iOS开发集锦之 2017.03.03

1. 基于 Perfect 的在线 Swift 编译平台实现

作者:Enum
描述:其功能可以简单描述为:单源文件原生编译并运行,在服务器上原生运行,最终返回运行结果。其服务端完全基于Swift开发,最终运行在Linux服务器上。

2. 山寨了一个Pokemon Go

作者:张嘉夫
源码:AR_Hunt-Starter
描述:在这篇山寨 Pokemon Go 的教程中,会教你创建一个自己的增强现实怪物狩猎游戏。游戏有一个地图,显示了你和敌人的位置,一个 3D SceneKit view 以显示后置摄像头的实时预览和敌人的 3D 模型。

AR_Hunt-Starter

3. 我们用2个月准备了《iOS 成长之路》,希望你不会嫌弃

作者:没故事的卓同学
淘宝链接:淘宝购买链接
描述:我们从一线资深工程师的角度出发,找出我们认为高质量的、对于提高 iOS 开发者技术水平有帮助的文章收录进来。

iOS开发集锦之 2017.03.03_第1张图片

4. iOS-Runloop常驻线程/性能优化

作者:Codepgq
描述:1 Runloop基本概要; 2 Runloop与定时器; 3 Runloop常驻线程; 4 Runloop性能优化

5. Runtime在实际开发中的应用

作者: 黑花白花
描述:Protobuf解析器; 消息转发三部曲; 安全的JSon; 安全的数组; 多代理; 通用打点器; ISA Swizzle 和 Method Swizzle


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