欢迎进入我的博客阅览此文章。
本文档诸多例子来源于官方文档,但也在编写过程中添加了我对这套技术栈的一些理解,如果你更喜欢看官方文档,请移步官网/官方文档
为什么要使用apollo?
没有redux繁琐的action、reducer、dispatch……让全局管理store变得简单、直白!使用
redux
管理状态,重心是放在如何去拿数据上;而apollo
把重心放在需要什么数据上。理解这一点非常重要!
好了,废话不多说,我们立即开始!
准备工作
创建React项目
- 你可以使用
create-react-app
快速创建一个React应用,不熟悉create-react-app的小伙伴可以先行了解。
npm i create-react-app -g
create-react-app react-apollo-client-demo --typescript
cd react-apollo-client-demo
npm start
- 也可以在codesandbox上在线搭建React项目。方便快捷!
搭建GraphQL服务
- 你可以在github上fork graphpack项目,然后使用
github账号
登录codesandbox
并导入该项目,即可零配置搭建一个在线的GraphQL服务。
本文档在编写时在codesandbox
上搭建了一个服务,可供参考:https://kdvmr.sse.codesandbox... - 也可以在本地搭建自己的GraphQL服务,因不在本文档讨论范围,所以暂不提供搭建步骤。
安装需要的包
既然本文讲的是graphql
+ react
+ apollo
开发React App,所以需要安装以下包来支撑,以前使用的redux、react-redux等包可以丢到一边了。
PS:在apollo 1.0时代,
本地状态管理
功能(本文档后面作了介绍)还依赖于redux等相关技术。但现在apollo已经升级到2.0时代,已经完全抛弃了redux的依赖。
npm install apollo-boost react-apollo graphql --save
我们来看一下这三个包的作用:
-
apollo-boost:包含设置Apollo Client所需的核心包。如果你需要按自己的意愿定制化项目,可以自行选择安装单独的包:
—apollo-client
:apollo客户端包-
apollo-cache-inmemory
:官方推荐的缓存包 -
apollo-link-http
:用于获取远程数据的包 -
apollo-link-error
:用于处理错误的包 -
apollo-link-state
:本地状态管理的包(2.5版本已集成到apollo-client
)
-
- react-apollo:react的图层集成(用react的组件方式来使用apollo)
- graphql:解析GraphQL查询
实例化Apollo客户端
需要注意一点的是apollo-boost
和apollo-client
都提供了ApolloClient
,但是两者需要的参数有一点差别。具体见各自API:
-
apollo-boost
导出的Apollo Client对象(详细API):集成官方核心功能的一个大集合对象 -
apollo-client
导出的Apollo Client对象(详细API):默认为App所在的同一主机
上的GraphQL端点
,
要自定义uri
还需引入apollo-link-http
包。如果你使用的是apollo v1.x
,可直接从apollo-client
包内导出createNetworkInterface
方法,用法请见(1.x迁移至2.x指南)[https://github.com/apollograp...]
我们看一下使用apollo-boost
实例化Apollo客户端:
import ApolloClient from 'apollo-boost'
const client = new ApolloClient({
// 如果你实在找不到现成的服务端,可以使用apollo官网提供的:https://48p1r2roz4.sse.codesandbox.io或者本教程的服务:https://kdvmr.sse.codesandbox.io/
uri: '你的GraphQL服务链接'
})
以及使用apollo-client
实例化Apollo客户端:
import ApolloClient from 'apollo-client'
import { createHttpLink } from 'apollo-link-http'
const client = new ApolloClient({
link: createHttpLink({
uri: '你的GraphQL服务链接'
})
})
编写GraphQL查询语句
如果对
GraphQL
语法不是很了解,请先移步
graphQL基础实践
为了演示GraphQL查询,我们暂且使用普通的请求看一段代码:
import { gql } from 'apollo-boost'
// 实例化 Apollo 客户端
client.query({
query: gql`
{
rates(currency: "CNY") {
currency
}
}
`
}).then(result => console.log(result));
除了从apollo-boost
导入gql
,你还可以从graphql-tag
这个包导入:
import gql from 'graphql-tag';
gql`...`
显而易见,gql()的作用是把查询字符串解析成查询文档。
连接Apollo客户端到React
// ...
import React from 'react'
import { ApolloProvider } from 'react-apollo'
const App: React = () => {
// ...
return (
App content
)
}
export default App
ApolloProvider(详细
API)有一个必需参数
client
。
和redux一样(redux使用
组件包裹React App),react-apollo需要
组件来包裹整个React App,以便将实例化的client
放到上下文中,就可以在组件树的任何位置访问到它。
另外,还可以使用withApollo
来包裹组件,以在组件内部获取到client实例
(还有很多获取实例的方法,文档后面有介绍),
详情请参考withApollo()。
Query组件与Mutation组件
在graphql中,query
操作代表查询
,mutation操作代表增、删和改,他们对应REST API
的GET与POST请求,但要注意在实际的请求过程中Query或许并不是GET
请求,这里只是为了方便大家理解做的假设!
