Grpc简介

rpc:开源高性能框架
g:Google的缩写
grpc:可以在任何环境中运行rpc框架
在gRPC中,客户端应用程序可以直接在其他计算机上调用服务器应用程序方法,就好像它是本地对象一样,这样便可更轻松地创建分布式应用程序和服务。

与许多RPC系统一样,gRPC围绕定义服务的思想,指定可通过其参数和返回类型远程调用的方法。在服务器端,服务器实现此接口并运行gRPC服务器以处理客户端调用。

在客户端,客户端具有一个存根(在某些语言中仅称为客户端),提供与服务器相同的方法。
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从Google内部的服务器到您自己的台式机,gRPC客户端和服务器可以在各种环境中运行并相互通信,并且可以使用gRPC支持的任何语言编写。

例如,您可以使用Go,Python或Ruby的客户端轻松地用Java创建gRPC服务器。此外,最新的Google API的接口将具有gRPC版本,可让您轻松地在应用程序中内置Google功能。

原理:
IDL(proto buffer) + RPC
netty:异步/事件驱动的 网络应用程序服务器框架(高性能)
Http2:流式、双向
protobuf:序列化(节省网络带宽)

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特性
基于HTTP/2
HTTP/2 提供了连接多路复用、双向流、服务器推送、请求优先级、首部压缩等机制。可以节省带宽、降低TCP链接次数、节省CPU,帮助移动设备延长电池寿命等。gRPC 的协议设计上使用了HTTP2 现有的语义,请求和响应的数据使用HTTP Body 发送,其他的控制信息则用Header 表示。
IDL使用ProtoBuf
gRPC使用ProtoBuf来定义服务,ProtoBuf是由Google开发的一种数据序列化协议(类似于XML、JSON、hessian)。ProtoBuf能够将数据进行序列化,并广泛应用在数据存储、通信协议等方面。压缩和传输效率高,语法简单,表达力强。
多语言支持(C, C++, Python, PHP, Nodejs, C#, Objective-C、Golang、Java)
gRPC支持多种语言,并能够基于语言自动生成客户端和服务端功能库。目前已提供了C版本grpc、Java版本grpc-java 和 Go版本grpc-go,其它语言的版本正在积极开发中,其中,grpc支持C、C++、Node.js、Python、Ruby、Objective-C、PHP和C#等语言,grpc-java已经支持Android开发。
gRPC已经应用在Google的云服务和对外提供的API中,其主要应用场景如下:

  • 低延迟、高扩展性、分布式的系统
  • 同云服务器进行通信的移动应用客户端
  • 设计语言独立、高效、精确的新协议
  • 便于各方面扩展的分层设计,如认证、负载均衡、日志记录、监控等

HTTP2.0 特性

HTTP/2,也就是超文本传输协议第2版,不论是1还是2,HTTP的基本语义是不变的,比如方法语义(GET/PUST/PUT/DELETE),状态码(200/404/500等),Range Request,Cacheing,Authentication、URL路径, 不同的主要是下面几点:

多路复用 (Multiplexing)

在 HTTP/1.1 协议中 「浏览器客户端在同一时间,针对同一域名下的请求有一定数量限制。超过限制数目的请求会被阻塞」。

HTTP/2 的多路复用(Multiplexing) 则允许同时通过单一的 HTTP/2 连接发起多重的请求-响应消息。
因此 HTTP/2 可以很容易的去实现多流并行而不用依赖建立多个 TCP 连接,HTTP/2 把 HTTP 协议通信的基本单位缩小为一个一个的帧,这些帧对应着逻辑流中的消息。并行地在同一个 TCP 连接上双向交换消息。

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grpc官方支持的语言、平台、编译器

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