Redux功能原理讲解,手动实现Redux功能及applyMiddleware、redux-thunk、redux-logger

Rredux是什么?

Redux是JavaScript应⽤用的状态容器器。它保证程序⾏行行为⼀一致性且易易于测试。
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  • React Conponent: 我们开发的的React组建;
  • 当组建的内容要发生改变的时候;我们要发起一个dispatchdispatch去派发actionaction里面会包裹{type,paylod}
  • Reducer就是制定修改规则的纯函数;接收一个旧的state,和action返回一个新的state

    永远不要在 reducer ⾥做这些操作:

    1. 修改传⼊参数;
    2. 执⾏有副作⽤的操作,如API请求和路由跳转;
    3. 调⽤⾮纯函数,如Date.now()Math.random()
  • 共享的数据存储在Store里面(state)
  • 更新完的数据Store传给组建

安装Rredux

 yarn add redux

Readux的使用

创建store和制定reducers规则

src/store/index.js

import { createStore } from 'redux'


// 定义state初始化和修改规则
function createReducer(store=1,{type,payload=1}){
  // type: action 的修改规则,用于switch判断
  // paylod,当发起dispatch传进来的参数
  console.log(store, 'store')
  switch (type) {
    case 'ADD': // 加法规则
        return store+payload
      break;
      case 'MINUS': // 减法规则
        return store-payload
      break;
    default: // 默认导出规则
        return store
      break;
  }
}

const store = createStore(createReducer) // 定义store里面的修改规则

export default store
写一个组建

src/pages/ReaduxPage.js

import React, {Component} from 'react'
import store from "../store/index";
export default class ReaduxPage extends Component{
  constructor(){
    super()
  }
  render(){
    return(
      

ReaduxPage

获取到store里面设置的state

{store.getState()}

点击按钮,触发dispatch
) } }

再或者改成,方法调用的方式

  add=()=>{
    store.dispatch({type:'ADD', payload:100})
  }

  // 定一个一个方法去使用,结果都是一样的都是去调用dispatch
  

测试点击是否生效,我们在 store中有进行打印。
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说明点击数据修改了,dispatch已经发送,但是页面没有重新渲染。
解决办法:redux内部是有发布订阅 store.subscribe
在组建中,我们添加一个生命周期。

  // 在组建挂载完成这个组建中
  componentDidMount(){
    // 当store中数据发生改变时,发起订阅。
    store.subscribe(()=>{
      // 在数据发生改变的时候,强制页面渲染
      this.forceUpdate()

    })
  }

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Redux的实现步骤
  1. createStore 创建store
  2. reducer 初始化、修改状态函数
  3. getState 获取状态值
  4. dispatch 提交更新状态
  5. subscribe 变更更订阅

自己实现Redux

了解了Redux的实现之后,现在来自己实现一个Redux

首先 创建一个 createStore.js
目录结构:
  src 
  ├──Myredux  # 自己的redux文件
  ├──────index.js  # 导出文件
  ├──────createStore.js # createStore

/src/store/index.js中,其实我们就引用了redux的createStore,import { createStore } from 'redux'

首先在createStore.js 中去创建三个使用到的方法
export default function createStore (){
  function getState(){
    return null
  }
  function dispatch(){
    return null
  }
  function subscribe(){
    return null
  }
  return{
    // 获取state
    getState,
    // dispatch
    dispatch,
    // 订阅事件
    subscribe
  }
}
createStore 接收一个参数 reducer;在调用使用createStore的时候是这样的: const store = createStore(createReducer) // 定义store里面的修改规则
完善getState、dispatch、subscribe
export default function createStore (reducer){
  // console.log(reducer,'reducer')
    
  // 内部定义state初始值,
  let currentState = null;
  // 所有的监听记录下来做一个数组
  let currentListeners = []

  // getState:返回当前的state
  function getState(){
    return currentState
  }
  // dispatch 接收一个action: {type:'ADD', payload:''},改变 state
  function dispatch(action){
    // 调用传进来的 reducer方法,获取到更新后的newstate
    currentState = reducer(currentState,action)
    // 当数据修改完了之后,去发布订阅
    // 将监听里面的事件做一次执行
    currentListeners.forEach(lister=>lister())
  }
  // subscribe 接收一个监听函数lister,监听肯定是存在多个
  function subscribe(lister){
    // 每加进来一个lister,就push进去currentListeners
    currentListeners.push(lister)
  }
  return{
    // 获取state
    getState,
    // dispatch
    dispatch,
    // 订阅事件
    subscribe
  }
}
有订阅就必须要有 取消订阅

有订阅,必须要有取消订阅,组建都没有了,还在执行里面的方法,执行this.forceUpdate是会报错的.
订阅是在生命周期中去订阅的,取消就需要在componentWillUnmount中去销毁
在组建中src/pages/ReaduxPage.js

