
-
节点可以理解为页面栈,在
taro-router
中,对应着Router
组件; -
节点可以理解为页面,在
taro-router
中,对应着Route
组件,它的实际作用是包裹真正的页面组件;
Router
会在taro-build
的ENTRY文件
解析阶段,通过AST解析,将组件插入到render
函数中,插入口的代码类似(可以在.temp
文件中查看):
// 入口文件
class App extends Taro.Component {
render() {
return import( /* webpackChunkName: "demo_index" */'./pages/demo/index'),
isIndex: true
}, {
path: '/pages/index/index',
componentLoader: () => import( /* webpackChunkName: "index_index" */'./pages/index/index'),
isIndex: false
}]} customRoutes={{}} />;
}
}
在页面状态变化后,会通过taro-router
中的TransitionManager
通知Router
组件去操作页面栈,TransitionManager
类似观察者模式
,Router
组件属于它的订阅者,它的发布者在后面页面状态的管理
会提及到;在Router
组件内部,通过routeStack
变量来管理页面栈,它通过一个数组来实现;
另外currentPages
同样也是页面栈的另外一个实现,它的变化发生在页面栈中页面实例初始化后,通过collectComponents
收集;这个变量是对外暴露的,使用方式类似小程序中的getCurrentPages
,在Taro中则可以调用Taro.getCurrentPages
API;
Router
组件当收到TransitionManager
发布的事件后,根据其回调函数中的三个参数fromLocation, toLocation, action
作进一步处理:
- fromLocation 表示从哪个路径跳转;
- toLocation 表示跳转到哪个路径;
- action 表示跳转的动作,包含
PUSH、POP、REPLACE
;
根据返回的PUSH、POP、REPLACE
动作类型,对页面栈routeStack
进行页面的入栈、出栈、替换处理;
PUSH动作
当监听到的action为PUSH
时:
- 首先会对
toLocation
进行匹配,目的是为了找到对应的route
对象,route
对象包含path, componentLoader, isIndex
等等的信息,其中componentLoader
指向了要加载的页面组件; - 随后,会将匹配到的
route
对象matchedRoute
加入到routeStack
中; - 最后通过调用
setState
进行更新;
push (toLocation) {
const routeStack= [...this.state.routeStack]
const matchedRoute = this.computeMatch(toLocation)
routeStack.forEach(v => { v.isRedirect = false })
routeStack.push(assign({}, matchedRoute, {
key: toLocation.state.key,
isRedirect: false
}))
this.setState({ routeStack, location: toLocation })
}
POP动作
当监听到的action为POP
时:
- 首先,根据
fromLocation
和toLocation
的key
值之差,决定在要页面栈中回退多少个页面; - 计算出的差值为
delta
,再通过splice
进行删除; - 删除操作完成后,检查页面栈的长度是否为0,若为0,则将
toLocation
对应的页面推入页面栈; - 最后通过调用
setState
进行更新;
pop (toLocation, fromLocation) {
let routeStack = [...this.state.routeStack]
const fromKey = Number(fromLocation.state.key)
const toKey = Number(toLocation.state.key)
const delta = toKey - fromKey
routeStack.splice(delta)
if (routeStack.length === 0) {
// 不存在历史栈, 需要重新构造
const matchedRoute = this.computeMatch(toLocation)
routeStack = [assign({}, matchedRoute, {
key: toLocation.state.key,
isRedirect: false
})]
}
this.setState({ routeStack, location: toLocation })
}
REPLACE动作
当监听到的action为RELPLACE
时:
- 首先会对
toLocation
进行匹配,找到对应的route
对象matchedRoute
; - 删除页面栈栈顶的
route
对象,替换为matchedRoute
; - 最后通过调用
setState
进行更新;
replace (toLocation) {
const routeStack = [...this.state.routeStack]
const matchedRoute = this.computeMatch(toLocation)
// 替换
routeStack.splice(-1, 1, assign({}, matchedRoute, {
key: toLocation.state.key,
isRedirect: true
}))
