LLVM:编译器中的王者 - 视频观看笔记
笔记目录:
- 理论篇
- 代码篇
- 工具准备
- 插件开发(内容涉及C++,可作为拓展)
一、理论篇
1.1、什么是LLVM?
官网描述
The LLVM Project is a collection of modular and reusable compiler and toolchain technologies. Despite its name, LLVM has little to do with traditional virtual machines. The name "LLVM" itself is not an acronym; it is the full name of the project.
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LLVM项目是模块化和可重用的编译器和工具链技术的集合。尽管名称如此,LLVM与传统虚拟机几乎没有关系。名称“LLVM”本身不是首字母缩略词; 它是项目的全名
1.2、传统编译器架构 VS LLVM架构
-
传统编译器架构
- Frontend:前端
词法分析、语法分析、语义分析、生成中间代码 - Optimizer:优化器
中间代码优化 - Backend:后端
生成机器码
-
LLVM架构
LLVM架构优点
- 不同的前端后端使用统一的中间代码LLVM Intermediate Representation ( LLVM IR)
- 如果需要支持一种新的编程语言,只需要实现一个新的前端
- 如果需要支持一种新的硬件设备,只需要实现一个新的后端
- 优化阶段是一个通用的阶段,它针对的是统一的LLVM IR,不论是支持新的编程语言,还是支持新的硬件设备,都不需要对优化阶段做修改
- 相比之下,GCC的前端和后端没分得太开,前端后端耦合在了一起,所以GCC为了支持一门新的语言,或者为了支持一个新的设备的话,就变得特别困难
- LLVM现在被作为实现各种静态和运行时编译语言的通用基础结构(GCC家族、Java、.NET、 Python、Ruby 、Scheme Haskell、D)
1.4、关于Clang
Clang是一个“LLVM原生”C / C ++ / Objective-C编译器,旨在提供惊人的快速编译,非常有用的错误和警告消息, 并且提供构建优秀源代码工具的平台。
相对于GCC,Clang具有如下优点
- 编译速度快:在调试配置中编译Objective-C代码时比GCC快3倍
- 占用内存小:Clang生成的AST所占用的内存是GCC的五分之一左右
- 模块化设计:Clang采用基于库的模块化设计,易与IDE集成及其他用途重用
- 诊断信息可读性强:在编译过程中,Clang创建并保留了大量详细的元数据(metadata),有利于调试
- 设计清晰简单,容易理解,易于扩展增强
Clang与LLVM的关系
- 广义的LLVM:整个LLVM架构
- 狭义上的LLVM:LLVM后端(代码优化,目标代码生成)
二、代码篇
2.1、OC源文件的编译过程
clang -ccc-print-phases main.m // main.m是对应文件名
打印:
0: input, "main.m", objective-c // 找到原代码 main.m文件
1: preprocessor, {0}, objective-c-cpp-output // 预处理器,将#import、#include的内容直接拷贝到相应位置,将宏替换到相应位置
2: compiler, {1}, ir。 // 编译成IR中间代码
3: backend, {2}, assembler // 后端生成目标代码
4: assembler, {3}, object // 目标代码
5: linker, {4}, image // 链接(动态库、静态库等)
6: bind-arch, "x86_64", {5}, image // 处理成适合某个架构的代码
查看preprocessor(预处理)的结果:
clang -E main.m // main.m是对应文件名
代码:
#include
#define AGE 40
int main(int argc, char * argv[]) {
@autoreleasepool {
int a = 10;
int b = 20;
int c = a + b + AGE;
return UIApplicationMain(argc, argv, nil, NSStringFromClass([AppDelegate class]));
}
}
预处理结果:
......