获取数据——Query组件
import { Query } from "react-apollo";
import { gql } from "apollo-boost";
const ExchangeRates = () => (
{
({ loading, error, data }) => {
if (loading) return Loading...
;
if (error) return Error :(
;
return data.rates.map(({ currency, rate }) => (
{currency}: {rate}
));
}
}
);
恭喜,你刚刚创建了第一个React Query组件!
代码解析:
可以看到,在Query组件内,有一个匿名函数
,这个匿名函数有一些参数,最常用的有:loading
,error
,data
。
它们分别代表组件的加载状态、组件的加载错误提示、以及组件加载到的数据。
Query组件是从
react-apollo
导出的React组件
,它使用render prop
模式与UI共享GraphQL数据。(即我们可以从组件的props获取到GraphQL查询返回的数据)
Query组件还有很多其他props,上面就展示了一个query属性,其他的如:
children
(根据查询结果显示要渲染的UI)variables
(用来传递查询参数到gql())skip
(跳过这个查询,比如登录时,验证失败,我们使用skip跳过这个查询,则登录失败)更多props详见Query API
更新数据——Mutation组件
更新数据包括新增、修改和删除,这些操作统一使用Mutation组件。
Mutation组件和Query组件一样,使用render prop
模式,但props有差别,Mutation API
import gql from 'graphql-tag';
import { Mutation } from "react-apollo";
const ADD_TODO = gql`
mutation AddTodo($type: String!) {
addTodo(type: $type) {
id
type
}
}
`;
const AddTodo = () => {
let input;
return (
{
(addTodo, { data }) => (
)
}
);
};
我们来梳理一下代码:
- 首先,创建用于
mutation
(突变)的GraphQL,mutation需要一个字符串类型的参数type
。它将用于mutation的GraphQL语句包装在gql
方法中,并将其传递给Mutation组件
的props
。 -
Mutation组件
内需要一个匿名函数
作为子函数
(也称为render prop函数),同Query组件,但参数有差异。 -
render prop函数
的第一个参数是Mutation组件
内部定义的mutate()
函数。为了提高代码可读性,这里取名为addTodo
。
也可以直接用“mutate”
表示mutate函数,通过调用它来告诉Apollo Client
,接下来要触发mutation(即触发提交表单的POST请求,在onSubmit事件里面可以看见addTodo函数被调用了)。 -
render prop函数
的第二个参数是一个对象,这个对象有多个属性,包括data(mutation的结果,POST请求的返回值)、loading(加载状态)和error(加载过程中的错误信息),同Query组件
。
mutate函数
(也就是上面命名的addTodo
函数)可选地接受变量,如:
- optimisticResponse
- refetchQueries和update(这些函数就是后面用来更新缓存的)
- ignoreResults:忽略mutation操作返回的结果(即忽略POST请求的返回值)
你也可以将这些值作为
props
传递给Mutation组件
。详细的介绍请移步mutate函数 API
到这里,我们能发出客户端请求,也能得到服务器返回的结果,那接下来就着手怎么处理这些数据,然后渲染到UI上。我们看一下redux
在这一步是怎么处理的:
- dispatch触发数据请求
- reducer根据之前定义的action处理得到的新数据,把数据保存到store中
- react-redux的connect连接store与React组件
- mapStateToProps/mapDisToProps完成render prop。
以上步骤,全靠一行一行的代码手动实现,我们再来看一下apollo是怎么处理的:
- cache.writeQuery()
没错,你没看错,就是这一个API,搞定以上redux
需要一大堆代码才能完成的数据更新!writeQuery相当于通过一种方式来告诉Apollo Client:我们已经成功发出POST请求并得到了返回的结果了,现在把结果给你,你更新一下本地的缓存吧!
并且如果你的数据写得很规范(呃,其实它叫范式化
,不要急,后面有介绍),甚至连这一句话都不用写,当你执行query或mutation后,UI便会自动根据新的数据更新UI!!
