ECMAScript 6.0简介
ECMAScript 6.0我们简称ES6,ES6的第一个版本是在2015年6月进行发布,所以我们把它称为《ECMAScript 2015 标准》(简称 ES2015)
JavaScript是ECMAScript的一种实现,也就是说JavaScript是遵循ECMAScript标准的。现在主流浏览器已经可以完美使用ES6。
http://babeljs.io/repl
1.let 和 const
ES6新增了let和const来声明变量,来解决以前var声明变量所出现的问题。
- var可以重复声明变量
- var拥有变量提升
- var不支持块级作用域
- var不能用于定义常量
1.1 重复定义变量
let name = 'zfpx';
let name = 'zfpx'; // Identifier 'name' has already been declared
let和const都不支持在同一个作用域下重复定义变量
1.2 不存在变量提升
console.log(name);
let name = 'zfpx';// ReferenceError: name is not defined
在使用name变量时需要先定义才能进行使用
1.3 块级作用域
在用var定义变量的时候,变量是通过闭包进行隔离的,现在用了let,不仅仅可以通过闭包隔离,还增加了一些块级作用域隔离。 块级作用用一组大括号定义一个块,使用 let 定义的变量在大括号的外面是访问不到的,并且let声明的变量不会污染全局作用域
if(true){
let name = 'zfpx';
}
console.log(name); // ReferenceError: name is not defined
1.4 定义常量
const PI = 3.14;
PI = 3.15; // TypeError: Assignment to constant variable
const SCHOOL = {name:'zfpx'};
SCHOOL.name = 'jiang';
不能给常量重新赋值,如果是引用空间的话可以进行修改
1.5 应用场景
for (let i = 0; i < 3; i++) {
setTimeout(function () {
console.log(i);
});
}// 1 2 3
我们可以将以前需要闭包实现的功能进行简化。
2.解构赋值
分解一个对象的结构。
2.1 数组的解构
let arr = [1, 2, 3];
let a = arr[0];
let b = arr[1];
let c = arr[2];
// 等价于
let [a, b, c] = arr;
2.2 对象的解构
let { name, age } = { name: 'zfpx', age: 9 };
console.log(name, age); // zfpx 9
2.3 解构的重命名
let { name: myName, age: myAge } = { name: 'zfpx', age: 9 }
console.log(myName, myAge); // zfpx 9
2.4 复杂的解构
let [
{ name: myName, age: myAge },
{ hobby: [sleep] },
address
] = [
{ name: 'zfpx', age: 9 },
{ hobby: ['sleep', 'coding'] },
'回龙观'
]
console.log(myName, myAge, sleep, address);
2.5 默认解构
let { name, age = 8 } = { name: 'zfpx' };
console.log(name, age);
当对象中没有此属性时会采用默认值
2.6 省略解构
let [, , address] = ['zfpx', 9, '回龙观 '];
console.log(address);
2.7 应用场景
function ajax(options) {
var method = options.method || "get";
var data = options.data || {};
//.....
}
function ajax({ method = "get", data }) {
console.log(method, data);
}
ajax({
method: "post",
data: { "name": "zfpx" }
});
3.字符串
3.1 模板字符串
模板字符串用反引号(数字1左边的那个键)包含,其中的变量用${}括起来
let name = 'JiangWen';
let age = 28;
let result = `My name is ${name} . I am ${age} years old`;
console.log(result); // My name is JiangWen . I am 28 years old
3.2 模板字符串实现
let name = 'JiangWen';
let age = 28;
let result = 'My name is ${name} . I am ${age} years old';
result = result.replace(/\$\{([^}]*)\}/g,function(){
return eval(arguments[1]);
});
console.log(result);
3.3 模板字符串换行
let name = 'JiangWen';
let age = 28;
let userInfo = [name, age];
let lis = userInfo.map(function (info) {
return `${info} `
});
let ul = `
${lis.join('')}
`;
console.log(ul);
3.4 模板标签
let name = 'JiangWen';
let age = 28;
function tag(strings) {
let values = Array.prototype.slice.call(arguments, 1);
let result = '';
for (let key in values) {
result += strings[key] + values[key].toString().toUpperCase();
}
result += strings[strings.length - 1];
return result;
}
let result = tag`My name is ${name} . I am ${age} years old`;
console.log(result);
我们可以自定义模板字符串的呈现方式
3.5 字符串的新方法
- startsWith()
let url = 'http://www.zhufengpeixun.cn';
console.log(url.startsWith('http'));
- endsWith()
let img = 'file.jpg';
