jquery ui widget 源码分析

jquery ui 的所有组件都是基于一个简单,可重用的widget。

这个widget是jquery ui的核心部分,实用它能实现一致的API,创建有状态的插件,而无需关心插件的内部转换。

$.widget( name, base, prototype )

widget一共有2或3个参数。base为可选。

这里之所以把base放在第二个参数里,主要是因为这样写代码更直观一些。(因为后面的prototype 是个代码非常长的大对象)。

name:第一个参数是一个包含一个命名空间和组件名称的字符串,通过”.”来分割。
命名空间必须有,它指向widget prototype存储的全局jQuery对象。
如果命名空间没有,widget factory将会为你生成。widget name是插件函数和原型的真实名称,
比如: jQuery.widget( “demo.multi”, {…} ) 将会生成 jQuery.demo , jQuery.demo.multi , and jQuery.demo.multi.prototype .

base:第二个参数(可选)是 widget prototype继承于什么对象。
例如jQuery UI有一个“mouse”的插件,它可以作为其他的插件提供的基础。
为了实现这个所有的基于mouse的插件比如draggable,
droppable可以这么做: jQuery.widget( "ui.draggable", $.ui.mouse, {...} );
如果没有这个参数,widget默认继承自“base widget” jQuery.Widget(注意jQuery.widget 和 jQuery.Widget不同) 。

prototype:最后一个参数是一个对象文字,它会转化为所有widget实例的prototype。widget factory会生成属性链,连接到她继承的widget的prototype。一直到最基本的 jQuery.Widget。

一旦你调用jQuery.widget,它会在jQuery prototype ( jQuery.fn )上生成一个新的可用方法对应于widget的名字,比如我们这个例子jQuery.fn.multi。 .fn方法是包含Dom元素的jquery对象和你生成的 widget prototyp实例的接口,为每一个jQuery对象生成一个新的widget的实例。

/*!
 * jQuery UI Widget @VERSION
 * http://jqueryui.com
 *
 * Copyright 2014 jQuery Foundation and other contributors
 * Released under the MIT license.
 * http://jquery.org/license
 *
 * http://api.jqueryui.com/jQuery.widget/
 */

//这里判定是否支持amd or cmd 模式
(function(factory) {
	if (typeof define === "function" && define.amd) {

		// AMD. Register as an anonymous module.
		define(["jquery"], factory);
	} else {

		// Browser globals
		factory(jQuery);
	}
}(function($) {

	var widget_uuid = 0,
		//插件的实例化数量
		widget_slice = Array.prototype.slice; //数组的slice方法,这里的作用是将参赛arguments 转为真正的数组

	//清除插件的数据及缓存
	$.cleanData = (function(orig) {
		return function(elems) {
			for (var i = 0, elem;
			(elem = elems[i]) != null; i++) {
				try {
					// 重写cleanData方法,调用后触发每个元素的remove事件
					$(elem).triggerHandler("remove");
					// http://bugs.jquery.com/ticket/8235
				} catch (e) {}
			}
			orig(elems);
		};
	})($.cleanData);

	/**
	 * widget工厂方法,用于创建插件
	 * @param name 包含命名空间的插件名称,格式 xx.xxx
	 * @param base 需要继承的ui组件
	 * @param prototype 插件的实际代码
	 * @returns {Function}
	 */
	$.widget = function(name, base, prototype) {
		var fullName, //插件全称
		existingConstructor, //原有的构造函数
		constructor, //当前构造函数
		basePrototype, //父类的Prototype
		// proxiedPrototype allows the provided prototype to remain unmodified
		// so that it can be used as a mixin for multiple widgets (#8876)
		proxiedPrototype = {},
			//可调用父类方法_spuer的prototype对象,扩展于prototype
			namespace = name.split(".")[0];

		name = name.split(".")[1];
		fullName = namespace + "-" + name;
		//如果只有2个参数  base默认为Widget类,组件默认会继承base类的所有方法
		if (!prototype) {
			prototype = base;
			base = $.Widget;
		}

		//    console.log(base, $.Widget)