更新缓存——mutation后内部自动query
有时,当执行mutation时,GraphQL服务器和Apollo缓存会变得不同步。当执行的更新取决于本地缓存中已有的数据时,会发生这种情况。例如,本地缓存了一张列表,
当删除列表中的一项或添加一项新的数据,当我们执行mutation后,graphql服务端和本地缓存不一致,我们需要一种方法来告诉Apollo Client去更新项目列表的查询,
以获取我们mutation后新的项目列表数据;又或者我们仅仅使用mutation提交一张表单,本地并没有缓存这张表单的数据,所以我们并不需要新的查询来更新本地缓存。
下面来看一段代码:
import gql from 'graphql-tag';
import { Mutation } from "react-apollo";
const ADD_TODO = gql`
mutation AddTodo($type: String!) {
addTodo(type: $type) {
id
type
}
}
`;
const GET_TODOS = gql`
query GetTodos {
todos
}
`;
const AddTodo = () => {
let input;
return (
{
const { todos } = cache.readQuery({ query: GET_TODOS });
cache.writeQuery({
query: GET_TODOS,
data: { todos: todos.concat([addTodo]) },
});
}}
>
{addTodo => (
)}
);
};
通过这段代码可以看见,update()
函数可以作为props传递给Mutation组件,但它也可以作为prop传递给mutate函数,即:
// 借用上面的mutate(重命名为addTodo)函数来举例
addTodo({
variables: { type: input.value },
update: (cache, data: { addTodo }) => {
// ...
}
})
update
: (cache: DataProxy, mutationResult: FetchResult):用于在发生突变(mutation)后更新缓存参数:
cache
,这个参数详细讲又可以讲几节课,所以这里只简单介绍一下,详细API
- cache通常是
InMemoryCache
的一个实例,在创建Apollo Client时提供给Apollo Client的构造函数(怎么创建的Apollo Client?请返回创建一个apollo客户端复习一下)InMemoryCache
来自于一个单独的包apollo-cache-inmemory
。如果你使用apollo-boost
,这个包已经被包含在里面了,无需重复安装。- cache有几个实用函数,例如
cache.readQuery
和cache.writeQuery
,它们允许您使用GraphQL读取和写入缓存。- 另外还有其他的方法,例如
cache.readFragment
,cache.writeFragment
和cache.writeData
,详细API)。
mutationResult
,一个对象,对象里面的data属性保存着执行mutation后的结果(POST请求后得到的数据),详细API
- 如果指定乐观响应,则会更新两次
update
函数:一次是乐观结果,另一次是实际结果。- 您可以使用您的变异结果来使用
cache.writeQuery
更新缓存。对于
update函数
,当你在其内部调用cache.writeQuery
时,更新操作会触发Apollo内部的广播查询
(broadcastQueries),而广播查询又会触发缓存中与本次mutation相关的数据的自动更新——自动使用受影响组件的GraphQL进行查询并更新UI。
因此当执行mutation后,我们不必手动去执行相关组件的查询,Apollo Client在内部已经做好了所有工作,这区别于redux在dispatch后所做的一切处理数据的工作。有时,update函数不需要为所有mutation更新缓存(比如提交了一张表单)。所以,Apollo提供单独的
cache.writeQuery
方法,来触发相关缓存的查询,以更新本地缓存。
所以需要注意:仅仅只在update函数内部调用cache.writeQuery()才会触发广播行为
。在其他任何地方,cache.writeQuery只会写入缓存,并且所做的更改不会广播到视图层。
为了避免给代码造成混淆,推荐在未使用update函数时,使用Apollo Client实例对象client
的client.writeQuery
方法将数据写入缓存。
解析代码:
由于我们需要更新显示TODOS列表的查询,因此首先使用cache.readQuery
从缓存中读取数据。
然后,我们将mutation后得到的新todo与现有todo列表合并起来,并使用cache.writeQuery
将查询到的数据写回缓存。
既然我们已经指定了一个update函数
,那么一旦新的todo从服务器返回,我们的用户界面就会用它进行响应性更新(广播给其他与此缓存数据有关的组件的GraphQL查询,让他们及时更新更新相关缓存到UI上)。
Apollo还提供一种的方法来及时地修改本地缓存以快速渲染UI并触发相关缓存的查询,待查询返回新的数据后再真正更新本地缓存,详见 乐观更新。基于
乐观UI
,如果您运行相同的查询两次,则不会看到加载指示符(Apollo Client返回的loading字段)。apollo会检测当前的请求参数是否变化,然后判断是否向服务器发送新的请求。
Apollo范式化缓存 API
import gql from 'graphql-tag';
import { Mutation, Query } from "react-apollo";
const UPDATE_TODO = gql`
mutation UpdateTodo($id: String!, $type: String!) {
updateTodo(id: $id, type: $type) {
id
type
}
}
`;
// 注意:这里通过graphql得到的todos数据是一个包含id和type字段的对象的数组,与 UPDATE_TODO 里面的字段(主要是id)对应
const GET_TODOS = gql`
query GetTodos {
todos
}
`;
const Todos = () => (
{({ loading, error, data }) => {
if (loading) return Loading...
