NIO中channel和buffer底层交互--directBuffer和heapBuffer区别

举一个从SocketChannel中读数据的例子:

   /**
     * SocketChannel 接口
     * @throws  NotYetConnectedException
     *          If this channel is not yet connected
     */
    public abstract int read(ByteBuffer dst) throws IOException;

到openJdk中我们看到 SocketChannelImpl.java 

NIO中channel和buffer底层交互--directBuffer和heapBuffer区别_第1张图片

然后调用 IOUtil.java

NIO中channel和buffer底层交互--directBuffer和heapBuffer区别_第2张图片

IOUtil#read方法中:

  1. 如果是directBuffer, 则直接读取到buffer中
  2. 如果是heapBuffer 需要做一次Util.getTemporaryDirectBuffer ---本质上就是去也是去开辟一个directBuffer先保存数据; 然后再把数据从directBuffer copy到heapBuffer上
  3. 然后通过nd(NativeDispatcher 实现类FileDispatcherImpl.java)调用系统的read获取 ------数据的获取来之内核的sk_buff [1][2][3]

从上面的链路中我们可以看出:

   一. 业务中如果使用directBuffer可以减少一次内存数据的copy

   二. 需要强调的是directBuffer空间的开辟使用的malloc方法 为用户空间的内存(user space memory)

   三. read系统调用读取的是sk_buff中的数据 这个数据是在内核空间(kernel space memory)

引用

[1] https://www.fir3net.com/UNIX/Linux/the-journey-of-a-frame-through-a-linux-based-system.html

[2]https://hk.saowen.com/a/b753105c79c5e3bdbe69fc4a9f1c1b2baa317b831e955145580f8abb4eee439c

[3]http://www.cnblogs.com/tzh36/p/5424564.html

 

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