通过前面对ffmpeg中常用的几个api的源码分析,从而对api有了更好的理解。之前已经做过视频的解码了,今天来尝试视频的编码。ffmpeg已经给我们提供了相应的可供参考的程序:doc/examples/decoding_encoding.c文件就是解码和编码的例程。仔细阅读它的代码后,我们可以按照自己的理解,写自己的视频编码程序。我们将会把一个yuv420p格式的文件,使用h264编码器进行编码。
yuv图像的格式,可以参考这篇博客: 图文详解YUV420数据格式。
如果你读yuv格式有所了解,或者认真阅读了上面的博客,那么阅读下面的代码就非常容易了。它的功能就是生成一个有200帧的yuv视频。
//created by Jinwei Liu
#include
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#include
#include
int main(int argc, char **argv)
{
AVFrame *frame;
int i,x,y;
/* register all the codecs */
av_register_all();
if(argc!=3)
printf("usage:./encodec.bin widht height\n");
frame = av_frame_alloc();
frame->width = atoi(argv[1]);
frame->height = atoi(argv[2]);
av_image_alloc(frame->data,frame->linesize,frame->width,frame->height,AV_PIX_FMT_YUV420P,32);
FILE * file_fd =fopen("soft.yuv","wb+");
for (i = 0; i < 200; i++) {
/* prepare a dummy image */
/* Y */
for (y = 0; y < frame->height; y++) {
for (x = 0; x < frame->width; x++) {
frame->data[0][y * frame->linesize[0] + x] = (x + y + i * 3)%256;
}
}
/* Cb and Cr */
for (y = 0; y < frame->height/2; y++) {
for (x = 0; x < frame->width/2; x++) {
frame->data[1][y * frame->linesize[1] + x] = (128 + y + i * 2)%256;
frame->data[2][y * frame->linesize[2] + x] = (64 + x + i * 5)%256;
}
}
fwrite(frame->data[0],1,frame->linesize[0]*frame->height,file_fd);
fwrite(frame->data[1],1,frame->linesize[1]*frame->height/2,file_fd);
fwrite(frame->data[2],1,frame->linesize[2]*frame->height/2,file_fd);
}
fclose(file_fd);
av_freep(frame->data);
av_free(frame);
return 0;
}
注意:这里标示一行图像宽度的时linesize,这个时候,播放会有问题。其生成的数据格式如下:
因此,我们要注意frame->width和frame->linesize的区别。使用linesize时,生成的数据有一些边界数据。不过这样的生成的yuv格式的数据也是可以播的,要注意使用的一帧图像的宽度位linesize,所以命令如下:
./encodec.bin 300 200
播放生成的yuv视频:
ffplay -f rawvideo -s 320x200 soft.yuv
将其转换为gif格式:
ffmpeg -f rawvideo -s 320x200 -i soft.yuv soft.gif
为什么时320而不是其他置呢?这个我也是通过打印frame->linesize[0]得知的,因为这个值时ffmpeg计算得出的,所以想知道这个值为什么是320的需要阅读相应的源码。
如果我们想得到没有无效数据的yuv视频,那就不要使用frame->linesize,而是直接使用frame->width。像下面这样:
for (i = 0; i < 200; i++) {
/* prepare a dummy image */
/* Y */
for (y = 0; y < frame->height; y++) {
for (x = 0; x < frame->width; x++) {
frame->data[0][y * frame->width + x] = (x + y + i * 3)%255;
}
}
/* Cb and Cr */
for (y = 0; y < frame->height/2; y++) {
for (x = 0; x < frame->width/2; x++) {
frame->data[1][y * frame->width/2 + x] = (y + y + i * 2)%255;
frame->data[2][y * frame->width/2 + x] = (x + x + i * 5)%255;
}
}
//以上就是软件生成一帧的yuv格式的图像。
fwrite(frame->data[0],1,frame->width*frame->height,file_fd);
fwrite(frame->data[1],1,frame->width*frame->height/4,file_fd);
fwrite(frame->data[2],1,frame->width*frame->height/4,file_fd);
//写入到文件,我们保存的格式为yuv420p而不是420sp。
}
以上程序,我们通篇使用的视频的宽度frame->width来表示,这样生成的yuv数据没有边界数据。
编译完成后执行可执行文件:
./encodec.bin 300 200
播放生成的yuv视频:
ffplay -f rawvideo -s 300x200 soft.yuv
将其转换为gif格式:
ffmpeg -f rawvideo -s 300x200 -i soft.yuv soft.gif
生成的gif如下:
接下来,我们把生成的这个Yuv视频编码成h.264格式(我们使用的yuv是使用frame->linesize来标示视频宽度的)。
程序如下,代码中已有详细注释。
//created by Jinwei Liu
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
int main(int argc, char **argv)
{
AVFrame *frame;
AVCodec *codec = NULL;
AVPacket packet;
AVCodecContext *codecContext;
int readSize=0;
int ret=0,getPacket;
FILE * fileIn,*fileOut;
int frameCount=0;
/* register all the codecs */
av_register_all();
if(argc!=4){
fprintf(stdout,"usage:./encodec.bin xxx.yuv width height\n");
return -1;
}
//1.我们需要读一帧一帧的数据,所以需要AVFrame结构
//读出的一帧数据保存在AVFrame中。
frame = av_frame_alloc();
frame->width = atoi(argv[2]);