;
if (error) return Error :(
;
return data.todos.map(({ id, type }) => {
let input;
return (
{updateTodo => (
{type}
)}
);
});
}}
);
注意:这一次在mutate函数
(这里命名为updateTodo
)里并没有调用update函数,在也没有传递update函数给Mutation组件,但是UI会立即更新。这就是范式化缓存的魅力了。
范式化缓存
——InMemoryCache
在将数据保存到存储之前对数据进行范式化,方法是将结果拆分为单个对象,为每个对象创建唯一标识符,并将这些对象存储在展平的数据结构中(创建的唯一标识符为这些对象的键,成为缓存键)。
默认情况下,InMemoryCache
将尝试使用常见的id
和_id的主键
作为唯一标识符(如果它们与对象上的__typename
字段一起存在)。如果未指定
id
和_id
,或者未指定__typename
,则InMemoryCache
将按照查询到对象的层级关系依次回退到根查询为止。例如
ROOT_QUERY.allPeople.0
将作为数据中allPeople[0]
对象的缓存键(cache key)被存储到缓存的根查询(ROOT_QUERY)下。(在展平的数据结构中,所有对象都在ROOT_QUERY
下):
即使我们不打算在我们的UI中使用mutation返回的结果,我们仍然需要返回更新的ID和属性
,以便我们的UI进行自动更新。
以上代码中,我们不需要指定update函数
,因为TODOS查询将使用缓存中更新的TODO数据自动重建查询结果。
结合上一节介绍的update函数
那样——并非每次mutation都需要使用update函数——其原因就是依据Apollo Cache的范式化数据结构,
在尽量减少手动操作数据的情况下自动更新UI,当前后端都规范化数据后(特别是唯一标识符id
的统一,__typename
字段的定义),
在query
或mutation
操作后,我们几乎不用手动处理数据,就能实现UI的自动更新。例如:如果只需要更新缓存里面的单条数据,只需要返回这条数据的ID和要更新的属性即可,这种情况下通常不需要使用update函数。
如果想要自定义唯一标识符,即不用默认的ID
来生成缓存键,可以使用InMemoryCache
构造函数的dataIdFromObject
函数:
const cache = new InMemoryCache({
dataIdFromObject: object => object.key || null
});
在指定自定义dataIdFromObject时,Apollo Client不会将类型名称添加到缓存键,因此,如果您的ID
在所有对象中不唯一,则可能需要在dataIdFromObject
中包含__typename
。
在谷歌浏览器中安装apollo devtools扩展(需要科学上网),可以清晰看到这种范式化缓存的存储状态。
中场休息
使用redux
管理状态,重心是放在如何去拿数据上;而apollo
把重心放在需要什么数据上。理解这一点非常重要!
还记得这句话吗?我们在本文档开篇的时候介绍过。现在理解了吗?现在,我们回过头来梳理一下自己学到的知识点:
- 当学习了怎样去获取数据(query)以及更新数据和修改数据(mutation)后,原来Apollo和React结合,原来组件可以这么简单的与数据交互!
- 当学习了Apollo缓存后,我们对Apollo数据存储的理解又上升了一个台阶,把所有查询回来的对象一一拆分,通过唯一标识符的形式把一个深层级的对象展平,直观展现在缓存的根查询中。
- 当学习了Apollo的范式化缓存后,我们才知道,原来自动更新UI可以如此优雅!我们甚至不需要管理数据,只需按照规范传递数据即可!
