嵌入式软件笔试题

嵌入式软件笔试题

1、static全局变量与普通全局变量/static局部变量与普通局部变量/static函数与普通函数的区别

普通全局变量前面加上static 就成了static全局变量,他们的存储方式都是一样,存在静态存储方式。区别在于作用范围,普通全局变量作用域是整个源程序,当一个程序有多个源文件组成时候,普通全局变量在每个源文件中都是有效的,而静态全局变量则限制了作用域,只在定义该变量的源文件中有效。在同一个源程序中的其他源文件不能使用。由于静态全局变量的作用域限于一个源文件内,只能为该源文件内的函数公用, 因此可以避免在其它源文件中引起错误。

static全局变量与普通全局变量区别 static全局变量只初始化一次,不能在其他源文件引用。(作用域)

static局部变量与普通局部变量区别:static局部变量只初始化一次,下次引用的时候为上次的值,并且生存期为程序结束。(生存期)

static函数与普通函数的区别:static函数在内存中只保存一份,普通函数每次被调用中维持一份拷贝。

2 引用一个已经定义过的全局变量

要在需要引用的文件中加上extern,或者直接extern 头文件

如果用引用头文件方式来引用某个在头文件中声明的全局变理,假定你将那个编写错了,那么在编译期间会报错,如果你用extern方式引用时,假定你犯了同样的错误,那么在编译期间不会报错,而在连接期间报错。  

3、volatile关键字的含义及作用?

volatile提醒编译器它后面所定义的变量随时都有可能改变,因此编译后的程序每次需要存储或读取这个变量的时候,都会直接从变量地址中读取数据。如果没有volatile关键字,则编译器可能优化读取和存储,可能暂时使用寄存器中的值,如果这个变量由别的程序更新了的话,将出现不一致的现象。

一般说来,volatile用在如下的几个地方:

1、中断服务程序中修改的供其它程序检测的变量需要加volatile;

2、多任务环境下各任务间共享的标志应该加volatile;

3、存储器映射的硬件寄存器通常也要加volatile说明,因为每次对它的读写都可能有不同意义;

另外,以上这几种情况经常还要同时考虑数据的完整性(相互关联的几个标志读了一半被打断了重写),在1中可以通过关中断来实现,2中可以禁止任务调度,3中则只能依靠硬件的良好设计了。

4、ARM数据存储模式?

大端格式和小端格式,小端:高字节在高地址,低字节在低地址;大端格式真好相反。

5、进程通信的方式?

# 管道( pipe ):管道是一种半双工的通信方式,数据只能单向流动,而且只能在具有亲缘关系的进程间使用。进程的亲缘关系通常是指父子进程关系。

# 有名管道 (named pipe) : 有名管道也是半双工的通信方式,但是它允许无亲缘关系进程间的通信。

# 信号量( semophore ) : 信号量是一个计数器,可以用来控制多个进程对共享资源的访问。它常作为一种锁机制,防止某进程正在访问共享资源时,其他进程也访问该资源。因此,主要作为进程间以及同一进程内不同线程之间的同步手段。

# 消息队列( message queue ) : 消息队列是由消息的链表,存放在内核中并由消息队列标识符标识。消息队列克服了信号传递信息少、管道只能承载无格式字节流以及缓冲区大小受限等缺点。# 信号 ( sinal ) : 信号是一种比较复杂的通信方式,用于通知接收进程某个事件已经发生。

# 共享内存( shared memory ) :共享内存就是映射一段能被其他进程所访问的内存,这段共享内存由一个进程创建,但多个进程都可以访问。共享内存是最快的 IPC 方式,它是针对其他进程间通信方式运行效率低而专门设计的。它往往与其他通信机制,如信号两,配合使用,来实现进程间的同步和通信。

# 套接字( socket ) : 套解口也是一种进程间通信机制,与其他通信机制不同的是,它可用于不同及其间的进程通信。




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