Rollup 试炼之路

最近看到挺多次 Rollup 这个词,再也架不住好奇,简单的学习实践了一下。完整项目库地址请戳

PS: ES6 对应 ES2015,请忽略这些细节。

什么是 Rollup

Rollup Github 地址。根据官网的解释,Rollup 是下一代 ES6 模块化工具。ES6 之后,模块化的写法将更加的趋势化,我们会将以前的文件切割成多个的细小模块。那么如何来高效的组织管理这些文件,又有了很多不同的方案。现有的模块化打包已经有如
BrowserifyWebpack ,那为啥还需要一个新的呢?

优势在哪

  • 可以生成 AMD,CMD,UMD 甚至 ES6 模块文件。

  • Tree-shaking

tree-shaking(有知道中文怎么翻译的同学欢迎留言告知一下),大致意思就是打包的时候会移除未使用到的 ES6 exports模块。想要更深入的了解 tree-shaking 的话,可以看下博士的这篇文章Tree-shaking with webpack 2 and Babel 6

话题转回来,Rollup 正是使用了 ES6 的模块特性,所以会使打包后的文件体积更小。如果是 CommonJS 的则需要先通过插件转为 ES6 后处理。

对了,值得多说一句的是,Rollup 打包后的代码没有 requireimport的,而是直接插入到文件中。

如何引用

Rollup 支持 CLI 和 JS API 方式,同时提供了一些插件如解决压缩 babel 转换等问题。(PS: 此处讲解采用 API 的方式)

首先在项目根目录创建 rollup.js 文件,安装 npm 的相关依赖

var rollup = require('rollup');
var babel = require('rollup-plugin-babel');
var uglify = require('rollup-plugin-uglify');

rollup.rollup({
    entry: 'src/index.js',
    plugins: [
        babel({
            exclude: 'node_modules/**',
            presets: [ "es2015-rollup" ]
        }),
        uglify()
    ]
}).then(function(bundle) {
    bundle.write({
        // output format - 'amd', 'cjs', 'es6', 'iife', 'umd'
        format: 'umd',
        moduleName: 'dqSystem',
        sourceMap: true,
        dest: 'dqSystem.js'
    });
});

rollup 方法可以配置一些入口文件,依赖插件等,返回的是 bundlePromise 方法。bundle 方法中可以配置文件相关参数,同时也可以生成多份版本文件。具体的 API 参考官网

使用 node rollup.js 执行打包。另外 Rollup 好像还不支持 watch 的配置,我采用了 npm-watch 的方式跳过了。

采过的坑

试用时间不长,且内容比较简单,可能没碰到一些奇怪的点

  • Rollup.js 中可以 catcherror 方便调试错误

  • UMD/IIFE 模式中需要moduleName

  • Rollup 的模块引用只支持 ES6 Module,其他的需要采用 npmcommonjs 的插件去解决

自己YY下

不知道拿 Rollup 和 webpack 相比合不合适。我个人还是挺喜欢 webpack 的打包方式的,关键是功能强大,不过相比,配置也巨复杂。而 Rollup 的配置就简单很多了。实验的项目文件不大,所以没看出来两者在压缩体积上是否有明显的差异。Rollup 的tree-shaking也将会在 webpack2 中支持。所以好像并没有什么一定非它不可的感觉。

套用朋友说的一句话,“任何产品的生命周期都得看社区的活跃程度”。从 github 的 fock 人数上,还是持有很大的保留意见的,所有我个人可能会在一些小型或者快速项目中做尝试而已。

参考文章

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