java最常用的设计模式之一外观模式

外观模式定义:提供了一个统一的接口,用来访问子系统中的很多接口。外观定义了一个高层接口,让子系统更容易被客户端使用。

外观模式基本上可以说是Java设计模式中最简单的一种设计模式了,该模式通俗简单来说就是当我们在客户端需要调用一个子系统(其实就是一个比较大的功能模块啦,或一个外部的SDK),客户端一般的做法可以是调用那个子系统中所有需要实现这个功能的方法,但是这样做会使整个系统的耦合性大大提高,这个时候就可以定义类,这个类中有有一个接口方法,在这个方法中吧所有需要实现这个功能的方法都写在该方法中,这样当客户端需要使用的时候就只需要直接调用这个接口类中的一个方法,这样就大大降低了耦合性。这样做也体现了设计模式中的一个设计原则----迪米特法则(最少知识原则)。因为客户端没必要了解太多子系统内部的信息,不需要与子系统直接进行通信,只需要与那个接口类进行通信。

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