本地状态管理 详情
上半场我们接触了本地与服务端
的远程数据交互,接下来,我们将进入本地的状态管理
。
Apollo Client在2.5版本
具有内置的本地状态处理功能,允许将本地数据与远程数据一起存储在Apollo缓存中。要访问本地数据,只需使用GraphQL查询
即可。
而在2.5版本之前
,如果想要使用本地状态管理,必须引入已经废弃的一个包apollo-link-state
(API),
这个包在2.5版本已被废弃,因为从2.5版本开始,这个包的功能已经集成到apollo的核心之中,不再额外维护一个单独的包。而在apollo的1.x版本
,如果要实现本地状态管理,依然得引入redux。
Apollo Client有两种主要方法可以执行局部状态突变:
- 第一种方法是通过调用
cache.writeData
直接写入缓存。
在更新缓存那一节,我们已经详细介绍过cache.writeData
的用法,以及其余update函数
的搭配使用。 - 第二种方法是创建一个带有GraphQL突变(mutation)的Mutation组件,该组件调用本地客户端解析器(resolvers)。
如果mutation依赖于缓存中的现有值,我们建议使用解析器(resolvers,后面两节将介绍,目前只需知道它的存在,它和apollo-server
端的resolver完全相同)。
直接写入缓存
import React from 'react';
import { ApolloConsumer } from 'react-apollo';
import Link from './Link';
const FilterLink = ({ filter, children }) => (
{client => (
client.writeData({ data: { visibilityFilter: filter } })}
>
{children}
)}
);
Apollo在ApolloConsumer组件
( API)或Query组件
的render prop中注入了Apollo Client实例,
所以当使用这些组件时,我们可以直接从组件的props
中拿到client实例
。
直接写入缓存不需要GraphQLmutate
函数或resolvers
函数。因此我们在上面的代码中没有使用它们,我们直接在onClick
事件函数里面调用client.writeData
来写入缓存。
但是只建议将直接写入缓存
用于简单写入,例如写入字符串或一次性写入。
重要的是要注意直接写入并不是作为GraphQL突变
实现的,因此不应将它们包含在复杂的开发模式之中。
它也不会验证你写入缓存的数据是否为有效GraphQL数据的结构。
如果以上提到的任何一点对您很重要,则应选择使用本地resolvers
。
@client 指令
上一节提到过,Query组件
的render prop同样包含client实例。所以配合@client
指令,我们可以在Query组件
中轻松地从cache
或resolvers
获取本地状态。
或许换个方式介绍大家能理解得更透彻:配合@client
指令,我们可以在Query组件
中轻松地从cache
获取本地状态,或者通过resolvers
从cache
获取本地状态。
import React from 'react';
import { Query } from 'react-apollo';
import gql from 'graphql-tag';
import Link from './Link';
const GET_VISIBILITY_FILTER = gql`
{
visibilityFilter @client
}
`;
const FilterLink = ({ filter, children }) => (
{({ data, client }) => (
client.writeData({ data: { visibilityFilter: filter } })}
active={data.visibilityFilter === filter}
>
{children}
)}
);
代码解读:
@client
指令告诉Apollo Client在本地获取数据(cache或resolvers),而不是将其发送到graphql服务器。
在调用client.writeData
后,render prop函数
上的查询结果将自动更新。同时所有缓存的写入和读取都是同步的,所以不必担心加载状态(loading)。
本地解析器——resolvers
终于见到了你——resolvers!前面几节都一笔带过了resolvers
(解析器),现在,我们来了解它到底有什么强大的功能。
如果要依赖本地状态实现GraphQL的突变
,我们只需要在本地resolvers对象中指定一个与之对应的函数
即可。
在Apollo Client的实例化中,resolvers
映射为一个对象
,这个对象中保存着每一个用于本地突变的resolver函数
。
当在GraphQL的字段上找到@client
指令时,Apollo Client会在resolvers对象
中寻找与之对应的resolver函数
,这个对应关系是通过resolvers的键
来关联的。
即:当执行没有加@client
指令的查询或突变时,GraphQL
文档中的字段已预定义在了服务端,所以我们只需在查询或突变时按照服务端定义的字段编写GraphQL
文档即可;
当加上@client
指令后,Apollo Client不会向服务端发送请求,转而在自己内部寻找GraphQL文档内指定的字段。但是,我们怎么去访问本地的这些字段呢?或许他们根本就不存在。
(关于@client
的运作方式,请参考官方文档中关于—— 本地数据查询流程的部分,由于篇幅原因,本文档不再详细介绍。)
这时,我们就需要自己定义可以访问这些字段的方式——resolver,在解析器对象(resolvers)中定义一个解析函数(resolver),以供GraphQL查询或突变在使用了@client
指令时调用,
这样就建立了GraphQL查询或突变与Apollo Client之间的联系,通过这个函数可以解析有@client
指令控制的查询或突变,因此这个函数被命名为解析函数,意指从本地解析函数中寻找GraphQL文档中指定的字段的值。
那解析函数定义在哪里呢?
