关于Android读取不同位置(drawable,asset,SDCard)的图片资源的总结

 

近日做到从内存卡读取图片的功能,在此,对获取图片资源的方法稍作总结:

方式一:

已将图片保存到drawable目录下,通过图片id获得Drawable或者Bitmap,此方式最常用。(若只知道图片的名称,还可以通过图片的名称获得图片的id)

(1)通过图片id获得Drawable

Drawable drawable=getResource().getDrawable(R.drawable.xxx);

(2)通过图片id获得Bitmap

Resource res=gerResource();

Bitmap bitmap=BitmapFactory.decodeResource(res, id);

(3)通过图片的名称获得图片的id(两种方法)

 int id =res.getIdentifier(name, defType, defPackage); //name:图片的名,defType:资源类型(drawable,string。。。),defPackage:工程的包名

Drawable drawable=getResource().getDrawable(id);

 

方式二:

已将图片保存到assest目录下,知道图片的名称,通过inputstream获得图片Drawabl

或者 Bitmap

AssetManager asm=getAssetMg();

InputStream is=asm.open(name);//name:图片的名称

(1)获得Drawable
Drawable da = Drawable.createFromStream(is, null);

(2)获得Bitmap
Bitmap bitmap=BitmapFactory.decodeStream(is);

 

方式三: 图片保存在sdcard,通过图片的路径h

/图片路径
String imgFilePath = Environment.getExternalStorageDirectory().toString()
+ “/DCIM/device.png”;

(1)文件输入流

fis = new FileInputStream(new File(imgFilePath));//文件输入流

Bitmap bmp = BitmapFactory.decodeStream(fis);

(2)

ImageView iv = (ImageView) findViewById(R.id.image);   
Bitmap bit = BitmapFactory.decodeFile("/sdcard/android.bmp");      
iv.setImageBitmap(bit);

 

iv.setImageDrawable(Drawable.createFromPath(new File(Environment.getExternalStorageDirectory(), "camera.jpg").getAbsolutePath()));

 

 

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