extern int __vsnprintf_chk (char * restrict, size_t, int, size_t,
const char * restrict, va_list);
# 412 "/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/MacOSX.platform/Developer/SDKs/MacOSX10.14.sdk/usr/include/stdio.h" 2 3 4
# 9 "test.m" 2
int main(int argc, char * argv[]) {
@autoreleasepool {
int a = 10;
int b = 20;
int c = a + b + 40;
return UIApplicationMain(argc, argv, nil, NSStringFromClass([AppDelegate class]));
}
}
2.2、词法分析
将代码拆分成Token
clang -fmodules -E -Xclang -dump-tokens main.m
代码
#include
#define AGE 40
int main(int argc, char * argv[]) {
@autoreleasepool {
int a = 10;
int b = 20;
int c = a + b + AGE;
return 0;
}
}
分析
int main(int argc, char * argv[]) {
@autoreleasepool {
int a = 10;
int b = 20;
' Loc=
int 'int' [StartOfLine] Loc=
identifier 'main' [LeadingSpace] Loc=
l_paren '(' Loc= /// 第11行第9个字节
int 'int' Loc= /// 第11行第10个字节
identifier 'argc' [LeadingSpace] Loc=
comma ',' Loc=
char 'char' [LeadingSpace] Loc=
star '*' [LeadingSpace] Loc=
identifier 'argv' [LeadingSpace] Loc=
l_square '[' Loc=
r_square ']' Loc=
r_paren ')' Loc=
......
2.3、语法分析
将Token拼起来,生成语法树(AST,Abstract Syntax Tree)
clang -fmodules -fsyntax-only -Xclang -ast-dump main.m
代码
void test(int a, int b) {
int c = a + b - 4;
}
分析
2.4、LLVM IR(中间代码)
LLVM IR 3种表示形式(本质等价)
- test,便于阅读的文本格式,类似于汇编语言(拓展名.II)
- memory,内存格式
- bitcode,二进制格式,(拓展名.bc)
生成方式
test
clang -S -emit-llvm main.m
bitcode
clang -c -emit-llvm main.m
由于内存格式和二进制格式不易阅读,所以这里我们生成test形式的文件作为展示
打开生成的文件(这里的.II文件,我用的是PhpStorm程序打开的)
; Function Attrs: noinline nounwind optnone ssp uwtable
define void @test(i32, i32) #0 { // (int a, int b)
%3 = alloca i32, align 4 // int c
%4 = alloca i32, align 4 // int d
%5 = alloca i32, align 4 // int e
store i32 %0, i32* %3, align 4 // c = a 将%0里面的内容送给%3
store i32 %1, i32* %4, align 4 // d = b 将%1里面的内容送给%4(%0和%1是参数的两个变量)
%6 = load i32, i32* %3, align 4 // a (将%3赋值给了%6)
%7 = load i32, i32* %4, align 4 // b (将%4赋值给了%7)
%8 = add nsw i32 %6, %7 // a + b
%9 = sub nsw i32 %8, 4 // a + b - 3
store i32 %9, i32* %5, align 4 //将 %5 赋值给 %9
ret void
}
IR基本语法:官方语法参考
IR基本语法:
1、注释以分号";"开头
2、全局标识符以"@"开头,局部标识符以"%"开头
3、"alloca",在当前函数栈帧中分配内存
4、i32, 32bit,4个字节的意思
5、align, 内存对齐
6、store,写入数据
7、load,读取数据
时间定位:41.30
三、工具准备
- Homebrew
- LLVM
- Clang
- cmake和ninja(能提高编译效率)
3.1、Homebrew
安装
/usr/bin/ruby -e "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/master/install)"
卸载
$ cd `brew --prefix`
$ rm -rf Cellar
$ brew prune
$ rm `git ls-files`
$ rm -r Library/Homebrew Library/Aliases Library/Formula Library/Contributions
$ rm -rf .git
$ rm -rf ~/Library/Caches/Homebrew
查看版本
$ brew -v
更新
$ brew update
安装任意包
$ brew install
卸载任意包
$ brew uninstall
查看可用包
$ brew search
查看已安装包列表
$ brew list
查看任意包信息
$ brew info
3.2、LLVM
新创建一个名字为"llvm"的文件,用户开发插件,路径均用这个
下载llvm
git clone https://git.llvm.org/git/llvm.git/
3.3、Clang (目标路径放在下载的llvm子目录的tools中)
cd /llvm/tools
git clone https://git.llvm.org/git/clang.git/
3.4、安装cmake和ninja
brew install cmake
brew install ninja
四、插件开发
涉及C++代码,未完成