《C++ Primer Plus》第六版,其中关于智能指针的章节解析的非常清晰。C++面试过程中,很多面试官都喜欢问智能指针相关的 问题,比如你知道哪些智能指针?shared_ptr的设计原理是什么?如果让你自己设计一个智能指针,你如何完成?等等……。而且在看开源的C++项目 时,也能随处看到智能指针的影子。这说明智能指针不仅是面试官爱问的题材,更是非常有实用价值。
1. 智能指针背后的设计思想
我们先来看一个简单的例子:
void remodel(std::string & str)
{
std::string * ps = new std::string(str);
...
if (weird_thing())
throw exception();
str = *ps;
delete ps;
return;
}
当出现异常时(weird_thing()返回true),delete将不被执行,因此将导致内存泄露。
如何避免这种问题?有人会说,这还不简单,直接在throw exception();之前加上delete ps;不就行了。是的,你本应如此,问题是很多人都会忘记在适当的地方加上delete语句(连上述代码中最后的那句delete语句也会有很多人忘记吧),如果你要对一个庞大的工程进行review,看是否有这种潜在的内存泄露问题,那就是一场灾难!
这时我们会想:当remodel这样的函数终止(不管是正常终止,还是由于出现了异常而终止),本地变量都将自动从栈内存中删除—因此指针ps占据的内存将被释放,如果ps指向的内存也被自动释放,那该有多好啊。
我们知道析构函数有这个功能。如果ps有一个析构函数,该析构函数将在ps过期时自动释放它指向的内存。但ps的问题在于,它只是一个常规指针,不是有析构函数的类对象指针。如果它指向的是对象,则可以在对象过期时,让它的析构函数删除指向的内存。
这正是 auto_ptr、unique_ptr和shared_ptr这几个智能指针背后的设计思想。我简单的总结下就是:将基本类型指针封装为类对象指针(这个类肯定是个模板,以适应不同基本类型的需求),并在析构函数里编写delete语句删除指针指向的内存空间。
因此,要转换remodel()函数,应按下面3个步骤进行:
下面是使用auto_ptr修改该函数的结果:
# include
{
std::auto_ptr
...
if (weird_thing ())
throw exception();
str = *ps;
// delete ps; NO LONGER NEEDED
return;
}
2. C++智能指针简单介绍
STL一共给我们提供了四种智能指针:auto_ptr、unique_ptr、shared_ptr和weak_ptr(本文章暂不讨论)。
模板auto_ptr是C++98提供的解决方案,C+11已将将其摒弃,并提供了另外两种解决方案。然而,虽然auto_ptr被摒弃,但它已使用了好多年:同时,如果您的编译器不支持其他两种解决力案,auto_ptr将是唯一的选择。
使用注意点
所有的智能指针类都有一个explicit构造函数,以指针作为参数。比如auto_ptr的类模板原型为:
templet<class T>class auto_ptr {
explicit auto_ptr(X* p = 0) ;
...
};
因此不能自动将指针转换为智能指针对象,必须显式调用:
shared_ptr<double> pd; double *p_reg = new double;
pd = p_reg; // not allowed (implicit conversion)
pd = shared_ptr<double>(p_reg); // allowed (explicit conversion)
shared_ptr<double> pshared = p_reg; // not allowed (implicit conversion)
shared_ptr<double> pshared(p_reg); // allowed (explicit conversion)
string vacation("I wandered lonely as a cloud.");
shared_ptr<string> pvac(&vacation); // No
pvac过期时,程序将把delete运算符用于非堆内存,这是错误的。
使用举例
#include
#include <string>
#include
class report
{
private:
std::string str;
public:
report(const std::string s) : str(s) {
std::cout << "Object created.\n";
}
~report() {
std::cout << "Object deleted.\n";
}
void comment() const {
std::cout << str << "\n";
}
};
int main() {
{
std::auto_ptr
ps->comment();
}
{
std::shared_ptr
ps->comment();
}
{
std::unique_ptr
ps->comment();
}
return 0;
}
3. 为什么摒弃auto_ptr?
先来看下面的赋值语句:
auto_ptr< string> ps (new string ("I reigned lonely as a cloud.”);
auto_ptr<string> vocation;
vocaticn = ps;
上述赋值语句将完成什么工作呢?如果ps和vocation是常规指针,则两个指针将指向同一个string对象。这是不能接受的,因为程序将试图删除同一个对象两次——一次是ps过期时,另一次是vocation过期时。要避免这种问题,方法有多种:
当然,同样的策略也适用于复制构造函数。
每种方法都有其用途,但为何说要摒弃auto_ptr呢?
下面举个例子来说明。
#include
#include <string>
#include
int main() {
auto_ptr<string> films[5] =
{
auto_ptr<string> (new string("Fowl Balls")),
auto_ptr<string> (new string("Duck Walks")),
auto_ptr<string> (new string("Chicken Runs")),
auto_ptr<string> (new string("Turkey Errors")),
auto_ptr<string> (new string("Goose Eggs"))
};
auto_ptr<string> pwin;
pwin = films[2]; // films[2] loses ownership. 将所有权从films[2]转让给pwin,此时films[2]不再引用该字符串从而变成空指针
cout << "The nominees for best avian baseballl film are\n";
for(int i = 0; i < 5; ++i)
cout << *films[i] << endl;
cout << "The winner is " << *pwin << endl;
cin.get();
return 0;
}
运行下发现程序崩溃了,原因在上面注释已经说的很清楚,films[2]已经是空指针了,下面输出访问空指针当然会崩溃了。但这里如果把auto_ptr换成shared_ptr或unique_ptr后,程序就不会崩溃,原因如下:
unique_ptr<string> pwin;
pwin = films[2]; // films[2] loses ownership.
