android安装外围apk(将一个apk打包如别的apk进行安装)

案例:比如我的应用程序用到另外一个应用程序的某个功能。但我不知道本机上是否已经安装所需的应用程序,我就要对其进行判断,如果没有安装就提示用户安装。这里我介绍的是在我应用程序用到google提供的QR码扫描器的apk(在这里为zxing.apk文件)。

如下:首先我判断是否本机已经安装(这里方法很多)//packageName为应用程序的包名此处为"com.google.android.zxing"

public boolean checkApkExist(Context context, String packageName) {

if (packageName == null || "".equals(packageName))

return false;

try {

ApplicationInfo info = context.getPackageManager()

.getApplicationInfo(packageName,

PackageManager.GET_UNINSTALLED_PACKAGES);

return true;

} catch (NameNotFoundException e) {

return false;

}

}

如果上述方法返回为false就说明该zxing.apk没有安装。那么就要提示用户安装。既然要安装应用程序,那么就应该把zxing应用程序包放在指定的地方。android专门对外提供了一个存放只读文件的目录就是assets目录.图(1),此处注意:使用raw或asset存放1048576字节的文件大小不能超过1048576字节,否则报错:Data exceeds UNCOMPRESS_DATA_MAX (2580997 vs 1048576)所以您的apk应用程序的大小务必小于1048576字节图(1)

下面我们就要把存在这里面的文件取出来,并调用android自带的intent来进行对该应用的安装,代码如下:

private void installZxingApk() {

Intent intent = new Intent();

intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);

intent.setAction(Intent.ACTION_VIEW);

String type = "application/vnd.android.package-archive";

AssetManager assets = this.getAssets();

try {

//InputStream is = assets.open("ZXing.apk"); //不知道什么原因,当apk大于5M的时候就读取异常

//从assets读取文件流

InputStream is = getClass().getResourceAsStream(

"/assets/ZXing.apk");

//将该文件流写入到本应用程序的私有数据区this.getFilesDir().getPath();

FileOutputStream fos = ProActivity.this.openFileOutput(

"ZXing.apk", Context.MODE_PRIVATE

+ Context.MODE_WORLD_READABLE);

byte[] buffer = new byte[1024];

int len = 0;

while ((len = is.read(buffer)) != -1) {

fos.write(buffer, 0, len);

}

fos.flush();

is.close();

fos.close();

} catch (Exception e) {

e.printStackTrace();

}

File f = new File(this.getFilesDir().getPath()

+ "/ZXing.apk");

// String path = "file:///android_asset/ZXing.apk";

// File f = new File(path);

intent.setDataAndType(Uri.fromFile(f), type);

this.startActivity(intent);

}

如果文件过大需要将文件放到raw目录下面,如下是读取此目录下apk文件方式(apk名称必须小写):

Resources res = test1Activity.this.getResources();

InputStream is = res.openRawResource(R.raw.lunengcloudcity);

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