其实它在ApolloClient的构造函数中,也就是说我们实例化Apollo Client时,需要传递resolvers给它。
解析器,它和
client-server
的resolver函数完全相同:fieldName: (obj, args, context, info) => result;
obj {object}
: 包含父字段上resolver函数返回的结果的对象,或者为DOM树最顶层的查询或突变的ROOT_QUERY
对象args {object}
: 包含传递到GraphQL文档中的所有参数的对象。例如,如果使用updateNetworkStatus(isConnected:true)
触发查询或突变,则args
为{isConnected:true}
。context {object}
: React组件与Apollo Client网络堆栈之间共享的上下文信息的对象。除了可能存在的任何自定义context属性外,本地resolvers始终会收到以下内容:
context.client
: Apollo Client的实例
context.cache
: Apollo Cache的实例context.cache.readQuery, .writeQuery, .readFragment, .writeFragment, and .writeData: 一系列用于操作cache的[API](https://www.apollographql.com/docs/react/essentials/local-state/#managing-the-cache)
context.getCacheKey
: 使用__typename
和id
从cache中获取key
。
info {object}
: 有关查询执行状态的信息。实际中,你可能永远也不会使用到这个参数。
import { ApolloClient } from 'apollo-client';
import { InMemoryCache } from 'apollo-cache-inmemory';
const client = new ApolloClient({
cache: new InMemoryCache(),
resolvers: {
Mutation: {
toggleTodo: (_root, variables, { cache, getCacheKey }) => {
const id = getCacheKey({ __typename: 'TodoItem', id: variables.id })
const fragment = gql`
fragment completeTodo on TodoItem {
completed
}
`;
const todo = cache.readFragment({ fragment, id });
const data = { ...todo, completed: !todo.completed };
cache.writeData({ id, data });
return null;
},
},
},
});
代码解析:
为了切换todo的状态,首先需要查询缓存以找出todo当前状态的内容,然后通过使用cache.readFragment
从缓存中读取片段来实现此目的。
此函数采用fragment和id
,它对应于item
的缓存键(cache key
)。我们通过调用context
中的getCacheKey
并传入项目的__typename
和id
来获取缓存键。
一旦读取了fragment,就可以切换todo的已完成状态并将更新的数据写回缓存。由于我们不打算在UI中使用mutation的返回结果,因此我们返回null
,因为默认情况下所有GraphQL类型都可以为空。
下面,我们来看一下怎么调用这个toggleTodo解析函数(触发toggleTodo突变):
import React from 'react';
import { Mutation } from 'react-apollo';
import gql from 'graphql-tag';
const TOGGLE_TODO = gql`
mutation ToggleTodo($id: Int!) {
toggleTodo(id: $id) @client
}
`;
const Todo = ({ id, completed, text }) => (
// 特别注意,此toggleTodo非解析器里面的toggleTodo,这个toggleTodo是我们之前介绍过的mutate函数,这里被更名为‘toggleTodo’而已,不要混淆了
{toggleTodo => (
{text}
)}
);
代码解析:
首先,我们创建一个GraphQL突变文档,它将我们想要切换的item的id作为唯一的参数。我们通过使用@client
指令标记GraphQL
的toggleTodo
字段来指示这是一个本地突变。
这将告诉Apollo Client调用我们本地突变解析器(resolvers)里面的toggleTodo
解析函数来解析该字段。然后,我们创建一个Mutation组件
,就像我们操作远程突变一样。
最后,将GraphQL突变传递给组件,并在render prop函数
的UI中触发它。
查询本地状态
查询本地数据与查询GraphQL服务器非常相似。唯一的区别是本地查询在字段上添加了@client
指令,以指示它们应该从Apollo Client cache或resolvers中解析。
我们来看一个例子:
import React from 'react';
import { Query } from 'react-apollo';
import gql from 'graphql-tag';
import Todo from './Todo';
const GET_TODOS = gql`
{
todos @client {
id
completed
text
}
visibilityFilter @client
}
`;
const TodoList = () => (
{
({ data: { todos, visibilityFilter } }) => (
{
getVisibleTodos(todos, visibilityFilter).map(todo => (
))
}
)
}
);
代码解析:
创建GraphQL查询并将@client
指令添加到GraphQL文档的todos和visibilityFilter字段。
然后,我们将查询传递给Query组件
。@client
指令让Query组件
知道应该从Apollo Client缓存中提取todos和visibilityFilter,或者使用预定义的本地resolver解析。
由于上面的查询在安装组件后立即运行,如果cache中没有item或者没有定义任何本地resolver,我们该怎么办?
