EOS源码学习:石墨烯引擎 & EOS插件机制

上一篇已经分析了EOS节点程序eosd通过插件化的架构组织各种服务功能,本篇将介绍EOS所使用的石墨烯区块链引擎,并且介绍使用石墨烯引擎的eosd的插件管理和注册机制。

石墨烯引擎

什么是石墨烯,根据官网介绍,

The Graphene blockchain is not a monolithic application. It is composed of a variety of libraries and executables to provide deployable nodes.

石墨烯由一组库和可执行程序组成,用于提供可部署的区块链节点的解决方案。石墨烯架构已经成功应用于BitShare, Steem等区块链项目上。下图是石墨烯的源码组织方式。

EOS源码学习:石墨烯引擎 & EOS插件机制_第1张图片
石墨烯组件依赖关系图
  • 应用层Executables:最下层的可执行程序有见证节点witness_node,独立钱包cli_wallet和构造创世区块的工具genesis_util。应用层是对插件库、核心API库以及通用工具库的调用组合,实现其业务功能。
  • 插件层Plugin-Ins:插件对核心API进行封装以提供较为完整独立的服务,譬如区块链查询,交易验证执行,打包区块,P2P网络通信等服务。
  • 核心API层API/Core: 实现了基础核心业务功能组件,譬如网络、数据库,钱包相关功能(签名,私钥生成,验证),区块打包计算。
  • 通用工具库FC utilities:提供业务无关的基础功能工具。

本系列开篇简单介绍过EOS由programs/plugins/librarirescontracts四部分组成,可以看出石墨烯的架构和EOS的架构是很相近的,EOS增加了对智能合约的支持。实际上EOS并没有直接用石墨烯的源代码,而是重写了90%的代码,不过基本架构是一样的。

EOS插件机制

原始的石墨烯源码就不必看了,直接从eos入手了解石墨烯框架。

插件体系

EOS插件由三层类来实现。

  • 最顶层是抽象类abstract_plugin,定义了插件的基本接口。
  • 中间层是插件模板类plugin,主要用来解决插件之间依赖调用。
  • 最底层是具体插件类,专注单个插件的业务功能实现。
EOS源码学习:石墨烯引擎 & EOS插件机制_第2张图片
EOS插件体系

插件注册

同本系列上篇介绍,eosd进程启动后第一步是注册插件。

int main(int argc, char** argv)
{
      ...
      // 注册插件
      app().register_plugin();
     ...
      app().register_plugin();
      // app初始化
      if(!app().initialize(argc, argv))
         return -1;
      ...
}

app() 返回application类静态单例对象,调用类的模板成员函数register_plugin。

class application 
{
      ...
         template
         auto& register_plugin() {
            auto existing = find_plugin();   // 根据类名字查找已经注册的插件集
            if(existing)  // 已经注册过的就不再重复注册
               return *existing; // 返回插件引用

            auto plug = new Plugin(); // 还没注册的就new一个插件对象
            plugins[plug->name()].reset(plug);  // 根据类名注册到插件集中
            plug->register_dependencies(); // 注册插件的下一级依赖
            return *plug; // 返回注册插件引用
         }
   ...
}

查找插件

注册插件集合使用了application的map类成员plugins,注册key是插件类名,value是指向插件抽象对象的指针,并且使用了std::unique_ptr防止插件对象被非法引用。插件抽象类定义了插件的必要接口,包括当前状态、名字、初始化、启停接口,所有的具体插件都要实现这些接口。

map> plugins; ///< 所有注册的插件对象

// 插件抽象类定义了插件的必要接口
   class abstract_plugin {
      public:
         enum state {
            registered, ///< 插件已经构建但还没做任何事情 the plugin is constructed but doesn't do anything
            initialized, ///< 插件已经初始化所有状态,但仍处于待启动状态 the plugin has initialized any state required but is idle
            started, ///< 插件已经启动,在运行中  the plugin is actively running
            stopped ///< 插件已经停止 the plugin is no longer running
         };

         virtual ~abstract_plugin(){}
         virtual state get_state()const = 0;  // 插件当前状态
         virtual const std::string& name()const  = 0; // 名字
         virtual void set_program_options( options_description& cli, options_description& cfg ) = 0; 
              // 设定命令行/配置文件中允许的可配置选项
         virtual void initialize(const variables_map& options) = 0; // 初始化
         virtual void startup() = 0; // 启动插件
         virtual void shutdown() = 0; // 停止插件
   };