this.setState({ routeStack, location: toLocation })
}
页面更新
在获知具体的页面栈动作之后,routeStack
对象将会发生变化,routeStack
的更新,也会触发Route
组件数量的变化;
上文提及到,Route组件是具体页面的包裹
Router
组件的render
函数中,根据routeStack
的大小,渲染对应的Route
组件:
render () {
const currentLocation = Taro._$router
return (
{this.state.routeStack.map(({ path, componentLoader, isIndex, isTabBar, key, isRedirect }, k) => {
return (
)
})}
)
}
在Route
组件实例初始化后,将会调用组件内updateComponent
方法,进行具体页面的拉取:
updateComponent (props = this.props) {
props.componentLoader()
.then(({ default: component }) => {
if (!component) {
throw Error(`Received a falsy component for route "${props.path}". Forget to export it?`)
}
const WrappedComponent = createWrappedComponent(component)
this.wrappedComponent = WrappedComponent
this.forceUpdate()
}).catch((e) => {
console.error(e)
})
}
是否记得在入口文件中插入的代码:
import( /* webpackChunkName: "demo_index" */'./pages/demo/index'),
isIndex: true
}, {
path: '/pages/index/index',
componentLoader: () => import( /* webpackChunkName: "index_index" */'./pages/index/index'),
isIndex: false
}]} customRoutes={{}} />;
componentLoader
字段传入的是一个dynamic import
形式的函数,它的返回是一个Promise
,这样就可以对应上updateComponent
中props.componentLoader()
的调用了,它的then
回调中,表示这个dynamic import
对应的模块已经成功加载,可以获取该模块导出的component
了;获取导出的component
后,经过包装再触发强制更新,进行渲染;
页面状态的管理
taro-router
其内部维护一套页面状态,配合浏览器的history
API进行状态管理;内部实例化TransitionManager
,用于当页面状态变化后,通知订阅者更新页面;
初始化流程
在taro-build
的ENTRY文件
解析阶段,会在app.jsx
文件中插入taro-router
的初始化代码:
const _taroHistory = createHistory({
mode: "hash",
basename: "/",
customRoutes: {},
firstPagePath: "/pages/demo/index"
});
mountApis({
"basename": "/",
"customRoutes": {}
}, _taroHistory);
在初始化代码中,会首先调用createHistory
方法,然后调用mountApi
将路由API(如:navagateTo
、redirectTo
)挂载到Taro
实例下;下面就讲一下createHistory
方法的流程:
如果有看过 history这个仓库的同学,应该会更容易理解taro-router
初始化流程,因为初始化流程跟history
的逻辑很像;
- 首先初始化
TransitionManager
,用于实现发布者订阅者模式,通知页面进行更新; - 获取初始化的
history state
,如果从window.history.state
中能获取key
,则使用该key
,否则使用值为'0'
的key
值; - 将上一步初始化出来的
state
通过window.history.replaceState
进行历史记录的替换; - 监听
popstate
事件,在回调函数中,对返回的state
对象中的key
值进行比较,通过比较得出需要进行的action
,并将这个action
通过TransitionManager
通知到Router
组件;
结合页面栈管理以及页面更新的逻辑,可以把整个taro-router
的结构描述如下:
状态变化过程
taro-router
维护的页面状态,保存内部的stateKey
变量中,并且用于history对象的state中;
- 在首次进入单页应用时,
stateKey
会被赋予初始值0
; - 当每次进行
pushState
时,会触发stateKey
自增1
; - 进行
replaceState
时,stateKey
保持不变; -
popstate
触发时,回调函数会返回最新的stateKey
,根据前后两次stateKey
的比较,决定页面的action;
状态变化流程如下图:
注意:当业务代码中使用history api进行pushState,这个状态将不在taro-router内部维护的history状态中,甚至会影响到taro-router的逻辑;
例如:在业务代码中调用window.history.pushState
插入一个状态:
class Index extends Taro.Component {
componentDidMount() {
window.history.pushState({ key: 'mock' }, null, window.location.href);