 // 在组建挂载完成这个组建中
 componentDidMount(){
   // 当store中数据发生改变时,发起订阅。
   this.unsubscribe = store.subscribe(()=>{
     // 在数据发生改变的时候,强制页面渲染
     this.forceUpdate()

  })
 }
 // 在组建销毁的时候
 componentWillUnmount(){
   // 如果有订阅
   if(this.unsubscribe){
     // 执行取消订阅
     this.unsubscribe()
   }
 }

在当前我们写的createStore中subscribe方法中,还需要在做取消订阅
修改 subscribe方法

  // subscribe 接收一个监听函数lister,监听肯定是存在多个
  function subscribe(lister){
    // 每加进来一个lister,就push进去currentListeners
    currentListeners.push(lister)
    // 返回一个取消订阅的方法
    // 最粗暴的方法就是,将currentListeners置空,当然你也可以选择用filter找到当前的订阅,之后进行删除
    return ()=> {currentListeners=[]}
  }
异步更新

目前我们只是完成了同步的状态更新,接下来写异步的更新

Redux只是个纯粹的状态管理器,默认只⽀持同步,实现异步任务 ⽐如延迟,网络请求,需要中间件的支持,⽐如我们使⽤最简单的redux-thunkredux-logger
中间件就是⼀个函数,对 store.dispatch ⽅法进行改造,在发出 Action 和执⾏Reducer这两步之间,添加了其他功能。

首先安装插件

 yarn add redux-thunk redux-logger

redux-logger 记录日志的中间件。

redux-thunk的使用

首先,我们先用rendux 导入来看下效果
src/store/index.js

  import {createStore, applyMiddleware} from 'redux'  // applyMiddleware 使用中间件
  import thunk from 'redux-thunk'
  import logger from 'redux-logger'
// 导出store时,加上插件thunk
const store = createStore(createReducer, applyMiddleware(thunk)) // 定义store里面的修改规则

来测试导入的thunk是否生效,我们在组建中执行一个异步更新,调用disipach
src/pages/ReaduxPage.js

  
 Asyadd=()=>{
   store.dispatch(()=>{
     setTimeout(() => {
       store.dispatch({type: 'ADD'})
     }, 1000);
   })
 }

or 或者这样写,因为中间件会判断你当前传进来的数据类型,不是一个object,而是一个函数,将会给函数传入参数值(dispatch,getState)

 // 改写
 Asyadd=()=>{
   store.dispatch((dispatch, getState)=>{
     setTimeout(() => {
      dispatch({type: 'ADD'})
     }, 1000);
   })
 }

可以引入logger看一下,就是打印的日志`

applyMiddleware(thunk, logger)

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自己实现applyMiddleware

首先创建文件src/Myredux/applyMiddleware.js

export default function applyMiddleware(){

}

src/Myredux/index.js中导入和导出

//  将 createStore 导入
import createStore from './createStore'
// 将 reudx使用中间件的方法导入
import applyMiddleware from './applyMiddleware'

// 导出
export {
  createStore,
  applyMiddleware
}

在store中去使用我们自己的redux

import { createStore,applyMiddleware} from '../Myredux'

等等等....等一下,现在的页面,我们自己的写redux还没有实现, state的初始值
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所以我们的createStore 还要进行修改一下。
在源码中,是这样进行处理的:在createStore中去执行一下dispatch,type的内容只要保持唯一性就可以了,源码是写的随机的字符串

  // 内部定义state初始值,
  let currentState;
// 在dispatch之后去手动执行一遍dispatch,type的值随便写
 dispatch({type:'AAAASAJKHSDFH'})

插曲结束


现在我们来实现,加强版的dispatch,现在写的是只能接收一个对象。

有些许的绕这个思路,我后面放一个思维导图,尽量说详细一些。这块也是看了很久。
首先我们要明白,为什么要加强dispatch。是因为原本redux的dispatch只能接收一个对象,而现在我们引入了thunk,需要修改dispatch,让它自它接收处理异步,promise

在src/Myredux/createStore.js中进行调整

export default function createStore (reducer, enhancer){
  // enhancer 加强版
  // 主要就是加强dispatch
  if(enhancer){ // 首先判断 有没有 传入这个 redux使用中间件的方法 ‘applyMiddleware’
    // 如果存在
    // 首先我们要明确,中间件其实是对dispatch进行了加强,所以还是需要用到createStore,对它进行处理;dispatch还是会用到reducer这个参数。
    // dispatch二次包装
     return enhancer(createStore)(reducer) //返回一个加强版的store
  }

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applyMiddleware
其实就做了一件事,就是返回新的store,在这其中加强了dispatch

src/Myredux/applyMiddleware.js

export default function applyMiddleware(...middleware){
  // ...middleware 接收的参数,就是中间件

  // 1.首先明确返回值 是一个函数,因为我们需要获取到createStore里面的dispatch
  return createStore=>reducer=>{ // 双箭头函数,就是少了一层return包裹,可以看下ES6

    // 返回store
    let store = createStore(reducer)
    // 获取到当前的dispatch
    let dispatch =store.dispatch


    // 3.来写一个加强的dispatch
    ........
    