		// create selector for plugin
		//创建一个自定义的伪类选择器
		//如 $(':ui-menu') 则表示选择定义了ui-menu插件的元素
		$.expr[":"][fullName.toLowerCase()] = function(elem) {
			return !!$.data(elem, fullName);
		};

		// 判定命名空间对象是否存在,没有的话 则创建一个空对象
		$[namespace] = $[namespace] || {};
		//这里存一份旧版的插件,如果这个插件已经被使用或者定义了
		existingConstructor = $[namespace][name];
		//这个是插件实例化的主要部分
		//constructor存储了插件的实例,同时也创建了基于命名空间的对象
		//如$.ui.menu
		constructor = $[namespace][name] = function(options, element) {
			// allow instantiation without "new" keyword
			//允许直接调用命名空间上的方法来创建组件
			//比如:$.ui.menu({},'#id') 这种方式创建的话,默认没有new 实例化。因为_createWidget是prototype上的方法,需要new关键字来实例化
			//通过 调用 $.ui.menu 来实例化插件
			if (!this._createWidget) {
				console.info(this)
				return new constructor(options, element);
			}

			// allow instantiation without initializing for simple inheritance
			// must use "new" keyword (the code above always passes args)
			//如果存在参数,则说明是正常调用插件
			//_createWidget是创建插件的核心方法
			if (arguments.length) {
				this._createWidget(options, element);
			}
		};
		// extend with the existing constructor to carry over any static properties
		//合并对象,将旧插件实例,及版本号、prototype合并到constructor
		$.extend(constructor, existingConstructor, {

			version: prototype.version,
			// copy the object used to create the prototype in case we need to
			// redefine the widget later
			//创建一个新的插件对象
			//将插件实例暴露给外部,可用户修改及覆盖
			_proto: $.extend({}, prototype),
			// track widgets that inherit from this widget in case this widget is
			// redefined after a widget inherits from it
			_childConstructors: []
		});

		//实例化父类 获取父类的  prototype
		basePrototype = new base();
		// we need to make the options hash a property directly on the new instance
		// otherwise we'll modify the options hash on the prototype that we're
		// inheriting from
		//这里深复制一份options
		basePrototype.options = $.widget.extend({}, basePrototype.options);
		//在传入的ui原型中有方法调用this._super 和this.__superApply会调用到base上(最基类上)的方法
		$.each(prototype, function(prop, value) {
			//如果val不是function 则直接给对象赋值字符串
			if (!$.isFunction(value)) {
				proxiedPrototype[prop] = value;
				return;
			}
			//如果val是function
			proxiedPrototype[prop] = (function() {
				//两种调用父类函数的方法
				var _super = function() {
						//将当期实例调用父类的方法
						return base.prototype[prop].apply(this, arguments);
					},
					_superApply = function(args) {
						return base.prototype[prop].apply(this, args);
					};
				return function() {
					var __super = this._super,
						__superApply = this._superApply,
						returnValue;
					//                console.log(prop, value,this,this._super,'===')
					//                debugger;
					//在这里调用父类的函数
					this._super = _super;
					this._superApply = _superApply;

					returnValue = value.apply(this, arguments);

					this._super = __super;
					this._superApply = __superApply;
					//                console.log(this,value,returnValue,prop,'===')
					return returnValue;
				};
			})();
		});
		//    console.info(proxiedPrototype)
		//    debugger;
		//这里是实例化获取的内容
		constructor.prototype = $.widget.extend(basePrototype, {
			// TODO: remove support for widgetEventPrefix
			// always use the name + a colon as the prefix, e.g., draggable:start
			// don't prefix for widgets that aren't DOM-based
			widgetEventPrefix: existingConstructor ? (basePrototype.widgetEventPrefix || name) : name
		}, proxiedPrototype, {
			//重新把constructor指向 constructor 变量
			constructor: constructor,
			namespace: namespace,
			widgetName: name,
			widgetFullName: fullName
		});

