OpenCV (0)简介

OpenCV(Open Source Computer Vision Library)是一个开源的计算机视觉库,它提供了很多函数,这些函数非常高效地实现了计算机视觉算法(最基本的滤波到高级的物体检测皆有涵盖)。

OpenCV 使用 C/C++ 开发,同时也提供了 Python、Java、MATLAB 等其他语言的接口。

OpenCV 是跨平台的,可以在  Windows、Linux、Mac OS、Android、iOS 等操作系统上运行。

OpenCV 的应用领域非常广泛,包括图像拼接、图像降噪、产品质检、人机交互、人脸识别、动作识别、动作跟踪、无人驾驶等。

OpenCV 还提供了机器学习模块,你可以使用正态贝叶斯、K最近邻、支持向量机、决策树、随机森林、人工神经网络等机器学习算法。

 

OpenCV 所拥有的模块

Core  该模块包含 OpenCV 库的基础结构以及基本操作。

Improc  图像处理模块包含基本的图像转换,包括滤波以及类似的卷积操作。

Highgui  在 OpenCV 3.0中,分割为 imcodecs、videoio 以及 highgui 三部分。
             这个模块包含可以用来显示图像或者简单的输入的用户交互函数。这可以看作是一个非常轻量级的 Windows UI 工具包。

Video   该模块包含读取和写视频流的函数。

Calib3d  这个模块包括校准单个、双目以及多个相机的算法实现。

Feature2d  这个模块包含用于检测、描述以及匹配特征点的算法。

Objdectect  这个模块包含检测特定目标,比如人脸或者行人的算法。也可以训练检测器并用来检测其他物体。

Ml  机器学习模块本身是一个非常完备的模块,包含大量的机器学习算法实现并且这些算法都能和 OpenCV 的数据类型自然交互。

Flann  Flann 的意思是“快速最邻近库”。这个库包含一些你也许不会直接使用的方法,但是其他模块中的函数会调用它在数据集中进行最邻近搜索。

GPU  在 OpenCV 中被分割为多个 cuda* 模块。
          GPU 模块主要是函数在 CUDA GPU 上的优化实现,此外,还有一些仅用于 GPU 的功 能。其中一些函数能够返回很好的结果,但是需要足够好的计算资源,如果硬件没有GPU,则不会有什么提升。

Photo  这是一个相当新的模块,包含计算摄影学的一些函数工具。

Stitching  本模块是一个精巧的图像拼接流程实现。这是库中的新功能,但是,就像 Photo 模块一样,这个领域未来预计有很大的增长。

Nonfree  在 OpenCV 3.0 中,被移到 opencv_contrib/xfeatures2d。
               OpenCV 包含一些受到专利保护的或者受到使用限制的(比如 SIFT 算法)算法。这些算法被隔离到它们自己的模块中,以表明你需要做一些特殊的工作,才可以在商业产品中使用它们。

Contrib  在 OpenCV 3.0 中,融合进了 opencv_contrib。
             这个模块包含一些新的、还没有被集成进 OpenCV 库的东西。

Legacy  在 OpenCV 3.0 中,被取消。
             这个模块包含一些老的尚未被完全取消的东西。

ocl         在OpenCV 3.0 中,被取消,取而代之的是 T-API。
              这是一个较新的模块,可以认为它和 GPU 模块相似,它实现了开放并行编程的 Khronos OpenCL 标准。虽然现在模块的特性比 GPU 模块少很多,但 ocl 模块的目标是提供可以运行在任何 GPU 或者是其他可以搭载 Khronos 的并行设备。这与 GPU 模 块形成了鲜明的对比,后者使用 Nividia CUDA 工具包进行开发,因此只能在 Nividia GPU 设备上工作。

参考资料:

可以查阅官网(https://opencv.org/)的英文教程

也可以参阅OpenCV入门教程(我写的OpenCV系列文章是在它的基础上)

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