Java程序设计 北京大学 2019冬期末测验

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week11测验 吃不消,我自己是github上找了个项目上去

1.JDK包括JRE 及开发工具。

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B T

2.Java是跨平台的语言。

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3.Java不直接使用指针。

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4.可以使用jar来打包程序。

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5.文档注释是用/** */

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6.add(xxxx) 可以将按钮等对象加入到Frame中。

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7.按Java惯例,类名首字母大写,变量名首字母小写。

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8.字符串连接运算符其实是用append来实现的。

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9.javap –c命令可以反汇编代码。

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10.break及continue后面可以跟一个语句标号。

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11.增强的for语句可以方便地遍历数组。

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12.数组元素都会隐式初始化。

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13.如果没有定义任何构造方法,系统会自动产生一个构造方法。

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14.方法重载是多态(polymorphism)的一种方式。

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15.一个类只能有一个直接父类。

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16.Java中的继承是通过extends关键字来实现的。

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17.在构造方法中,使用super()时,必须放在第一句。

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18.同一包中的各个类,默认情况下可互相访问。

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19.final所修饰的变量,是只读量。

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20.在定义final局部变量时,也必须且只能赋值一次。

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21.在接口中定义的常量具有public, static, final的属性。

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22.在接口中定义的方法具有public, abstract的特点(Java8以前)。

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23.虚方法调用是由对象实例的类型来动态决定的。

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24.在构造方法中,如果没有this及super,则编译器自动加上super()。

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25.实例初始化,先于构造方法{}中的语句执行。

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26.Error是Throwable的子类。

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27.任何类都可以覆盖toString()方法。

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28.Double对象中所包装的值是不可改变的(immutable)。

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29.String对象中所包装的内容是不可改变的(immutable)。

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30.字符串的+运算,实际表示StringBuffer、StringBuiler的append运算。

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31.SimpleDateFormat类可以用来解析日期字符串。

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32.List会记录元素的保存顺序。

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33.Map记录的是键-值对的集合。

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34.Map的主要实现包括HashMap及TreeMap。

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35.List的主要实现包括LinkedList及ArrayList。

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36.使用Arrays类及Collections类的方法可以进行排序。

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37.线程体可以位于Thread或Runnable中的run()方法。

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38.线程体可以用Lambda表达式来表示。

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39.ConcurrentHashMap类是线程安全的类。

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40.java.util.Timer类可以实现按周期重复执行一定任务。

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41.javax.swing.Timer类可以实现按周期重复执行一定任务。

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42.处理流的构造方法总是要带一个其他的流对象作参数。

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43.InputStreamReader可以将流包装成Reader。

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44.使用流一般都要考虑IOException。

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45.File对象的list()方法可以列出子目录。

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46.RandomAccessFile,可以实现对文件的随机读写操作。

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47.正则表达式的基本写法是:字符{数量}位置。

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48.JComponent组件都是Container。

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49.JFrame是Frame的子类。

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50.Eclipse中可以进行可视化的窗体设计。

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51.事件监听器是一些接口,其中含有一些方法。

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52.事件getSource()方法得到的事件源对象。

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53.将一个组件加上JScrollPane能实现自动滚动功能。

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54.JFileChooser能实现文件选择器的功能。

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55.HttpClient中获取网络信息可以使用Request类的Get()方法。

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56.使用URL类可以获取网络信息。

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57.利用Graphics类的drawImage()方法显示图像。

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58.ImageIO类的read及write方法可以表示图像的读写。

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59.播放mp3文件可以使用JMF,还可以使用第三方库。

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60.SQL中update语句表示修改记录。

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61.JDBC中Connection表示连接。

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62.JDBC中Statement表示语句。

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63.JDBC中和Class.forNam()来注册驱动程序。

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64.使用PreparedStatement比Statement更安全一些。

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65.为了保证重构后程序还是正确的,可以使用Junit工具。

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66.大仕老师认为“写简单代码”、“不写重复代码”是两条基本定律。

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67.Java中引用类型在赋值时,复制的是对象实体。

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68.Java中非零即真。

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69.Java的垃圾回收要由程序员自己来进行。

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70.java程序编译的结果(class文件)中包含的是实际机器的CPU指令。

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71.构造方法(constructor )的返回类型是void。

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72.声明数组时可以直接指定数组的大小

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73.方法签名(signature)包括参数的类型及参数的名字。

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74.子类不能Overload与父类同名的方法。

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75.this和super是两个不同的对象。

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76.如果省略访问控制符,则表示private。

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77.static函数中可以使用this。

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78.static函数可以直接使用类名来访问,不能用对象实例来访问。

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79.如果一个类被final所修饰,说明这个类不能被实例化。

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80.如果一个类被abstract所修饰,说明这个类没有构造方法。

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81.abstract类必须包含abstract方法。

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82.java中的enum是整数。

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83.正则表达式中.表示字符出现0次或1次。

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84.equals()方法与==的含义是一样的。

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85.ArrayList 类是线程安全的类。

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86.String a = “Hello”; 则执行a.replace(“e”,“f”)后a的内容为"Hfllo"。

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87.实例初始化,先于静态初始化执行。

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88.JFrame中不能直接用add()方法来添加子组件。

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89.catch多个异常时,子类异常要排在父类异常的后面。

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90.虚方法调用是指编译时就决定了调用哪个类中的哪个方法。

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91.Java中的方法默认不是虚方法,需要用特殊的关键字才能表明是虚方法。

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92.按钮可以使用addActionListener来处理点击要做的事情。

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93.KeyListener可以处理鼠标按键事件。

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94.垃圾回收线程是优先级很高的线程。

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95.Stack的 push方法表示出栈。

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96.for-each语句可以用于所有的Enumerable对象。

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97.若父类中的方法声明了throws异常,则子类Override时一定也要throws异常。

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98.SQL中add语句表示增加记录。

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99.JPanel的 paintComponent() 方法带一个Graphics2D参数。

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100.画一个填充的矩形,使用Graphics类的drawRect方法。

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