在项目开发时,可能遇到动态创建控件的情况。如根据当前用户的数量,动态创建控件显示用户信息等情况,需要动态常见静态文本框和编辑框等。
此时,利用控件类中Create()函数进行动态创建,默认是显示状态。如:
头文件定义:CStatic *p_MyStatic;
CPP中实现:
p_MyStatic = new CStatic();
p_MyStatic->Create("静态文本框",WS_CHILD|WS_VISIBLE|SS_CENTER,CRect(0,i*perHeight+5,perWidth,(i+1)*perHeight+5),this);
在退出时:
if(pStatic!=NULL)
delete pStatic;
对于单个或者固定数量的控件可以使用指针数组CStatic *p_MyStatic[TOTALCOUTS]照此进行。
但当TOTALCOUTS不固定时,可以使用MFC中CPtrArray进行开发,CPtrArray是一个链表类,用于保存动态创建的控件地址。
实现如下图所示的界面。
下面附上具体的代码:
// DynamicMultiCtrlsDlg.h : 头文件
#define EDIT_ID 10000
public:
CPtrArray p_MyStatics;
CPtrArray p_MyEdits;
在点击创建时的具体执行代码如下:
void CDynamicMultiCtrlsDlg::OnBnClickedBtnCreate()
{
// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
CString m_staticCaption;
CRect rect,rect2;
GetClientRect(&rect);
GetDlgItem(IDOK)->GetWindowRect(&rect2);
ScreenToClient(&rect2);
int m_counts =21;
int perWidth = rect.Width()/4;
int perHeight =rect2.top/m_counts;
CStatic *p_MyStatic;
CEdit *p_MyEdit;
for(int i=0;iCreate(m_staticCaption,WS_CHILD|WS_VISIBLE|SS_CENTER,CRect(0,i*perHeight+5,perWidth,(i+1)*perHeight+5),this);
m_staticCaption.Format("%d台IP",i+1);
p_MyEdit->Create(WS_CHILD|WS_VISIBLE|WS_BORDER|SS_CENTER,CRect(perWidth,i*perHeight+5,perWidth*2,(i+1)*perHeight+5),this,EDIT_ID+i);
p_MyEdit->SetWindowText(m_staticCaption);
if(p_MyStatic!=NULL)
{
p_MyStatics.Add((void*)p_MyStatic);
// delete p_MyStatic;
}
if(p_MyEdit!=NULL)
{
p_MyEdits.Add((void*)p_MyEdit);
// delete p_MyEdit;
}
}else
{
p_MyStatic->Create(m_staticCaption,WS_CHILD|WS_VISIBLE|SS_CENTER,CRect(perWidth*2,(i-1)*perHeight+5,perWidth*3,i*perHeight+5),this);
m_staticCaption.Format("%d台IP",i+1);
p_MyEdit->Create(WS_CHILD|WS_VISIBLE|WS_BORDER|SS_CENTER,CRect(perWidth*3,(i-1)*perHeight+5,perWidth*4,i*perHeight+5),this,EDIT_ID+i);
p_MyEdit->SetWindowText(m_staticCaption);
if(p_MyStatic!=NULL)
{
p_MyStatics.Add((void*)p_MyStatic);
//delete p_MyStatic;
}
if(p_MyEdit!=NULL)
{
p_MyEdits.Add((void*)p_MyEdit);
// delete p_MyEdit;
}
}
}
}
在有new的时候记得在程序退出时,delete掉所有new的指针
void CDynamicMultiCtrlsDlg::OnClose()
{
// TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值
int n=p_MyStatics.GetSize();
for(int i=0;iDestroyWindow();
if(pStatic!=NULL)
delete pStatic;
p_MyStatics[i]=NULL;
}
p_MyStatics.RemoveAll();
n=p_MyEdits.GetSize();
for(int i=0;iDestroyWindow();
if(pEdit!=NULL)
delete pEdit;
p_MyEdits[i]=NULL;
}
p_MyEdits.RemoveAll();
CDialogEx::OnClose();
}
在开发过程中,由于个人基础问题总是担心内存泄漏的问题。所以在new出来的就要delete掉
如在1和2的地方,我用了new,所以在总是在3和4的地方要把它们统统delete掉。可是这样导致了创建的控件无法显示。
为什么呢?
因为我把new出来的控件指针delete掉了,能显示出来才奇怪。
但是,不delete掉不会造成内存泄漏吗?
这个我在论坛发帖求助的时候,突然有个这样的理解:new出来的控件地址,已经全部保存到了CPtrArray链表中,而且在程序Close的时候,根据链表中的指针情况,把链表中的指针进行了delete,这也就是等于把new出来的地址给delete掉了。
因为Add添加的是控件指针的索引,相当于引用,而不是复制操作,所以只需要delete掉链表中保存的指针即可完成内存的卸载,而不会造成内存的泄漏。
提供VS2010的例程下载地址在这里。