dearVR新手使用手册

dearVR是一款模拟360°环绕音效的unity插件。

1.安装

在unity the Asset Store 中购买dearVR,下载载入

2.准备

使用插件前要将unity中的空间化(spatialization)初始
通过

  • Edit -> Project Setting -> Audio -> Spatializer Plugin
    在Unity的Audio Manager你也可以找到Spatializer插件菜单
  • 选择dearVR Engine
dearVR新手使用手册_第1张图片
设置界面
  • 注意:
  • 只支持24000 Hz / 44100 Hz / 48000 Hz采样的音频
  • 空间化的性能负载取决于DSP缓冲区大小设置

3.开始使用

在新的场景添加音效:

  1. DearVR Manager作为一个对象添加到场景中
  2. 创建一个新的游戏对象并添加DearVR Source 组件作为声音源
值得注意的是:
  • dearVR只支持立体声声道的文件,如果声音资源是单独声道则需要转换成立体声道
  • 也不要使用双耳节拍音乐(两个频率很接近的音乐)
  • 也不要将单声道和立体声结合起来,这样会破坏沉浸感

给声源物体添加好DearVR Source组件后进行设置


dearVR新手使用手册_第2张图片
DearVR Source设置
  • REVERB:混响
    就是对声音和环境进行处理,根据你设置的环境设置不同混响,符合声音所在环境,使用默认即可
  • LEVELS:
    就是一下四个选项的声音音量进行设定
  • SETTINGS:设置
    比较好用的是Distance Factor,直接设置声音的远近
  • OCCLUSION:闭塞
    闭塞描述了声波被阻挡时声场的变化,通过一个物体或一面墙声音会发生变化

DearVR Manager:环绕音效的全局设置。

dearVR新手使用手册_第3张图片
DearVR Manager
  • Room Analyzer:设置声音的反射
  • Set Global Room Geo:设置房间形状,其中的数据都是以米(m)为单位

4.结语

由于条件有限,Dear VR插件大致功能如上,基本上都是比较简单的,很多东西它已经集成,所以很快上手,是一款很好用的插件。

你可能感兴趣的:(dearVR新手使用手册)