property是一种代码生成机制,能够生成不同类型的getter/setter函数。
用法如:@property (attribute1,attribute2) float value;
一、在MRC中这些attribute包括:
readonly 表示这个属性是只读的,就是只生成getter方法,不会生成setter方法。
readwrite 可读可写(默认)设置可访问级别。
assign:简单赋值,不更改索引计数。
copy:建立一个索引数为1的对象,然后释放旧对象。
retain:释放(release)旧对象,将旧对象的值赋予输入对象,再提高输入对象的索引计数为1。
atomic: 是Objc使用的一种线程保护技术,基本上来讲,是防止在写未完成的时候被另外一个线程读取,造成数据错误。而这种机制是耗费系统资源的,所以在iPhone这种小型设备上,如果没有使用多线程间的通讯编程,那么nonatomic是一个非常好的选择。
nonatomic:非原子性访问,不加同步,多线程并发访问会提高性能。注意,如果不加此属性,则默认是两个访问方法都为原子型事务访问。
copy其实是建立了一个相同的对象,而retain不是:
比如一个NSString对象,地址为0x1111,内容为@"STR" ,copy到另外一个NSString之后,地址为0x2222,内容相同,新的对象retain为1,旧有对象没有变化。
retain 到另一个NSString之后,地址相同(建立一个指针,指针拷贝),内容当然相同,这个对象的retain值+1,也就是说,retain是指针拷贝,copy是内容拷贝。在拷贝之前,都会释放旧的对象。
assign:简单赋值,不更改索引计数(Reference Counting)。
copy:建立一个索引计数为1的对象,然后释放旧对象
retain:释放旧的对象,将旧对象的值赋予输入对象,再提高输入对象的输入对象的索引计数为1
@property (nonatomic,retain)NSString *name; 的实际语法:
-(void)setName(NSString*)newName
{
if(name!=newName)
{
[name release];
name=[newName retain]; // name的引用计数has been bumped up by 1;
}
}
@property (nonatomic,copy)NSString *name; 的实际语法:
-(void)setName(NSString*)newName
{
if(name!=newName)
{
[name release];
name=[newName copy]; // name的引用计数has been bumped up by 1;
}
}
用法:
使用assign:对基础数据类型(NSInteger)和C数据类型(int ,float,double,char等)
使用copy:对NSString
使用retain:对其他NSObject和其子类
二、在ARC中,reatin和copy不再使用,改用了Strong和weak
在arc中,如果没有强指针指向对象,对象就会被释放。
强指针:默认的情况下,所有的指针都是强指针,关键字strong
弱指针:_ _weak关键字修饰的指针
声明一个弱指针如下:
_ _weak Person *p;
ARC中,只要弱指针指向的对象不在了,就直接把弱指针做清空操作。
_ _weak Person *p=[[Person alloc] init];//不合理,对象一创建出来就被释放掉,对象释放掉后,ARC把指针自动清零。
ARC中在property处不再使用retain,而是使用strong,在dealloc中不需要再[super dealloc]。
@property(nonatomic,strong)Dog *dog;// 意味着生成的成员变量_dog是一个强指针,相当于以前的retain。
如果换成是弱指针,则换成weak,不需要加_ _。
在ARC中@property的说明:
Strong:相当于原来的retain(适用于OC对象类型),成员变量是强指针
Weak:相当于原来的assign,(适用于oc对象类型),成员变量是弱指针
Assign:适用于非OC对象类型(基础类型)