}
};
假设在插入该状态前,history的state为{ key: '1' }
;此时,用户触发返回操作,浏览器popstate
事件被触发,这个时候,就会执行taro-router
的handlePopState
方法:
// 此处只保留关键代码
const handlePopState = (e) => {
const currentKey = Number(lastLocation.state.key)
const nextKey = Number(state.key)
let action: Action
if (nextKey > currentKey) {
action = 'PUSH'
} else if (nextKey < currentKey) {
action = 'POP'
} else {
action = 'REPLACE'
}
store.key = String(nextKey)
setState({
action,
location: nextLocation
})
}
在比较nextKey
和currentKey
时,就出现了1
和mock
的比较,从而导致不可预计的action
值产生;
路由拦截的实现
路由拦截,是指在路由进行变化时,能够拦截路由变化前的动作,保持页面不变,并交由业务逻辑作进一步的判断,再决定是否进行页面的切换;
在Vue
里面,我们比较熟悉的路由拦截
API就有vue-router
的beforeRouteLeave
和beforeRouteEnter
;在React
当中,就有react-router-dom
的Prompt
组件;
文中一开始的时候,就提到Taro
在路由跳转的交互体验上,保持了小程序端和h5端的统一,因此小程序中没有实现的路由拦截,H5端也没有实现;
那么,在
taro-router
中是否就真的不能做到路由拦截呢?
答案是否定的
,作者本人从vue-router
和react-router-dom
以及history
中得到灵感,在taro-router
是实现了路由拦截
的APIbeforeRouteLeave
,大家可以查看相关commit;
只有在页面中声明该拦截函数,页面才具有路由拦截功能,否则页面不具有拦截功能,该函数有三个参数分别为from,to,next
- from:表示从哪个Location离开
- to:表示要跳转到哪个Location
- next: 函数,其入参为boolean;next(true),表示继续跳转下一个页面,next(false)表示路由跳转终止
它的使用方式是:
import Taro, { Component } from '@tarojs/taro'
import { View, Button } from '@tarojs/components'
export default class Index extends Component {
beforeRouteLeave(from, to, next) {
Taro.showModal({
title: '确定离开吗'
}).then((res) => {
if (res.confirm) {
next(true);
}
if (res.cancel) {
next(false);
}
})
}
render () {
return (
)
}
}
它的实现原理是借助TransitionManager
中的confirmTransitionTo
函数,在通知页面栈更新前,进行拦截;
// 此处只保留关键代码
const handlePopState = (e) => {
const currentKey = Number(lastLocation.state.key)
const nextKey = Number(state.key)
const nextLocation = getDOMLocation(state)
let action: Action
if (nextKey > currentKey) {
action = 'PUSH'
} else if (nextKey < currentKey) {
action = 'POP'
} else {
action = 'REPLACE'
}
store.key = String(nextKey)
// 拦截确认
transitionManager.confirmTransitionTo(
nextLocation,
action,
(result, callback) => {
getUserConfirmation(callback, lastLocation, nextLocation)
},
ok => {
if (ok) {
// 通知页面更新
setState({
action,
location: nextLocation
})
} else {
revertPop()
}
}
)
}
拦截过程中,调用getUserConfirmation
函数获取页面栈中栈顶
的页面实例,并且从页面实例中获取beforeRouteLeave
函数,调用它以获取是否继续执行路由拦截
的结果;
function getUserConfirmation(next, fromLocation, toLocation) {
// 获取栈顶的Route对象
const currentRoute = getCurrentRoute() || {}
const leaveHook = currentRoute.beforeRouteLeave
if (typeof leaveHook === 'function') {
tryToCall(leaveHook, currentRoute, fromLocation, toLocation, next)
} else {
next(true)
}
}
结语
至此,taro-router
的原理已经分析完,虽然里面依然有不少细节没有提及,但是主要的思路和逻辑,已经梳理得差不多,因此篇幅较长;希望大家读完后,能有所收获,同时也希望大家如发现其中疏漏的地方能批评指正,谢谢!