java抽象工厂设计模式之游戏实例解析(大话java&英雄联盟)

# 原创作品,转载请注明出处,谢谢!@杨福星

(http://blog.csdn.net/luckystar92/article/details/52176737)


*前言:

  • 最近在学习抽象工厂设计模式,网上也查询了不少资料,本文是自己学习中的一点理解,以便后期回顾!好记性不如烂笔头!…^_ ^

概念:

  • 抽象工程设计模式——“

是指当有多个抽象角色时,使用的一种工厂模式。抽象工厂模式可以向客户端提供一个接口,使客户端在不必指定产品的具体的情况下,创建多个产品族中的产品对象。根据里氏替换原则,任何接受父类型的地方,都应当能够接受子类型。因此,实际上系统所需要的,仅仅是类型与这些抽象产品角色相同的一些实例,而不是这些抽象产品的实例。换言之,也就是这些抽象产品的具体子类的实例。工厂类负责创建抽象产品的具体子类的实例。 ”(摘自百度百科)

  • 设计模式学习网站【推荐】
    [http://www.runoob.com/design-pattern/abstract-factory-pattern.html]

在抽象工厂模式中,接口是负责创建一个相关对象的工厂,不需要显式指定它们的类。每个生成的工厂都能按照工厂模式提供对象。


*注:个人理解:


一、实例:水果和蔬菜

*需求:生产北方水果、南方水果、北方蔬菜、南方蔬菜

java抽象工厂设计模式之游戏实例解析(大话java&英雄联盟)_第1张图片


二、实例:CPU和显卡

*需求:电脑必备:CPU和显卡;CPU和显卡又分为Intel产的CPU、显卡,AMD产的CPU、显卡。


三、实例:法师和战士

*需求:

英雄联盟一战队组建,需要考虑到物攻与法攻都有!可以是男法师、男战士;女法师、女战士;当然也可混合。
故应用抽象工厂模式:创造战士与法师

1、UML关系图:

java抽象工厂设计模式之游戏实例解析(大话java&英雄联盟)_第2张图片

2、编程实现

*英雄类:

  • 英雄:Hero.java
public interface Hero {
    void fight();
}
  • 法师:MagicHero .java
public interface MagicHero extends Hero{
    void fight();
}
  • 战士:PhysicalHero .java
public interface PhysicalHero extends Hero{
    void fight();
}

*法师(男、女):

  • FemaleMagicHero .java
public class FemaleMagicHero implements MagicHero{

    private String name;
    @Override
    public void fight(){
        System.out.println("\t"+this.name+"施展法术:魅惑绝技!");
    }

    public FemaleMagicHero(String name) {
        super();
        this.name = name;
    }
    /**
     * @return the name
     */
    public String getName() {
        return name;
    }

    /**
     * @param name the name to set
     */
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }   
}
  • MaleMagicHero .java
public class MaleMagicHero implements MagicHero{
    private String name;
@Override
    public void fight(){
    System.out.println("\t"+this.name+"施展法术:死而复生!");
}
    /**
     * @return the name
     */
    public String getName() {
        return name;
    }

    /**
     * @param name the name to set
     */
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public MaleMagicHero(String name) {
        super();
        this.name = name;
    }

}

*战士(男、女):

  • FemalePhysicalHero .java
public class FemalePhysicalHero implements PhysicalHero{
    private String name;

    public FemalePhysicalHero(String name) {
        super();
        this.name = name;
    }

    /**
     * @return the name
     */
    public String getName() {
        return name;
    }

    /**
     * @param name the name to set
     */
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
    @Override
    public void fight(){
        System.out.println("\t"+this.name+"施展物理攻击:巾帼之力!");
    }
}
  • MalePhysicalHero .java
public class MalePhysicalHero implements PhysicalHero{
    private String name;

    public MalePhysicalHero(String name) {
        super();
        this.name = name;
    }

    /**
     * @return the name
     */
    public String getName() {
        return name;
    }

    /**
     * @param name the name to set
     */
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
    @Override
    public void fight(){
        System.out.println("\t"+this.name+"施展物理攻击:雷霆暴击!");
    }   
}

*工厂类:

(分为生产男英雄工厂与生产女英雄工厂,毕竟男女不一样吗!哈哈^_^)

public interface HeroFactory {
    public MagicHero createMagicHero(String name);
    public PhysicalHero createPhysicalHero(String name);

}
  • 生产女英雄工厂(包含法师和战士): FemaleHeroFactory .java
public class FemaleHeroFactory implements HeroFactory {

    @Override
    public MagicHero createMagicHero(String name) {
        // TODO Auto-generated method stub
        System.out.println("女法师:"+(new FemaleMagicHero(name)).getName()+"***诞生了!");
        return new FemaleMagicHero(name);

    }

    @Override
    public PhysicalHero createPhysicalHero(String name) {
        // TODO Auto-generated method stub
        System.out.println("女战士:"+(new FemalePhysicalHero(name)).getName()+"***诞生了!");
        return new FemalePhysicalHero(name);
    }

}
  • 生产男英雄工厂(包含法师和战士):MaleHeroFactory .java
public class MaleHeroFactory implements HeroFactory {

    @Override
    public MagicHero createMagicHero(String name) {
        // TODO Auto-generated method stub
        System.out.println("男法师:"+(new MaleMagicHero(name)).getName()+"***诞生了!");
        return new MaleMagicHero(name);
    }

    @Override
    public PhysicalHero createPhysicalHero(String name) {
        // TODO Auto-generated method stub
        System.out.println("男战士:"+(new MalePhysicalHero(name)).getName()+"***诞生了!");
        return new MalePhysicalHero(name);
    }

}
  • 工厂产生器: FactoryProducer .java
public class FactoryProducer {

    public static HeroFactory getFactory(String choiceFactory) {
        if (choiceFactory.equalsIgnoreCase("male")) {
            return new MaleHeroFactory();
        } else if (choiceFactory.equalsIgnoreCase("female")) {
            return new FemaleHeroFactory();
        }
        return null;
    }
}
  • Main .java
public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        HeroFactory hff = FactoryProducer.getFactory("female");
        HeroFactory hfm = FactoryProducer.getFactory("male");
        Hero[] mha = { hff.createMagicHero("琴女"), hfm.createMagicHero("流浪"), hff.createPhysicalHero("寒冰射手"),
                hfm.createPhysicalHero("盲僧"), hff.createMagicHero("九尾妖狐") };
        for (Hero j : mha) {
            j.fight();
        }
    }
}

输出:

java抽象工厂设计模式之游戏实例解析(大话java&英雄联盟)_第3张图片



*欢迎交流学习!博主知识浅薄,希望有不对的地方能得到您的指正!谢谢!^_^

你可能感兴趣的:(java)