抽象类与接口的区别

这是一个面试经常会被问到的问题,但是,如果理解了,是非常简单的问题。

很多人对抽象类与接口的区别只是在面试前看一下《面试宝典》,然后一通死记硬背,混过了面试,并没有意义。花上几分钟,就是几分钟的时间理解一下,就能把这个问题彻底搞清楚。

抽象类与接口从本质上说都是抽象。但不同的是,他们抽象的对象不同。

抽象类是对事物的抽象,而接口是对动作的抽象。

举个栗子:人与狗都是动物,都会吃东西。如果人与狗都是类的话,那么抽象为动物,就是抽象类。而人与狗所共同具有的动作“吃东西”就可以作为接口。

抽象类的功能要远超过接口,但是,定义抽象类的代价高。因为高级语言来说(从实际设计上来说也是)每个类只能继承一个类。在这个类中,你必须继承或编写出其所有子类的所有共性(动物做具有的性质都是人与狗所共有的)。虽然接口在功能上会弱化许多,但是它只是针对一个动作的描述。而且你可以在一个类中同时实现多个接口。在设计阶段会降低难度的。(也可以理解为,接口只是更加细化的粒度)

从程序的角度看,他们具有以下的区别:

第一点. 接口是抽象类的变体,接口中所有的方法都是抽象的。而抽象类是声明方法的存在而不去实现它的类。

第二点. 接口可以多继承,抽象类不行

第三点. 接口定义方法,不能实现,而抽象类可以实现部分方法。

第四点. 接口中基本数据类型为static 而抽类象不是的。

关注本质使用抽象类,关注动作用接口。


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