iOS之多线程

iOS开发中,现在大部分都使用方便的GCD来管理多线程开发,那什么是GCD,以及它是如何使用的呢?这篇文章主要介绍下GCD和它的基本创建使用。

为什么要用 GCD 呢?
因为 GCD 有很多好处,具体如下:
GCD 可用于多核的并行运算
GCD 会自动利用更多的 CPU 内核(比如双核、四核)
GCD 会自动管理线程的生命周期(创建线程、调度任务、销毁线程)
程序员只需要告诉 GCD 想要执行什么任务,不需要编写任何线程管理代码

使用GCD之前,我们还需要了解GCD中两个核心的内容:任务和队列。
任务:就是执行操作的意思,换句话说就是你在线程中执行的那段代码。在 GCD 中是放在 block 中的。执行任务有两种方式:同步执行(sync)和异步执行(async)。两者的主要区别是:是否等待队列的任务执行结束,以及是否具备开启新线程的能力。
队列(Dispatch Queue):这里的队列指执行任务的等待队列,即用来存放任务的队列。队列是一种特殊的线性表,采用 FIFO(先进先出)的原则,即新任务总是被插入到队列的末尾,而读取任务的时候总是从队列的头部开始读取。每读取一个任务,则从队列中释放一个任务。

GCD 的使用步骤其实很简单,只有两步。
1、创建一个队列(串行队列或并发队列)
2、将任务追加到任务的等待队列中,然后系统就会根据任务类型执行任务(同步执行或异步执行)

可以使用dispatch_queue_create来创建队列,需要传入两个参数,第一个参数表示队列的唯一标识符,用于 DEBUG,可为空,Dispatch Queue 的名称推荐使用应用程序 ID 这种逆序全程域名;第二个参数用来识别是串行队列还是并发队列。DISPATCH_QUEUE_SERIAL 表示串行队列,DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT 表示并发队列。

对于串行队列,GCD 提供了的一种特殊的串行队列:主队列(Main Dispatch Queue)。所有放在主队列中的任务,都会放到主线程中执行。
可使用dispatch_get_main_queue()获得主队列。

对于并发队列,GCD 默认提供了全局并发队列(Global Dispatch Queue)。
可以使用dispatch_get_global_queue来获取。需要传入两个参数。第一个参数表示队列优先级,一般用DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT。第二个参数暂时没用,用0即可。

GCD 提供了同步执行任务的创建方法dispatch_sync和异步执行任务创建方法dispatch_async。虽然使用 GCD 只需两步,但是既然我们有两种队列(串行队列/并发队列),两种任务执行方式(同步执行/异步执行),那么我们就有了四种不同的组合方式。
1、同步执行 + 并发队列:在当前线程中执行任务,不会开启新线程,执行完一个任务,再执行下一个任务。
2、异步执行 + 并发队列:可以开启多个线程,任务交替(同时)执行。
3、同步执行 + 串行队列:死锁。
4、异步执行 + 串行队列:会开启新线程,但是因为任务是串行的,执行完一个任务,再执行下一个任务。

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