frame->height = atoi(argv[3]);
fprintf(stdout,"width=%d,height=%d\n",frame->width,frame->height);
frame->format = AV_PIX_FMT_YUV420P;
av_image_alloc(frame->data,frame->linesize,frame->width,frame->height,frame->format,32);
fileIn =fopen(argv[1],"r+");
//2.读出来的数据保存在AVPacket中,因此,我们还需要AVPacket结构体
//初始化packet
av_init_packet(&packet);
//3.读出来的数据,我们需要编码,因此需要编码器
//下面的函数找到h.264类型的编码器
/* find the mpeg1 video encoder */
codec = avcodec_find_encoder(AV_CODEC_ID_H264);
if (!codec) {
fprintf(stderr, "Codec not found\n");
exit(1);
}
//有了编码器,我们还需要编码器的上下文环境,用来控制编码的过程
codecContext = avcodec_alloc_context3(codec);//分配AVCodecContext实例
if (!codecContext)
{
fprintf(stderr, "Could not allocate video codec context\n");
return -1;
}
/* put sample parameters */
codecContext->bit_rate = 400000;
/* resolution must be a multiple of two */
codecContext->width = 300;
codecContext->height = 200;
/* frames per second */
codecContext->time_base = (AVRational){1,25};
/* emit one intra frame every ten frames
* check frame pict_type before passing frame
* to encoder, if frame->pict_type is AV_PICTURE_TYPE_I
* then gop_size is ignored and the output of encoder
* will always be I frame irrespective to gop_size
*/
codecContext->gop_size = 10;
codecContext->max_b_frames = 1;
codecContext->pix_fmt = AV_PIX_FMT_YUV420P;
av_opt_set(codecContext->priv_data, "preset", "slow", 0);
//准备好了编码器和编码器上下文环境,现在可以打开编码器了
if (avcodec_open2(codecContext, codec, NULL) < 0) //根据编码器上下文打开编码器
{
fprintf(stderr, "Could not open codec\n");
return -1;
}
//4.准备输出文件
fileOut= fopen("test.h264","w+");
//下面开始编码
while(1){
//读一帧数据出来
readSize = fread(frame->data[0],1,frame->linesize[0]*frame->height,fileIn);
if(readSize == 0){
fprintf(stdout,"end of file\n");
frameCount++;
break;
}
readSize = fread(frame->data[1],1,frame->linesize[1]*frame->height/2,fileIn);
readSize = fread(frame->data[2],1,frame->linesize[2]*frame->height/2,fileIn);
//初始化packet
av_init_packet(&packet);
/* encode the image */
frame->pts = frameCount;
ret = avcodec_encode_video2(codecContext, &packet, frame, &getPacket); //将AVFrame中的像素信息编码为AVPacket中的码流
if (ret < 0)
{
fprintf(stderr, "Error encoding frame\n");
return -1;
}
if (getPacket)
{
frameCount++;
//获得一个完整的编码帧
printf("Write frame %3d (size=%5d)\n", frameCount, packet.size);
fwrite(packet.data, 1,packet.size, fileOut);
av_packet_unref(&packet);
}
}
/* flush buffer */
for ( getPacket= 1; getPacket; frameCount++)
{
fflush(stdout);
frame->pts = frameCount;
ret = avcodec_encode_video2(codecContext, &packet, NULL, &getPacket); //输出编码器中剩余的码流
if (ret < 0)
{
fprintf(stderr, "Error encoding frame\n");
return -1;
}
if (getPacket)
{
printf("Write frame %3d (size=%5d)\n", frameCount, packet.size);
fwrite(packet.data, 1, packet.size, fileOut);
av_packet_unref(&packet);
}
} //for (got_output = 1; got_output; frameIdx++)
fclose(fileIn);
fclose(fileOut);
av_frame_free(&frame);
avcodec_close(codecContext);
av_free(codecContext);
return 0;
}
编译代码后,执行发现,找不好解码器…什么情况呢?google了一下,原来ffmpeg支持h.264编码器需要相应库的支持,我的系统没有安装这个库,因此编译ffmpeg的时候,ffmpeg检测到没有这个库,所以就不会编译h.264相关的模块。
因此,我们需要安装libx264库,执行命令如下:
sudo apt-get install libx264-dev
安装好以后,需要重新编译ffmpeg库。
1.执行
./configure –enable-libx264 –enable-gpl –enable-decoder=h264 –enable-encoder=libx264 –enable-shared –enable-static –disable-yasm –enable-shared –prefix=tmp
2.make
3.make install
这样配置的ffmpeg就开始支持h264编解码器了。
然后重新编译我们代码,编译完成后使用案例如下:
首先进行编码:
./encodech264.bin soft.yuv 300 200
程序会生成test.h264文件,我们可以播放来看:
ffplay test.h264