		// If this widget is being redefined then we need to find all widgets that
		// are inheriting from it and redefine all of them so that they inherit from
		// the new version of this widget. We're essentially trying to replace one
		// level in the prototype chain.
		//这里判定插件是否被使用了。一般来说,都不会被使用的。
		//因为插件的开发者都是我们自己,呵呵
		if (existingConstructor) {
			$.each(existingConstructor._childConstructors, function(i, child) {
				var childPrototype = child.prototype;

				// redefine the child widget using the same prototype that was
				// originally used, but inherit from the new version of the base
				$.widget(childPrototype.namespace + "." + childPrototype.widgetName, constructor, child._proto);
			});
			// remove the list of existing child constructors from the old constructor
			// so the old child constructors can be garbage collected
			delete existingConstructor._childConstructors;
		} else {
			//父类添加当前插件的实例 主要用于作用域链查找 不至于断层
			base._childConstructors.push(constructor);
		}

		//将此方法挂在jQuery对象上
		$.widget.bridge(name, constructor);

		return constructor;
	};

	//扩展jq的extend方法,实际上类似$.extend(true,..) 深复制
	$.widget.extend = function(target) {
		var input = widget_slice.call(arguments, 1),
			inputIndex = 0,
			inputLength = input.length,
			key, value;
		for (; inputIndex < inputLength; inputIndex++) {
			for (key in input[inputIndex]) {
				value = input[inputIndex][key];
				if (input[inputIndex].hasOwnProperty(key) && value !== undefined) {
					// Clone objects
					if ($.isPlainObject(value)) {
						target[key] = $.isPlainObject(target[key]) ? $.widget.extend({}, target[key], value) :
						// Don't extend strings, arrays, etc. with objects
						$.widget.extend({}, value);
						// Copy everything else by reference
					} else {
						target[key] = value;
					}
				}
			}
		}
		return target;
	};

	//bridge 是设计模式的一种,这里将对象转为插件调用
	$.widget.bridge = function(name, object) {
		var fullName = object.prototype.widgetFullName || name;
		//这里就是插件了
		//这部分的实现主要做了几个工作,也是制作一个优雅的插件的主要代码
		//1、初次实例化时将插件对象缓存在dom上,后续则可直接调用,避免在相同元素下widget的多实例化。简单的说,就是一个单例方法。
		//2、合并用户提供的默认设置选项options
		//3、可以通过调用插件时传递字符串来调用插件内的方法。如:$('#id').menu('hide') 实际就是实例插件并调用hide()方法。
		//4、同时限制外部调用“_”下划线的私有方法
		$.fn[name] = function(options) {
			var isMethodCall = typeof options === "string",
				args = widget_slice.call(arguments, 1),
				returnValue = this;

			// allow multiple hashes to be passed on init.
			//可以简单认为是$.extend(true,options,args[0],...),args可以是一个参数或是数组
			options = !isMethodCall && args.length ? $.widget.extend.apply(null, [options].concat(args)) : options;
			//这里对字符串和对象分别作处理
			if (isMethodCall) {
				this.each(function() {
					var methodValue, instance = $.data(this, fullName);
					//如果传递的是instance则将this返回。
					if (options === "instance") {
						returnValue = instance;
						return false;
					}
					if (!instance) {
						return $.error("cannot call methods on " + name + " prior to initialization; " + "attempted to call method '" + options + "'");
					}
					//这里对私有方法的调用做了限制,直接调用会抛出异常事件
					if (!$.isFunction(instance[options]) || options.charAt(0) === "_") {
						return $.error("no such method '" + options + "' for " + name + " widget instance");
					}
					//这里是如果传递的是字符串,则调用字符串方法,并传递对应的参数.
					//比如插件有个方法hide(a,b); 有2个参数:a,b
					//则调用时$('#id').menu('hide',1,2);//1和2 分别就是参数a和b了。
					methodValue = instance[options].apply(instance, args);
					if (methodValue !== instance && methodValue !== undefined) {
						returnValue = methodValue && methodValue.jquery ? returnValue.pushStack(methodValue.get()) : methodValue;
						return false;
					}
				});
			} else {
				this.each(function() {
					var instance = $.data(this, fullName);

					if (instance) {
						instance.option(options || {});
						//这里每次都调用init方法
						if (instance._init) {
							instance._init();
						}
					} else {
						//缓存插件实例
						$.data(this, fullName, new object(options, this));
					}
				});
			}

			return returnValue;
		};
	};