这就是为何要摒弃auto_ptr的原因,一句话总结就是:避免潜在的内存崩溃问题。
4. unique_ptr为何优于auto_ptr?
可能大家认为前面的例子已经说明了unique_ptr为何优于auto_ptr,也就是安全问题,下面再叙述的清晰一点。
请看下面的语句:
auto_ptr<string> p1(new string ("auto") ; //#1
auto_ptr<string> p2; //#2
p2 = p1; //#3
在语句#3中,p2接管string对象的所有权后,p1的所有权将被剥夺。前面说过,这是好事,可防止p1和p2的析构函数试图刪同—个对象;
但如果程序随后试图使用p1,这将是件坏事,因为p1不再指向有效的数据。
下面来看使用unique_ptr的情况:
unique_ptr<string> p3 (new string ("auto"); //#4
unique_ptr<string> p4; //#5
p4 = p3; //#6
编译器认为语句#6非法,避免了p3不再指向有效数据的问题。因此,unique_ptr比auto_ptr更安全。
但unique_ptr还有更聪明的地方。
有时候,会将一个智能指针赋给另一个并不会留下危险的悬挂指针。假设有如下函数定义:
unique_ptr<string> demo(const char * s)
{
unique_ptr<string> temp (new string (s));
return temp;
}
并假设编写了如下代码:
unique_ptr<string> ps;
ps = demo('Uniquely special");
demo() 返回一个临时unique_ptr,然后ps接管了原本归返回的unique_ptr所有的对象,而返回时临时的 unique_ptr 被销毁,也就是说没有机会使用 unique_ptr 来访问无效的数据,换句话来说,这种赋值是不会出现任何问题的,即没有理由禁止这种赋值。实际上,编译器确实允许这种赋值,这正是unique_ptr更 聪明的地方。
总之,党程序试图将一个 unique_ptr 赋值给另一个时,如果源 unique_ptr 是个临时右值,编译器允许这么做;如果源 unique_ptr 将存在一段时间,编译器将禁止这么做,比如:
unique_ptr<string> pu1(new string ("hello world"));
unique_ptr<string> pu2;
pu2 = pu1; // #1 not allowed
unique_ptr<string> pu3;
pu3 = unique_ptr<string>(new string ("You")); // #2 allowed
其中#1留下悬挂的unique_ptr(pu1),这可能导致危害。而#2不会留下悬挂的unique_ptr,因为它调用 unique_ptr 的构造函数,该构造函数创建的临时对象在其所有权让给 pu3 后就会被销毁。这种随情况而已的行为表明,unique_ptr 优于允许两种赋值的auto_ptr 。
当然,您可能 确实想执行类似于#1的操作,仅当以非智能的方式使用摒弃的智能指针时(如解除引用时),这种赋值才不安全。要安全的重用这种指针,可给它赋新值。C++ 有一个标准库函数std::move(),让你能够将一个unique_ptr赋给另一个。下面是一个使用前述demo()函数的例子,该函数返回一个 unique_ptr
使用move后,原来的指针仍转让所有权变成空指针,可以对其重新赋值。
unique_ptr<string> ps1, ps2;
ps1 = demo("hello");
ps2 = move(ps1);
ps1 = demo("alexia");
cout << *ps2 << *ps1 << endl;
5. 如何选择智能指针?
在掌握了这几种智能指针后,大家可能会想另一个问题:在实际应用中,应使用哪种智能指针呢?
下面给出几个使用指南。
(1)如果程序要使用多个指向同一个对象的指针,应选择shared_ptr。这样的情况包括:
(2)如果程 序不需要多个指向同一个对象的指针,则可使用unique_ptr。如果函数使用new分配内存,并返还指向该内存的指针,将其返回类型声明为 unique_ptr是不错的选择。这样,所有权转让给接受返回值的unique_ptr,而该智能指针将负责调用delete。可将 unique_ptr存储到STL容器,只要不调用将一个unique_ptr复制或赋给另一个的算法(如sort())。例如,可在程序中使用类似 于下面的代码段。
unique_ptr<int> make_int(int n)
{
return unique_ptr<int>(new int(n));
}
void show(unique_ptr<int> &p1)
{
cout << *p1 << ' ';
}
int main()
{
...
vector
for(int i = 0; i < vp.size(); i++)
vp[i] = make_int(rand() % 1000); // copy temporary unique_ptr
vp.push_back(make_int(rand() % 1000)); // ok because arg is temporary
for_each(vp.begin(), vp.end(), show); // use for_each() ...
}
其 中push_back调用没有问题,因为它返回一个临时unique_ptr,该unique_ptr被赋给vp中的一个unique_ptr。另外,如 果按值而不是按引用给show()传递对象,for_each()将非法,因为这将导致使用一个来自vp的非临时unique_ptr初始化p1,而这是 不允许的。前面说过,编译器将发现错误使用unique_ptr的企图。
在unique_ptr为右值时,可将其赋给shared_ptr,这与将一个unique_ptr赋给一个需要满足的条件相同。与前面一样,在下面的代码中,make_int()的返回类型为unique_ptr
unique_ptr<int> pup(make_int(rand() % 1000)); // ok
shared_ptr<int> spp(pup); // not allowed, pup as lvalue(auto_ptr、unique_ptr只能做左值)
shared_ptr<int> spr(make_int(rand() % 1000)); // ok
模板shared_ptr包含一个显式构造函数,可用于将右值unique_ptr转换为shared_ptr。shared_ptr将接管原来归unique_ptr所有的对象。
在满足unique_ptr要求的条件时,也可使用auto_ptr,但unique_ptr是更好的选择。如果你的编译器没有unique_ptr,可考虑使用Boost库提供的scoped_ptr,它与unique_ptr类似。