Unity克隆游戏对象

    //外面接收克隆对象的模板
    public GameObject prefabObj;

    // Use this for initialization
    void Start () {
    for (int i = 0; i < 5; i++)
        {
        //克隆复制操作
        //后面我们需要转为GameObject格式,否则格式不同无法工作
            GameObject table = GameObject.Instantiate(prefabObj, new Vector3(2*i, 0, 0), Quaternion.identity) as GameObject;
        }     
    }

Unity克隆游戏对象_第1张图片

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