	//这里是真正的widget基类
	$.Widget = function( /* options, element */ ) {};
	$.Widget._childConstructors = [];

	$.Widget.prototype = {
		widgetName: "widget",
		//用来决定事件的名称和插件提供的callbacks的关联。
		// 比如dialog有一个close的callback,当close的callback被执行的时候,一个dialogclose的事件被触发。
		// 事件的名称和事件的prefix+callback的名称。widgetEventPrefix 默认就是控件的名称,但是如果事件需要不同的名称也可以被重写。
		// 比如一个用户开始拖拽一个元素,我们不想使用draggablestart作为事件的名称,我们想使用dragstart,所以我们可以重写事件的prefix。
		// 如果callback的名称和事件的prefix相同,事件的名称将不会是prefix。
		// 它阻止像dragdrag一样的事件名称。
		widgetEventPrefix: "",
		defaultElement: "
", //属性会在创建模块时被覆盖 options: { disabled: false, // callbacks create: null }, _createWidget: function(options, element) { element = $(element || this.defaultElement || this)[0]; this.element = $(element); this.uuid = widget_uuid++; this.eventNamespace = "." + this.widgetName + this.uuid; this.options = $.widget.extend({}, this.options, this._getCreateOptions(), options); this.bindings = $(); this.hoverable = $(); this.focusable = $(); if (element !== this) { // debugger $.data(element, this.widgetFullName, this); this._on(true, this.element, { remove: function(event) { if (event.target === element) { this.destroy(); } } }); this.document = $(element.style ? // element within the document element.ownerDocument : // element is window or document element.document || element); this.window = $(this.document[0].defaultView || this.document[0].parentWindow); } this._create(); //创建插件时,有个create的回调 this._trigger("create", null, this._getCreateEventData()); this._init(); }, _getCreateOptions: $.noop, _getCreateEventData: $.noop, _create: $.noop, _init: $.noop, //销毁模块:去除绑定事件、去除数据、去除样式、属性 destroy: function() { this._destroy(); // we can probably remove the unbind calls in 2.0 // all event bindings should go through this._on() this.element.unbind(this.eventNamespace).removeData(this.widgetFullName) // support: jquery <1.6.3 // http://bugs.jquery.com/ticket/9413 .removeData($.camelCase(this.widgetFullName)); this.widget().unbind(this.eventNamespace).removeAttr("aria-disabled").removeClass( this.widgetFullName + "-disabled " + "ui-state-disabled"); // clean up events and states this.bindings.unbind(this.eventNamespace); this.hoverable.removeClass("ui-state-hover"); this.focusable.removeClass("ui-state-focus"); }, _destroy: $.noop, widget: function() { return this.element; }, //设置选项函数 option: function(key, value) { var options = key, parts, curOption, i; if (arguments.length === 0) { // don't return a reference to the internal hash //返回一个新的对象,不是内部数据的引用 return $.widget.extend({}, this.options); } if (typeof key === "string") { // handle nested keys, e.g., "foo.bar" => { foo: { bar: ___ } } options = {}; parts = key.split("."); key = parts.shift(); if (parts.length) { curOption = options[key] = $.widget.extend({}, this.options[key]); for (i = 0; i < parts.length - 1; i++) { curOption[parts[i]] = curOption[parts[i]] || {}; curOption = curOption[parts[i]]; } key = parts.pop(); if (arguments.length === 1) { return curOption[key] === undefined ? null : curOption[key]; } curOption[key] = value; } else { if (arguments.length === 1) { return this.options[key] === undefined ? null : this.options[key]; } options[key] = value; } } this._setOptions(options); return this; }, _setOptions: function(options) { var key; for (key in options) { this._setOption(key, options[key]); } return this; }, _setOption: function(key, value) { this.options[key] = value; if (key === "disabled") { this.widget().toggleClass(this.widgetFullName + "-disabled", !! value); // If the widget is becoming disabled, then nothing is interactive if (value) { this.hoverable.removeClass("ui-state-hover"); this.focusable.removeClass("ui-state-focus"); } } return this; }, enable: function() { return this._setOptions({ disabled: false }); }, disable: function() { return this._setOptions({ disabled: true }); }, _on: function(suppressDisabledCheck, element, handlers) { var delegateElement, instance = this; // no suppressDisabledCheck flag, shuffle arguments if (typeof suppressDisabledCheck !