(Winform) 修改MessageBox 位置
[DllImport("user32.dll")]
static extern IntPtr FindWindow(IntPtr classname, string title); // extern method: FindWindow
[DllImport("user32.dll")]
static extern void MoveWindow(IntPtr hwnd, int X, int Y,
int nWidth, int nHeight, bool rePaint); // extern method: MoveWindow
[DllImport("user32.dll")]
static extern bool GetWindowRect
(IntPtr hwnd, out Rectangle rect); // extern method: GetWindowRect
static void FindAndMoveMsgBox(Form frmParent, string title)
{
Thread thr = new Thread(() => // create a new thread
{
IntPtr msgBox = IntPtr.Zero;
// while there’s no MessageBox, FindWindow returns IntPtr.Zero
while ((msgBox = FindWindow(IntPtr.Zero, title)) == IntPtr.Zero) ;//根据标题去找对应的弹框
// after the while loop, msgBox is the handle of your MessageBox
Rectangle r = new Rectangle();
GetWindowRect(msgBox, out r); // 获得messagebox 的参数(坐标,大小)
int nBoxWidth = r.Width - r.X;
int nBoxHeight = r.Height - r.Y;
int x = frmParent.Location.X + (frmParent.Width - nBoxWidth) / 2;
int y = frmParent.Location.Y + (frmParent.Height - nBoxHeight) / 2;
//msgBox /*需要移动的messsagebox /
//x /messsagebox 的坐标 X 位置/
//y /messsagebox 的坐标 Y 位置/
//nBoxWidth /messsagebox 的宽/
//nBoxHeight /messsagebox 的高/
//repaints /messsagebox 是否重绘/
MoveWindow(msgBox , x, y,
nBoxWidth / width of originally message box /,
nBoxHeight / height of originally message box /,
true / if true, the message box repaints */);
});
thr.Start(); // starts the thread
}
///
/// MessageBox 含消息、标题
///
/// 父窗体
/// 提示消息
/// 标题
/// DialogResult 用户单击了哪个消息框按钮
/// 不会抛出异常
public static DialogResult showMsg(Form frmParent, string sMsg, string sTitle)
{
if (frmParent != null)
{
FindAndMoveMsgBox(frmParent, sTitle);
return MessageBox.Show(sMsg, sTitle);
}
else
return MessageBox.Show(sMsg, sTitle);
}
///
/// MessageBox 含消息、标题、图标、按钮
///
/// 父窗体
/// 提示消息
/// 标题
/// 按钮样式
/// 图标样式
/// DialogResult 用户单击了哪个消息框按钮
/// 不会抛出异常
public static DialogResult showMsg(Form frmParent, string sMsg, string sTitle, MessageBoxButtons bTns= MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon iCon= MessageBoxIcon.None)
{
if (frmParent != null)
{
FindAndMoveMsgBox(frmParent, sTitle);
return MessageBox.Show(sMsg, sTitle, bTns, iCon);
}
else
return MessageBox.Show(sMsg, sTitle, bTns, iCon);
}
链接: link.
效果: 设置[外链图片转存中…(img-9rgECqs5-1569480956340)]
去博客设置页面,选择一款你喜欢的代码片高亮样式,下面展示同样高亮的 代码片
.
// An highlighted block
var foo = 'bar';
一个简单的表格是这么创建的:
项目 | Value |
---|---|
电脑 | $1600 |
手机 | $12 |
导管 | $1 |
使用:---------:
居中
使用:----------
居左
使用----------:
居右
第一列 | 第二列 | 第三列 |
---|---|---|
第一列文本居中 | 第二列文本居右 | 第三列文本居左 |
SmartyPants将ASCII标点字符转换为“智能”印刷标点HTML实体。例如:
TYPE | ASCII | HTML |
---|---|---|
Single backticks | 'Isn't this fun?' |
‘Isn’t this fun?’ |
Quotes | "Isn't this fun?" |
“Isn’t this fun?” |
Dashes | -- is en-dash, --- is em-dash |
– is en-dash, — is em-dash |
一个具有注脚的文本。1
Markdown将文本转换为 HTML。
您可以使用渲染LaTeX数学表达式 KaTeX:
Gamma公式展示 Γ ( n ) = ( n − 1 ) ! ∀ n ∈ N \Gamma(n) = (n-1)!\quad\forall n\in\mathbb N Γ(n)=(n−1)!∀n∈N 是通过欧拉积分
Γ ( z ) = ∫ 0 ∞ t z − 1 e − t d t . \Gamma(z) = \int_0^\infty t^{z-1}e^{-t}dt\,. Γ(z)=∫0∞tz−1e−tdt.
你可以找到更多关于的信息 LaTeX 数学表达式here.
可以使用UML图表进行渲染。 Mermaid. 例如下面产生的一个序列图:
这将产生一个流程图。:
我们依旧会支持flowchart的流程图:
如果你想尝试使用此编辑器, 你可以在此篇文章任意编辑。当你完成了一篇文章的写作, 在上方工具栏找到 文章导出 ,生成一个.md文件或者.html文件进行本地保存。
如果你想加载一篇你写过的.md文件,在上方工具栏可以选择导入功能进行对应扩展名的文件导入,
继续你的创作。
注脚的解释 ↩︎