console.log(img.endsWith('jpg'));
- includes()
let str = 'zfpxjwzfpx';
console.log(str.includes('jw'));
- repeat();
let my = 'handsome';
console.log(my.repeat(10));
- padStart()/padEnd()
let start = '0';
console.log(start.padStart(8,7));
console.log(start.padEnd(8,7));
4.函数
4.1 默认参数
function ajax(url, method = 'GET', dataType = "json") {
console.log(url);
console.log(method);
console.log(dataType);
}
4.2 剩余运算符
let rest = function(a,...b){
console.log(a,b);
}
rest(1,2,3);
4.3 箭头函数
箭头函数简化了函数的的定义方式,一般以 "=>" 操作符左边为输入的参数,而右边则是进行的操作以及返回的值inputs=>output
[1,2,3].forEach(val => console.log(val));
输入参数如果多于一个要用()包起来,函数体如果有多条语句需要用{}包起来。
箭头函数根本没有自己的this,导致内部的this就是外层代码块的this。 正是因为它没有this,从而避免了this指向的问题。并且箭头函数中没有arguments
var person = {
name:'zfpx',
getName:function(){
- setTimeout(function(){console.log(this);},1000); //在浏览器执行的话this指向window
+ setTimeout(() => console.log(this),1000);//在浏览器执行的话this指向person
}
}j
person.getName();
4.4 对象不是作用域
let result = 'jw'
let obj = {
result: 'zfpx',
fn: () => {
console.log(this.result);// undefined
}
}
let fn = obj.fn;
fn();
这里的this指代的是window,let声明的变量不会放在window上
5.展开运算符
5.1 展开数组
let arr1 = [1, 2, 3];
let arr2 = [4, 5, 6];
let result = [...arr1, ...arr2];
console.log(result); // [ 1, 2, 3, 4, 5, 6 ]
5.2 对象展开
let name = {name:'zfpx'};
let age = {age:8};
let result = {...name,...age}
console.log(result);// { name: 'zfpx', age: 8 }
5.3 应用场景
function max() {
console.log(Math.max(...arguments));
}
max(1, 3, 4);
将类数组进行展开,当然我们也可以用这种方式将类数组转化成数组
6.对象的拷贝
6.1 浅拷贝
- Object.assign
var nameObj = { name: { school: 'zfpx' } };
var ageObj = { age: 9 };
var obj = {};
Object.assign(obj, nameObj, ageObj);
console.log(obj);
- 对象展开
var nameObj = { name: { school: 'zfpx' } };
var ageObj = { age: 9 };
console.log({ ...nameObj, ...ageObj });
6.2 深拷贝
- JSON.parse&&JSON.stringify
var nameObj = { name: { school: 'zfpx' } };
var ageObj = { age: 9 };
console.log(JSON.parse(JSON.stringify({ ...nameObj, ...ageObj })));
- 递归拷贝
let obj = {
name: 'zfpx',
home: ['1', 2, { name: 1 }],
address: { name: '回龙观' }
}
function deepClone(parent, c) {
let child = c || {}
for (let key in parent) {
if (typeof parent[key] === 'object') {
child[key] = Object.prototype.toString.call(parent[key]) === '[object Array]' ? [] : {}
deepClone(parent[key], child[key])
} else {
child[key] = parent[key]
}
}
return child
}
let cloneObj = deepClone(obj);
console.log(cloneObj);
7.数组的新方法
7.1 Array.from()
将一个数组或者类数组变成数组,会复制一份(浅拷贝)
let newArr = Array.from(oldArr);
7.2 Array.of()
of是为了将一组数值,转换为数组
console.log(Array(3), Array(3).length);
console.log(Array.of(3), Array.of(3).length);
7.3 copyWithin()
Array.prototype.copyWithin(target, start = 0, end = this.length) 覆盖目标的下标 开始的下标 结束的后一个的下标,原数组改变
[1, 2, 3, 4, 5].copyWithin(0, 1, 2);
7.4 fill()
就是填充数组的意思 会更改原数组 Array.prototype.fill(value, start, end = this.length);
let arr = [1, 2, 3, 4, 5, 6];
arr.fill('a', 1, 2);
console.log(arr);
7.5 常用方法
find/map/reduce/filter/forEach/findIndex/every/some
8.对象
8.1 属性简写
如果你想在对象里添加跟变量名一样的属性,并且属性的值就是变量表示的值就可以直接在对象里加上这些属性,对象中的函数属性可以进行简写
let name = 'zfpx';
let age = 8;
let person = {
name,
age,
getName(){
console.log(this.name);
}
}
person.getName();