== "boolean") { handlers = element; element = suppressDisabledCheck; suppressDisabledCheck = false; } // no element argument, shuffle and use this.element if (!handlers) { handlers = element; element = this.element; delegateElement = this.widget(); } else { // accept selectors, DOM elements element = delegateElement = $(element); this.bindings = this.bindings.add(element); } $.each(handlers, function(event, handler) { function handlerProxy() { // allow widgets to customize the disabled handling // - disabled as an array instead of boolean // - disabled class as method for disabling individual parts if (!suppressDisabledCheck && (instance.options.disabled === true || $(this).hasClass("ui-state-disabled"))) { return; } return (typeof handler === "string" ? instance[handler] : handler).apply(instance, arguments); } // copy the guid so direct unbinding works if (typeof handler !== "string") { handlerProxy.guid = handler.guid = handler.guid || handlerProxy.guid || $.guid++; } var match = event.match(/^([\w:-]*)\s*(.*)$/), eventName = match[1] + instance.eventNamespace, selector = match[2]; if (selector) { delegateElement.delegate(selector, eventName, handlerProxy); } else { element.bind(eventName, handlerProxy); } }); }, _off: function(element, eventName) { eventName = (eventName || "").split(" ").join(this.eventNamespace + " ") + this.eventNamespace; element.unbind(eventName).undelegate(eventName); }, _delay: function(handler, delay) { function handlerProxy() { return (typeof handler === "string" ? instance[handler] : handler).apply(instance, arguments); } var instance = this; return setTimeout(handlerProxy, delay || 0); }, _hoverable: function(element) { this.hoverable = this.hoverable.add(element); this._on(element, { mouseenter: function(event) { $(event.currentTarget).addClass("ui-state-hover"); }, mouseleave: function(event) { $(event.currentTarget).removeClass("ui-state-hover"); } }); }, _focusable: function(element) { this.focusable = this.focusable.add(element); this._on(element, { focusin: function(event) { $(event.currentTarget).addClass("ui-state-focus"); }, focusout: function(event) { $(event.currentTarget).removeClass("ui-state-focus"); } }); }, _trigger: function(type, event, data) { var prop, orig, callback = this.options[type]; data = data || {}; event = $.Event(event); event.type = (type === this.widgetEventPrefix ? type : this.widgetEventPrefix + type).toLowerCase(); // the original event may come from any element // so we need to reset the target on the new event event.target = this.element[0]; // copy original event properties over to the new event orig = event.originalEvent; if (orig) { for (prop in orig) { if (!(prop in event)) { event[prop] = orig[prop]; } } } this.element.trigger(event, data); return !($.isFunction(callback) && callback.apply(this.element[0], [event].concat(data)) === false || event.isDefaultPrevented()); } }; $.each({ show: "fadeIn", hide: "fadeOut" }, function(method, defaultEffect) { $.Widget.prototype["_" + method] = function(element, options, callback) { if (typeof options === "string") { options = { effect: options }; } var hasOptions, effectName = !options ? method : options === true || typeof options === "number" ? defaultEffect : options.effect || defaultEffect; options = options || {}; if (typeof options === "number") { options = { duration: options }; } hasOptions = !$.isEmptyObject(options); options.complete = callback; if (options.delay) { element.delay(options.delay); } if (hasOptions && $.effects && $.effects.effect[effectName]) { element[method](options); } else if (effectName !== method && element[effectName]) { element[effectName](options.duration, options.easing, callback); } else { element.queue(function(next) { $(this)[method](); if (callback) { callback.call(element[0]); } next(); }); } }; }); return $.widget; }));


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