「王者荣耀」成吸金大户,腾讯、网易领跑手游市场丨2019上半年最强吸金能力Top100

2018 财年,全球游戏收入共 1379 亿美元,同比增长 13.3%,其中有 714 亿美元来自亚太地区。尽管中国游戏版号等政策的管控力度加大,但中国市场的游戏收入占全球总收入的 28%,达到 379 亿美元,超过美国市场的 304 亿美元。中国手游行业前景还是十分可观的。

在此次在 2019 China Joy 同期,七麦数据发布了 2019 上半年中国手游 App 最强吸金能力(iOS)榜单,诠释了 2019 上半年手游 App 的整体收入情况,并且可以透过榜单详细了解下各大手游和厂商吸金力。


1. 腾讯成吸金大户,网易 11 款手游上榜紧随其后

2019 上半年最大收入赢家当属腾讯莫属,收入榜 Top100 的手游中占 43 款,一家就占据近半壁江山。其中 6 款手游进入 Top10,榜单第一、第二位分别为腾讯的「王者荣耀」和今年才上线的「完美世界」。可谓是中国手游界吸金大户。

「王者荣耀」成吸金大户,腾讯、网易领跑手游市场丨2019上半年最强吸金能力Top100_第1张图片

网易在 2019 上半年共有 11 款产品上榜收入榜,相比去年 14 款略有下滑,但目前仍有强劲优势,「梦幻西游」、「阴阳师」、「率土之滨」都有不错表现,进入榜单 Top10。

2. 「王者荣耀」优势强劲,频出新英雄,吸金能力依旧抢眼

根据数据显示,上半年全球移动游戏预估总收入达到 296 亿美元(含 App Store 与 Google Play),同比增涨 11.3%。上半年 App Store 手游全球预估收入较去年同期增长 7.8%,达到 176 亿美元。其中,腾讯「王者荣耀」表现极佳,荣获上半年全球手游畅销榜冠军,预估收入达到 7.28 亿美元。

「王者荣耀」是 2015 年 10 月底上线的,自上线以来吸睛无数,2019 上半年成绩仍旧令人称赞,其热度一直未减。据七麦数据统计,「王者荣耀」在 2019 上半年里,霸占游戏榜(畅销榜)Top1 共 142 天,其吸金实力强悍远超于其他手游。此次榜单中,「王者荣耀」也稳居榜首,蝉联收入榜 Top1。

作为一款老手游,「王者荣耀」有如此成绩也分不开腾讯对其不断更新,上线新英雄,持续吸引新老用户对其喜爱度。

「王者荣耀」成吸金大户,腾讯、网易领跑手游市场丨2019上半年最强吸金能力Top100_第2张图片
「王者荣耀」成吸金大户,腾讯、网易领跑手游市场丨2019上半年最强吸金能力Top100_第3张图片

不仅如此,出用户对其喜爱程度不减,苹果小编也对其钟爱有加,在 2019 上半年被苹果推荐次数高达 13 次。

3. 老游比新游更赚钱,2018 年手游收入更佳

在此次 Top100 榜单中,老游占比 88%,2019 年上线的仅有 12 款,比 2018 年还少。并且 2018 年上线的手游共有 35 款,Top20 中,「和平精英」、「明日之后」、「QQ炫舞」、「红警OL」等爆款均为 2018 年上线,更多是由于 2018 年吃鸡、末日等题材火爆等。

「王者荣耀」成吸金大户,腾讯、网易领跑手游市场丨2019上半年最强吸金能力Top100_第4张图片

4. “角色扮演”最吸金,超级 IP 最吸睛

随着移动游戏行业加快对经典 IP 的移植速度,大量超级 IP 开始通过改编或者重制等形式进入移动游戏市场,Top20 中,「梦幻西游」、「QQ飞车」、「QQ炫舞」、「红警OL」都有着不俗表现,并且在手游行业中取得显著成效。而角色扮演类游戏是在收入榜中占比较高的分类手游,不难发现,收入榜排名靠前的手游无论是从画面、质量到故事情节都是相对成熟的,所以吸金是需要有大量前期投入的。

纵观 2019 年手游行业上半年,与“移植热”、“超级IP”、“AR游戏”等几大关键词分不开,吸金手游矩阵也不断在变化,但其一直有相对稳定特点——全面。

无论是霸榜的「王者荣耀」还是新上线的「完美世界」其整体设计均是相对成熟的;另外还有游戏死忠粉的运营,游戏持久吸金更多的是靠用户持久活跃的原因,所以用户运营在这里得到了较大体现。

尤其是对于粉丝的运营应该持续保持用户新鲜度,这也就要求内容的创新、手游的更新频次都不能太低,对于开发者的要求也就更加严苛。

2019 年的中国手游市场并不是一路高歌,但是不变的是创新一直持续,“AR”、“无边界化”……都是非常出彩的亮点。那么下半场我们又将见识到哪些新的玩法?期待可能。

你可能感兴趣的:(「王者荣耀」成吸金大户,腾讯、网易领跑手游市场丨2019上半年最强吸金能力Top100)