8.2 Object.is
对比两个值是否相等
console.log(Object.is(NaN,NaN));
8.3 Object.setPrototypeOf
将一个指定的对象的原型设置为另一个对象或者null
let obj = { name: 'zfpx' }
let obj2 = {};
Object.setPrototypeOf(obj2, obj);
let obj3 = {
__proto__: obj
}
console.log(obj2.name);
console.log(obj3.name);
8.4 super
通过super可以调用prototype上的属性或方法
let obj = { name: 'zfpx' }
let obj2 = {
__proto__: obj,
name: 'jw',
getName() {
return super.name
}
}
console.log(obj2.getName());
9.类
9.1 类的定义
在以前我们定义类是通过构造函数来定义,es6新增了class关键字
class Parent {
constructor(name) {
this.name = name;
}
getName(){
return this.name
}
}
let p = new Parent('zfpx');
console.log(p.getName())
9.2 静态属性
类上的属性,通过类来调用
class Parent {
constructor(name) {
this.name = name;
return {}
}
static a() {
console.log('abc')
}
getName() {
return this.name
}
}
Parent.a();
9.3 类的继承
class Parent {
constructor(name) {
this.name = name;
}
static a() {
console.log('abc')
}
getName() {
return this.name
}
}
class Child extends Parent {
constructor(name, age) {
super(name);
this.age = age
}
getAge() {
return this.age
}
}
let c = new Child('zfpx','9');
console.log(c.getName())
10.Generator
Generator是一个特殊的函数,执行它会返回一个Iterator对象。 通过遍历迭代器, Generator函数运行后会返回一个遍历器对象,而不是普通函数的返回值。
10.1 Iterators模拟
迭代器有一个next方法,每次执行的时候会返回一个对象 对象里面有两个属性,一个是value
表示返回的值,还有就是布尔值done
,表示是否迭代完成
function readBook(books) {
let index = 0;
return {
next() {
return {
value: books[index++],
done: index <= books.length ? false : true
}
}
}
}
let it = readBook(['vue','angular','react']);
let flag = true
do {
let { done, value } = it.next();
console.log(value,done)
flag = done;
} while (!flag)
10.2 使用Generator
function * readBook(books) {
for(let key in books){
yield books[key]
}
}
let it = readBook(['vue','angular','react']);
let flag = true
do {
let { done, value } = it.next();
console.log(value,done)
flag = done;
} while (!flag)
11.Proxy&&Reflect
这里来说一下如何利用Proxy实现双向数据劫持,我们利用Proxy拦截对象的set方法,利用Reflect给对象赋值。
function $set(obj, fn) {
let p = new Proxy(obj, {
set(target, property, value, r) {
if (obj[value] !== value) {
console.log('数据变化');
return Reflect.set(target,property,value,r)
}
return true
}
})
fn(p);
}
let obj = { name: 'zfpx', age: 9 ,arr:[1,2,3]};
$set(obj.arr, function (o) {
o.push('hello')
console.log(o);
});
12.集合
12.1 Set
一个Set是一堆东西的集合,Set有点像数组,不过跟数组不一样的是,Set里面不能有重复的内容
var books = new Set();
books.add('js');
books.add('js');//添加重复元素集合的元素个数不会改变
books.add('html');
books.forEach(function(book){//循环集合
console.log(book);
})
console.log(books.size);//集合中元数的个数
console.log(books.has('js'));//判断集合中是否有此元素
books.delete('js');//从集合中删除此元素
console.log(books.size);
console.log(books.has('js'));
books.clear();//清空 set
console.log(books.size);
12.2 Map
可以使用 Map 来组织这种名值对的数据
var books = new Map();
books.set('js',{name:'js'});//向map中添加元素
books.set('html',{name:'html'});
console.log(books.size);//查看集合中的元素
console.log(books.get('js'));//通过key获取值
books.delete('js');//执照key删除元素
console.log(books.has('js'));//判断map中有没有key
books.forEach((value, key) => { //forEach可以迭代map
console.log( key + ' = ' + value);
});
books.clear();//清空map
到此我们介绍了es6基本常用的功能,后续我们再来介绍es6中的模块以及promise的使用,支持我的可以给我打赏哈!并且很快我会附上视频地址供大家更方便的学习!喜欢的点个赞吧_!