最大流算法-最高标号预流推进(HLPP)

昨天我们学习了ISAP算法,它属于增广路算法的大类。今天学习的算法是预流推进算法中很高效的一类——最高标号预流推进(HLPP)。

预流推进

预流推进是一种很直观的网络流算法。如果给到一个网络流让你手算,一般的想法是从源点开始流,遇到不够的就减掉,一直往前推到汇点。这就是预流推进算法的基本思想。

每个节点是一个储水池,最开始源点有无限多的水。用一个队列维护需要处理的点。最开始把源点加进去,对于每一个当前点,我们把将这个点水池中有的流量沿着边(水管)推到相邻的点,然后把相邻的点加入队列中。

算法思想如此,但其中有一个问题:这样做有可能出现两个点一个推过来一个推回去,结果就死循环了。这时候我们给每个点引入一个高度来解决这个问题。

源点的高度为\(n\),汇点的高度为\(0\),其他点初始高度为0,我们规定,水往下一层流,即我们只推\(h[x]=h[v]+1\)的边\((x,v)\)

如果一个点还有水,但是却无法推出去,即周围的点都比他高,那么我们就抬高这个点,因为\(h\)值是连续的,所以每次出现这种情况我们就给它加一。如果这个点根本就流不出去,那么最后它会被抬高到\(n+1\)的高度,回流给源点。

最高标号

Tarjan和Goldberg在1986年提出了最高标号预留推进算法,即把普通队列换成优先队列,每次取出高度最高的那个来推进。Cheriyan和Maheshwari在1988年证明了这样做的复杂度为\(O(n^2\sqrt m)\)

优化

喜闻乐见的gap优化,但和ISAP的形式不太一样。如果我们发现在给一个点抬高1的高度的时候,这个点原来的高度已经没有点了,那么我们直接把大于这个高度的点全部设为高度\(n+1\),让他们回流到源点去,因为根据算法,他们无法再有机会把水推到汇点(为什么不能有下面一个点抬上来形成路径呢?因为一个点的高度是所有相邻点高度最小值加一,所以不可能出现这种情况)。

代码

依然是poj1273模版题,然而poj今天好像挂了。hdu1532是同一题。

实测中ISAP跑得快,我估计是因为ISAP的复杂度上界非常松,而HLPP的上界是很紧的,导致ISAP随机下跑得超级快。

#include
#include
#include
#include
#include
#include
using namespace std;
int read() {
    int x=0,f=1;
    char c=getchar();
    for (;!isdigit(c);c=getchar()) if (c=='-') f=-1;
    for (;isdigit(c);c=getchar()) x=x*10+c-'0';
    return x*f;
}
const int maxn=1e3+10;
const int maxm=1e6+10;
const int inf=2147483646;
vector inv[maxn];
struct edge {
    int v,w,nxt;
} e[maxm<<1];
int h[maxn],tot,d[maxn],n,m,prs[maxn],gap[maxn];
bool able[maxn];
void add(int u,int v,int w) {
    e[++tot]=(edge){v,w,h[u]};
    h[u]=tot;
    e[++tot]=(edge){u,0,h[v]};
    h[v]=tot;
}
struct cmp {
    int x,h;
    cmp (int x=0,int h=0):x(x),h(h) {}
    inline bool operator < (const cmp &a) const {return h pq;
bool push(int x,int y,int p) {
    int w=min(prs[x],e[p].w);
    e[p].w-=w,e[p^1].w+=w,prs[x]-=w,prs[y]+=w;
    return w;
}
void Gap(int l,int s,int t) {
    for (int i=1;i<=n;++i) if (i!=s && i!=t && l

转载于:https://www.cnblogs.com/owenyu/p/6858123.html

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