在mac上进行运行flutter项目

在mac上进行运行flutter项目

连接Android模拟器/模拟器

  1. flutter可以使用Android默认模拟器,或者genymotion模拟器。
  2. vscode中启动调试,选择Android设备,IDE会自动查找可连接设备,并在模拟器或真机中运行。

Android真机设备需要在设置中打开开发者选项中的USB 调试选项
download.flutter.io在下载时需要切一下,这个地址已经被墙

具体模拟器AVD模拟器的详细,可以参考Managing AVDs官方文档。

连接ios模拟器

  1. 在vscode中启动调试,选择IOS设备,若没有连接真机,IDE会自动打开xcode,启动模拟器。
  2. IOS模拟器运行flutter项目需要运行在iPhone 5s或更高版本。

连接IOS真机

  1. 遵循xcode签名流程配置项目
  • 在vscode中打开终端,执行open ios/Runner.xcworkspace,打开xcode
  • 打开Xcode,打开右上角Xcode,选择Preferences
  • 选择Accounts,点击左下角+号,添加Apple ID
  • 选择Download Manual Profiles,下载好以后,选择Manage Cerificates,就可以查询到当前登陆AppleID的Mac电脑
  • 返回Xcode,选择Runner标签,进入Signing & Capabilities,配置之前的开发team,即可进行真机调试

如果出现Failed to register bundle identifier.错误,需要根据提示修改,譬如The app identifier "com.example.helloWorld" cannot be registered to your development team. Change your bundle identifier to a unique string to try again.,则需要修改Bundel ldentifier为合法包名即可

  • 在真机中选择通用设备管理信任应用即可开始进行真机的debug调试工作

你可能感兴趣的:(flutter)