// application的find_plugin模板成本函数
class application {
...
         template
         Plugin* find_plugin()const {
           // 利用boost工具获取插件类名,再到注册类集合中查找
            string name = boost::core::demangle(typeid(Plugin).name());
            return dynamic_cast(find_plugin(name));
         }
...
}

插件依赖注册

插件之间可能存在依赖关系,譬如net_api_plugin依赖net_plugin和http_plugin,即application想要使用net_api_plugin必须要保证另外两个插件也被注册。

具体插件通过实例化插件模板类来定义,需要指定具体插件类作为模板参数。在模板类的register_dependencies函数里调用了子类的plugin_requires函数,传入了一个空的函数闭包。

// 插件模板类,需要指定具体插件类作为模板参数
   template
   class plugin : public abstract_plugin {
       ...
         virtual void register_dependencies() {
            static_cast(this)->plugin_requires([&](auto& plug){});
         }
      ...
   }

我们看到具体插件类中,是通过宏APPBASE_PLUGIN_REQUIRES来定义plugin_requires,这个宏的参数指定了当前插件所依赖的其他插件。

#define APPBASE_PLUGIN_REQUIRES_VISIT( r, visitor, elem ) \
  visitor( appbase::app().register_plugin() );

#define APPBASE_PLUGIN_REQUIRES( PLUGINS )                               \
   template                                           \
   void plugin_requires( Lambda&& l ) {                                \
      BOOST_PP_SEQ_FOR_EACH( APPBASE_PLUGIN_REQUIRES_VISIT, l, PLUGINS ) \
   }

class net_api_plugin : public plugin {
public:
    // net_api_plugin依赖了net_plugin和http_plugin两个插件
   APPBASE_PLUGIN_REQUIRES((net_plugin) (http_plugin))
...
}

对宏展开如下,包含了对net_plugin和http_plugin的注册。

class net_api_plugin : public plugin {
public:
    void plugin_requires( Lambda&& l ) {
        lambda(appbase::app().register_plugin());
        lambda(appbase::app().register_plugin());
    }
...
}

lambda表达式的传入参数是注册后的插件对象引用,不过,register_dependencies里的lambda是[&](auto& plug){},实际执行体为空,所以没有对依赖的插件做进一步处理。

插件初始化、启停

插件模板类除了定义register_dependencies注册依赖,还定义了插件初始化、启动、停止三个方法。

initializestartup方法同register_dependencies一样,调用具体子类的plugin_requires,但是传入了包含实际处理的lambda闭包,来调用所依赖的插件执行初始化/启动。下级插件完成处理后,执行本插件的具体插件类的处理方法plugin_initializeplugin_startup

shutdown方法由app统一调度所有已注册过(直接或间接注册)的插件shutdown,所以无需进一步调用依赖的插件执行。

   template
   class plugin : public abstract_plugin {
       ...
         virtual void initialize(const variables_map& options) override {
            if(_state == registered) {
               _state = initialized;
               // 对下级依赖插件调用初始化
               static_cast(this)->plugin_requires([&](auto& plug){ plug.initialize(options); });
               // 当前插件初始化
               static_cast(this)->plugin_initialize(options);
               //ilog( "initializing plugin ${name}", ("name",name()) );
               app().plugin_initialized(*this);  // 在application中记录
            }
            assert(_state == initialized); /// if initial state was not registered, final state cannot be initiaized
         }

         virtual void startup() override {
            if(_state == initialized) {
               _state = started;
               static_cast(this)->plugin_requires([&](auto& plug){ plug.startup(); });
               static_cast(this)->plugin_startup();
               app().plugin_started(*this);
            }
            assert(_state == started); // if initial state was not initialized, final state cannot be started
         }

         virtual void shutdown() override {
            if(_state == started) {
               _state = stopped;
               //ilog( "shutting down plugin ${name}", ("name",name()) );
               static_cast(this)->plugin_shutdown();
            }
         }
   ...
}

总结

EOS采用石墨烯引擎为基础构建区块链,并且实现了一套灵活的模块化插件机制,在抽象插件类和具体功能类之间引入一层模板类,来将插件间依赖调用从具体类中解耦出来,有利于插件功能内聚以及新插件扩展。

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