腾讯云与Audiokinetic宣布战略合作

2019年5月27日,在腾讯全球数字生态峰会游戏专场,腾讯云与全球知名互动媒体音频解决方案开发商Audiokinetic正式签署谅解备忘录(MOU),达成战略合作意向,期待近期完成签署正式合作协议。

双方战略合作的成功签署,一方面可以帮助国内外游戏开发者提供使用门槛更低、更有创意空间的游戏语音和音频解决方案,另一方面还将为全球游戏玩家提供质量更好、沉浸感更强的游戏语音和互动音频体验。基于双方在游戏语音和游戏互动音频领域的技术积累和深度合作,Audiokinetic与腾讯云将致力于为全球游戏开发者提供优质的Wwise+GME解决方案组件,助力全球游戏开发者打造高品质的游戏产品。

在峰会上,Audiokinetic联合创始人Simon Ashby正式宣布了与腾讯云的战略合作,并发表了关于互动音频的未来和沉浸式体验的发展的主旨演讲。在演讲中,Simon表示:”我们跟腾讯游戏合作多年,有超过100多个腾讯游戏项目成功使用Wwise。作为中国游戏云市场的领导者,腾讯云在游戏语音领域的技术实力走在行业前列。 我们很开心这次与腾讯云达成合作。Audiokinetic希望基于自身在全球游戏开发市场的技术和服务经验,发挥自身在游戏互动音频领域独特的专业优势,携手腾讯云为全球游戏开发者提供领先的游戏语音和音频解决方案。”

此次战略合作的一项重要内容是双方基于腾讯游戏语音解决方案GME和Audiokinetic公司旗下最知名的游戏音频引擎Wwise打造的Wwise+GME联合解决方案。该方案致力于解决当前游戏音频和语音场景下的行业痛点,不仅可以大幅提升游戏音频开发的接入效率,还能从根本上解决使用游戏语音后,由于音量类型切换引入的一系列游戏音效丢失、音质变差、通话异常、漏回声等体验瑕疵。双方技术团队通过长期的技术攻坚和深度合作,实现游戏音频和游戏语音无缝整合,从而保证玩家开麦的同时毫不影响游戏音频,使游戏开发者可以专注于游戏玩法创意,而玩家也能真正获得沉浸式游戏体验。此外,Wwise+GME联合解决方案还支持将Wwise丰富多元的效果器应用到游戏音频流和游戏语音流上,开发者可基于效果器设置更多音频结合游戏的创作体验。随着游戏玩法的不断创新和游戏品质的不断提升,该方案将在游戏音频领域给游戏从业者带来更真实、更沉浸、更有创意的趣味玩法设计和音频创作空间。

腾讯云副总裁答治茜表示:“Audiokinetic公司在互动音频领域有着深厚的积累和领先技术能力,在全球游戏开发者中也颇具影响力。我们和Audiokinetic的紧密合作,不仅完善了腾讯云在游戏云生态下的产品矩阵,还进一步夯实了腾讯云在游戏云领域的领先地位。同时,借助Audiokinetic在全球游戏音频领域的影响力,双方的战略合作将会助力全球游戏开发者打造更具竞争力的产品形态。”

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关于腾讯云

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关于Audiokinetic

Audiokinetic 为互动媒体、游戏、线下实体场馆娱乐和汽车行业树立了新的音频制作标准。公司的中间件解决方案,包括屡获殊荣的 Wwise® 和 SoundSeed®,可为声音设计师和音频程序员提供经济高效的综合设计工具和音频引擎,帮助其以创新方式打造互动体验。Audiokinetic 总部位于加拿大蒙特利尔市,在日本东京设有子公司,在中国上海设有办事处,在欧洲有我们的产品专家。www.audiokinetic.com

关于游戏多媒体引擎

腾讯云游戏多媒体引擎(Gaming Multimedia Engine,GME)提供一站式游戏语音解决方案。针对不同游戏场景进行深度优化,覆盖休闲社交、MOBA、MMORPG、FPS 等多种游戏类型;支持多人实时语音、3D位置语音、语音消息和语音转文本等功能;功能完备,接入门槛低,一个 SDK 即可满足多样化的游戏语音需求。https://cloud.tencent.com/product/gme

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Nour Al Hammoud, 市场总监
+1 514 499-9100 Ext: 236
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