我们需要在运行查询之前将初始状态写入缓存,以防止错误输出。
初始化本地状态
通常,我们需要将初始状态写入缓存,以便在触发mutation之前查询数据的所有组件都不会出错。
要实现此目的,可以使用cache.writeData
为初始值准备缓存。
import { ApolloClient } from 'apollo-client';
import { InMemoryCache } from 'apollo-cache-inmemory';
const cache = new InMemoryCache();
const client = new ApolloClient({
cache,
resolvers: { /* ... */ },
});
cache.writeData({
data: {
todos: [],
visibilityFilter: 'SHOW_ALL',
networkStatus: {
__typename: 'NetworkStatus',
isConnected: false,
},
},
});
注意:Apollo v2.4和v2.5写入初始本地状态的方式不一样,详情参考官方API。
重置本地状态/缓存
import { ApolloClient } from 'apollo-client';
import { InMemoryCache } from 'apollo-cache-inmemory';
const cache = new InMemoryCache();
const client = new ApolloClient({
cache,
resolvers: { /* ... */ },
});
const data = {
todos: [],
visibilityFilter: 'SHOW_ALL',
networkStatus: {
__typename: 'NetworkStatus',
isConnected: false,
},
};
cache.writeData({ data });
client.onResetStore(() => cache.writeData({ data }));
使用client.onResetStore
方法可以重置缓存。
同时请求本地状态和远程数据
mutation ToggleTodo($id: Int!) {
toggleTodo(id: $id) @client
getData(id: $id) {
id,
name
}
}
只需在需要从本地查询的字段后面加上@client
指令即可。
使用@client字段作为变量
在同一个graphql语句中,还可以将从本地查到的状态用于下一个查询,通过@export
指令
import { ApolloClient } from 'apollo-client';
import { InMemoryCache } from 'apollo-cache-inmemory';
import { HttpLink } from 'apollo-link-http';
import gql from 'graphql-tag';
const query = gql`
query currentAuthorPostCount($authorId: Int!) {
currentAuthorId @client @export(as: "authorId")
postCount(authorId: $authorId)
}
`;
const cache = new InMemoryCache();
const client = new ApolloClient({
link: new HttpLink({ uri: 'http://localhost:4000/graphql' }),
cache,
resolvers: {},
});
cache.writeData({
data: {
currentAuthorId: 12345,
},
});
// ... run the query using client.query, the component, etc.
在上面的示例中,currentAuthorId
首先从缓存加载,然后作为authorId变量(由@export(as:“authorId”)指令指定)传递到后续postCount字段中。
@export指令也可用于选择集中的特定字段,如:
@export
指令还可以用于选择集中的特定字段
import { ApolloClient } from 'apollo-client';
import { InMemoryCache } from 'apollo-cache-inmemory';
import { HttpLink } from 'apollo-link-http';
import gql from 'graphql-tag';
const query = gql`
query currentAuthorPostCount($authorId: Int!) {
currentAuthor @client {
name
authorId @export(as: "authorId")
}
postCount(authorId: $authorId)
}
`;
const cache = new InMemoryCache();
const client = new ApolloClient({
link: new HttpLink({ uri: 'http://localhost:4000/graphql' }),
cache,
resolvers: {},
});
cache.writeData({
data: {
currentAuthor: {
__typename: 'Author',
name: 'John Smith',
authorId: 12345,
},
},
});
// ... run the query using client.query, the component, etc.
@export
指令使用不仅限于远程查询;它还可以用于为其他@client
字段或选择集定义变量:(注意以下代码中GraphQL文档的currentAuthorId
和postCount
字段之后都有@client
指令)
import { ApolloClient } from 'apollo-client';
import { InMemoryCache } from 'apollo-cache-inmemory';
import gql from 'graphql-tag';
const query = gql`
query currentAuthorPostCount($authorId: Int!) {
currentAuthorId @client @export(as: "authorId")
postCount(authorId: $authorId) @client
}
`;
const cache = new InMemoryCache();
const client = new ApolloClient({
cache,
resolvers: {
Query: {
postCount(_, { authorId }) {
return authorId === 12345 ? 100 : 0;
},
},
},
});
cache.writeData({
data: {
currentAuthorId: 12345,
},
});
// ... run the query using client.query, the component, etc.