    // 2. 函数执行的结果,是返回新的sotore和加强版的dispatch
    return {
      ...store,
      dispatch // 加强版本的dispatch
    }
  }
}
applyMiddleware完整版
export default function applyMiddleware(...middleware){
  // ...middleware 接收的参数,就是中间件

  // 1.首先明确返回值 是一个函数,因为我们需要获取到createStore里面的dispatch
  return createStore=>reducer=>{ // 双箭头函数,就是少了一层return包裹,可以看下ES6

    // 返回store
    let store = createStore(reducer)
    // 获取到当前的dispatch,原版的dispatch
    let dispatch =store.dispatch


    // 3.来写一个加强的dispatch
    // 最终的目的还是要获取到type,更新state
        
    // 定义 mids需要执行的api,也就是需要用到的参数
    const midApi={
      getState: store.getState,
      // dispatch,需要在包一层,dispatch是派发方法的,每个对象都去派发方法,防止被相互污染
      dispatch:(actions, ...args)=>dispatch(actions, ...args)
    }


    // 为什么要将,传进来的参数连起来,因为每次需要去执行,而不能让用户自己手动执行
    // 将middleware连起来  (thunk, logger)
    // thunk的执行需要dispatch logger日志的打印需要oldstate 和 newstate
    const middlewareChain=middleware.map(mids=>mids(midApi)) // 将中间件进行遍历执行

    //加强dispatch
    dispatch = compose(...middlewareChain)(store.dispatch)
    
    // 2. 函数执行的结果,是返回新的sotore和加强版的dispatch
    return {
      ...store,
      dispatch // 加强版本的dispatch
    }
  }
}

// 函数聚合的方法
function compose(...funcs){
  if(!funcs.length){
    return args =>args
  }
  if(funcs.length===1){
    return funcs[0]
  }
  return funcs.reduce((a,b)=>(...args)=>a(b(...args)))
}

自己实现redux-thunk

thunk的源码也很简单就14行
function thunk({dispatch, getState}){
  //thunk 里面首先执行的可能是一个dipatch,也有可能是一个function,所以在不确定的情况下,我们将它定义为next
  return next => action=>{
    // 第二种情况:是个回调函数
    console.log(next,'next') // 前面聚合的函数,compose()的聚合出来的结果, 目前测试就一个回调,可以理解为dispatch
    console.log(action, 'action')
    if(typeof action === 'function'){
        return action(dispatch, getState)
    }

    //  第一种情况:如果传进来的是一个对象,那么就直接执行
    return next(action)
  }
}
点击异步更新dispatch是的打印结果
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自己实现redux-logger

function logger ({getState}){
// 在这里也可以获取到dispatch的,但是用不到,我们只需要用到getState。
// logger主要是打印:执行的方法,和oldstate 和 newstate
return next=> action=>{
  console.log(next,'next')
  console.log('------------')
  const preState= getState()
  console.log('preState',preState)
  console.log('执行的方法:' ,action.type)
  const returnValue = next(action)
  const nextState = getState()
  console.log(nextState)
  console.log('------------')    
  return returnValue
}
}
next的理解:
不用去声明next,是调用的的实参;在 compose方法中的 reduce的第一个参数(a);执行reduce的时候是一层套一层的执行;每一次进行reduce的循环,都会生成一个新的next

自己实现redux-promise

promise 中间件,就是需要在dispatch中去调用promise

首先安装
yarn add redux-promise
在组建中执行:src/pages/ReaduxPage.js

  promiseMinus=()=>{
    store.dispatch(
      Promise.resolve({
        // 减法
        type:'MINUS',
        payload:100
      })
    )
  }
 

redux-promise的实现,需要去引入两个库

 yarn add is-promise flux-standard-action

redux-promise的实现

import isPromise from 'is-promise' //判断是不是promise类型
import {isFSA} from 'flux-standard-action' //判断是不是标准的action 有type,payload
function promise({dispatch}){
  return next=>action=>{
    if(!isFSA(action)){ // 判断是不是标准的action
      // 再判断是不是标准的Promise? 是 执行.then 方法:不是就直接执行
      return isPromise(action)? action.then(dispatch):next(dispatch)
    }
    // 是promise
    // console.log(action)   -----{type: "MINUS", payload: 100}
    return isPromise(action.payload)?
    action.payload
    .then(res => dispatch({...action, payload:res}))
    .catch(error => {
        dispatch({...action, payload: error, error:true});
        return Promise.reject(error)
    })
    :next(dispatch)
  }
}

目前更新到这里.....,最还是看下源码或者开发中对reudx已经很熟练了再来看,要不然很难理解,因为reudx有些绕。

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