走迷宫问题Java递归

public class MazeDemo {
    /*
    走迷宫,1代表墙,从左上角的0走到右下角的0,找到一条通路,若存在,返回true,若不存在,返回false
    1 1 1 1 1 1 1
    1 0 0 0 0 0 1
    1 0 0 0 0 0 1
    1 1 1 0 0 0 1
    1 0 0 0 0 0 1
    1 0 0 0 0 0 1
    1 0 0 0 0 0 1
    1 1 1 1 1 1 1
     */
    public static void main(String[] args) {
        int[][] maze = new int[8][7];
        MazeDemo app = new MazeDemo();
        app.initMaze(maze);
        System.out.println("地图初始化: ");
        MyUtils.printArray(maze);
        boolean res = app.getWay(maze, 1, 1);
        System.out.println("是否得到通路?" + res);
        System.out.println("走过后的地图是:");
        MyUtils.printArray(maze);
    }
    //初始化迷宫,例如初始化成上图所示的迷宫
    private void initMaze(int[][] maze) {
        int row = maze.length, col = maze[0].length;
        for (int i = 0; i < row; i++) {
            maze[i][0] = 1;
            maze[i][col - 1] = 1;
        }
        for (int i = 0; i < col; i++) {
            maze[0][i] = 1;
            maze[row - 1][i] = 1;
        }
        maze[3][1] = 1;
        maze[3][2] = 1;
        // 这两行能够阻止找到通路
//        maze[1][3] = 1;
//        maze[2][3] = 1;
    }

    /*
    maze表示迷宫地图
    i,j 表示从[i, j]出发
    如果能走到地图的[6][5]位置,也就是右下角不是墙的位置,就说明能找到通路。
    [i][j]      == 0表示没有到过该位置
                == 1表示该位置是墙
                == 2表示通路,可以走
                == 3表示该位置已经走过,但是走不通
    在走迷宫时,按照下-右-上-左的策略依次尝试,如果该店走不通,再回溯
     */
    private boolean getWay(int[][] maze, int i, int j) {
        if (i == maze.length - 2 && j == maze[0].length - 2) {
            maze[i][j] = 2;
            return true;
        }
        if (maze[i][j] == 0) { // 当前位置还没走过
            // 按照策略下右上左进行尝试
            maze[i][j] = 2; // 假定该点可以走通,标记成2
            if (getWay(maze, i + 1, j)) return true; // 向下走
            if (getWay(maze, i, j + 1)) return true; // 向右走
            if (getWay(maze, i - 1, j)) return true; // 向上走
            if (getWay(maze, i, j - 1)) return true; // 向左走
            maze[i][j] = 3; // 如果下右上左都没通,说明走不通,假设不成立,置为3
            return false;
        } else {
            return false;
        }
    }
}

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