动态注入resolver
有时,当我们在APP中使用了代码拆分,如使用react-loadable
时,我们并不是很希望所有的resolver都在初始化Apollo客户端的统一写在一起,而是希望单独拆分到各自的模块中,这样在APP编译后,
每个模块各自resolver将包含在自己的包中,这样也有助于减少入口文件的大小,使用addResolvers
和 setResolvers
即可办到(API),
例如以下代码:
import Loadable from 'react-loadable';
import Loading from './components/Loading';
export const Stats = Loadable({
loader: () => import('./components/stats/Stats'),
loading: Loading,
});
import React from 'react';
import { ApolloConsumer, Query } from 'react-apollo';
import gql from 'graphql-tag';
const GET_MESSAGE_COUNT = gql`
{
messageCount @client {
total
}
}
`;
const resolvers = {
Query: {
messageCount: (_, args, { cache }) => {
// ... calculate and return the number of messages in
// the cache ...
return {
total: 123,
__typename: 'MessageCount',
};
},
},
};
const MessageCount = () => {
return (
{(client) => {
client.addResolvers(resolvers);
return (
{({ loading, data: { messageCount } }) => {
if (loading) return 'Loading ...';
return (
Total number of messages: {messageCount.total}
);
}}
);
}}
);
};
export default MessageCount;
脱离React标签的写法
由于编程习惯的不同,有些人(比如我),并不是很喜欢(或者说成习惯)把逻辑代码
和React标签
混合写在一起,就如我们从本文档开始一路看来所有的示例代码那样!
个人觉得在一个大型的项目中把Query标签
、Mutation标签
以及其他的各种标签层层嵌套,再加上各种逻辑实现代码,全部挤在React组件中,真的是一件糟糕的事情。
虽然官方推崇这种写法(以上绝大部分代码是官方文档的示例),他们给出的理由是这样写更方便,更简单!
因人而异吧!
我个人更倾向于把GraphQL和Apollo的逻辑部分
与React组件
分离开,我们可以使用react-apollo
库提供的graphql
和compose
方法做到分离。
当然,在react-apollo
这个包中并不止这两个方法,还有其他的方法,请参考React Apollo API
下面展示一段分离开的代码示例:
import { Avatar, Card, Icon } from 'antd'
import gql from 'graphql-tag'
import * as React from 'react'
import { useEffect, useRef } from 'react'
import { compose, graphql } from 'react-apollo'
import { QueryState, Typename } from 'src/config/clientState'
import { GET_COMPONENTS_LIST, GET_QUERY_STATE } from 'src/graphql'
import { getCorrectQueryState } from 'src/util'
import Pagination from '../pagination'
import './index.scss'
const { Meta } = Card
type Type = {
id: number,
name: string
}
type Author = {
username: string,
email: string,
avatar: string
}
type Component = {
id: number,
name: string,
version: string,
chineseName: string,
description: string,
type: Type,
url: string,
author: Author,
previewUrl: string,
isOwn: boolean,
isStored: boolean
}
type ListComponent = {
data: {
components: Component[],
compCount: number,
},
componentsCollect: ([id, isCollect]: [number, boolean]) => void,
queryState: QueryState
}
const ListComponent = (props: ListComponent) => {
const cardList: React.MutableRefObject = useRef(null)
const { data, componentsCollect, queryState } = props
// 加载时组件卡片的动画效果,配合React的ref和key属性使用
useEffect(() => {
if(cardList.current) {
cardList.current.childNodes.forEach((element: HTMLElement, index: number) => {
setInterval(() => {
element.classList.add('card-load-anim')
}, index * 40)
})
}
})
return (
{
!data || !data.components
? null
: data.components.map((o: Components, i: number) => {
return (
}
actions={
[
{o.isStored ? '取消收藏' : '收藏'}
,
文档
]
}
>
}
title={o.name}
description={o.description}
/>
)
})
}
)
}
export default compose(
graphql(
gql(GET_QUERY_STATE),
{
props: ({ data: { queryState } }: any) => ({ queryState })
}
),
graphql(
gql(GET_COMPONENTS_LIST),
{
options: ({ queryState }: any) => ({
variables: {
...getCorrectQueryState(queryState)
}
})
}
),
graphql(gql`
mutation ($id: Int!, $isCollect: Boolean!){
storeComponent(id: $id, isStore: $isCollect)
}
`, {
props: ({ mutate }: any) => ({
componentsCollect: ([id, isCollect]: [number, boolean]) => {
debugger
mutate({
variables: { id, isCollect },
optimisticResponse: {
__typename: Typename.Mutation,
storeComponent: {
__typename: Typename.Component,
id,
isStored: isCollect
}
}
})
}
})
})
)(ListComponent)
写在最后:
如果认真学习完这篇文档,相信你对Apollo技术栈开发React应用已经算是入门了,今后开发时遇到问题,多看一看官方文档,相信你会很快掌握它。
由于水平有限,这篇文章是我自己一边翻译一边加入自己的理解而写成的,其中肯定少不了一些不妥或错误的地方,欢迎大家指正!