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ECMAScript 6.0简介

ECMAScript 6.0我们简称ES6,ES6的第一个版本是在2015年6月进行发布,所以我们把它称为《ECMAScript 2015 标准》(简称 ES2015)

JavaScript是ECMAScript的一种实现,也就是说JavaScript是遵循ECMAScript标准的。现在主流浏览器已经可以完美使用ES6。

http://babeljs.io/repl

1.let 和 const

ES6新增了let和const来声明变量,来解决以前var声明变量所出现的问题。

  • var可以重复声明变量
  • var拥有变量提升
  • var不支持块级作用域
  • var不能用于定义常量

1.1 重复定义变量

let name = 'zfpx';
let name = 'zfpx'; // Identifier 'name' has already been declared

let和const都不支持在同一个作用域下重复定义变量

1.2 不存在变量提升

console.log(name);
let name = 'zfpx';// ReferenceError: name is not defined

在使用name变量时需要先定义才能进行使用

1.3 块级作用域

在用var定义变量的时候,变量是通过闭包进行隔离的,现在用了let,不仅仅可以通过闭包隔离,还增加了一些块级作用域隔离。 块级作用用一组大括号定义一个块,使用 let 定义的变量在大括号的外面是访问不到的,并且let声明的变量不会污染全局作用域

if(true){
    let name = 'zfpx';
}
console.log(name); // ReferenceError: name is not defined

1.4 定义常量

const PI = 3.14;
PI = 3.15; // TypeError: Assignment to constant variable

const SCHOOL = {name:'zfpx'};
SCHOOL.name = 'jiang';

不能给常量重新赋值,如果是引用空间的话可以进行修改

1.5 应用场景

for (let i = 0; i < 3; i++) {
    setTimeout(function () {
        console.log(i);
    });
}// 1 2 3

我们可以将以前需要闭包实现的功能进行简化。

2.解构赋值

分解一个对象的结构。

2.1 数组的解构

let arr = [1, 2, 3];
let a = arr[0];
let b = arr[1];
let c = arr[2];
// 等价于
let [a, b, c] = arr;

2.2 对象的解构

let { name, age } = { name: 'zfpx', age: 9 };
console.log(name, age); // zfpx 9

2.3 解构的重命名

let { name: myName, age: myAge } = { name: 'zfpx', age: 9 }
console.log(myName, myAge); // zfpx 9

2.4 复杂的解构

let [
    { name: myName, age: myAge },
    { hobby: [sleep] },
    address
] = [
        { name: 'zfpx', age: 9 },
        { hobby: ['sleep', 'coding'] },
        '回龙观'
    ]
console.log(myName, myAge, sleep, address);

2.5 默认解构

let { name, age = 8 } = { name: 'zfpx' };
console.log(name, age);

当对象中没有此属性时会采用默认值

2.6 省略解构

let [, , address] = ['zfpx', 9, '回龙观 '];
console.log(address);

2.7 应用场景

function ajax(options) {
    var method = options.method || "get";
    var data = options.data || {};
    //.....
}
function ajax({ method = "get", data }) {
    console.log(method, data);
}
ajax({
    method: "post",
    data: { "name": "zfpx" }
});

3.字符串

3.1 模板字符串

模板字符串用反引号(数字1左边的那个键)包含,其中的变量用${}括起来

let name = 'JiangWen';
let age = 28;
let result = `My name is ${name} . I am ${age} years old`;
console.log(result); // My name is JiangWen . I am 28 years old

3.2 模板字符串实现

let name = 'JiangWen';
let age = 28;
let result = 'My name is ${name} . I am ${age} years old';
result = result.replace(/\$\{([^}]*)\}/g,function(){
    return eval(arguments[1]);
});
console.log(result);

3.3 模板字符串换行

let name = 'JiangWen';
let age = 28;
let userInfo = [name, age];
let lis = userInfo.map(function (info) {
    return `
  • ${info}
  • ` }); let ul = `
      ${lis.join('')}
    `; console.log(ul);

    3.4 模板标签

    let name = 'JiangWen';
    let age = 28;
    function tag(strings) {
        let values = Array.prototype.slice.call(arguments, 1);
        let result = '';
        for (let key in values) {
            result += strings[key] + values[key].toString().toUpperCase();
        }
        result += strings[strings.length - 1];
        return result;
    }
    let result = tag`My name is ${name} . I am ${age} years old`;
    console.log(result);
    

    我们可以自定义模板字符串的呈现方式

    3.5 字符串的新方法

    • startsWith()
    let url = 'http://www.zhufengpeixun.cn';
    console.log(url.startsWith('http'));
    
    • endsWith()
    let img = 'file.jpg';
    console.log(img.endsWith('jpg'));
    
    • includes()
    let str = 'zfpxjwzfpx';
    console.log(str.includes('jw'));
    
    • repeat();
    let my = 'handsome';
    console.log(my.repeat(10));
    
    • padStart()/padEnd()
    let start = '0';
    console.log(start.padStart(8,7));
    console.log(start.padEnd(8,7));
    

    4.函数

    4.1 默认参数

    function ajax(url, method = 'GET', dataType = "json") {
        console.log(url);
        console.log(method);
        console.log(dataType);
    }
    

    4.2 剩余运算符

    let rest = function(a,...b){
        console.log(a,b);
    }
    rest(1,2,3);
    

    4.3 箭头函数

    箭头函数简化了函数的的定义方式,一般以 "=>" 操作符左边为输入的参数,而右边则是进行的操作以及返回的值inputs=>output

    [1,2,3].forEach(val => console.log(val));
    

    输入参数如果多于一个要用()包起来,函数体如果有多条语句需要用{}包起来。

    箭头函数根本没有自己的this,导致内部的this就是外层代码块的this。 正是因为它没有this,从而避免了this指向的问题。并且箭头函数中没有arguments

    var person = {
        name:'zfpx',
        getName:function(){
    -        setTimeout(function(){console.log(this);},1000); //在浏览器执行的话this指向window
    +        setTimeout(() => console.log(this),1000);//在浏览器执行的话this指向person
        }
    }j
    person.getName();
    

    4.4 对象不是作用域

    let result = 'jw'
    let obj = {
        result: 'zfpx',
        fn: () => {
            console.log(this.result);// undefined
        }
    }
    let fn = obj.fn;
    fn();
    

    这里的this指代的是window,let声明的变量不会放在window上

    5.展开运算符

    5.1 展开数组

    let arr1 = [1, 2, 3];
    let arr2 = [4, 5, 6];
    let result = [...arr1, ...arr2];
    console.log(result); // [ 1, 2, 3, 4, 5, 6 ]
    

    5.2 对象展开

    let name = {name:'zfpx'};
    let age = {age:8};
    let result = {...name,...age}
    console.log(result);// { name: 'zfpx', age: 8 }
    

    5.3 应用场景

    function max() {
        console.log(Math.max(...arguments));
    }
    max(1, 3, 4);
    

    将类数组进行展开,当然我们也可以用这种方式将类数组转化成数组

    6.对象的拷贝

    6.1 浅拷贝

    • Object.assign
    var nameObj = { name: { school: 'zfpx' } };
    var ageObj = { age: 9 };
    var obj = {};
    Object.assign(obj, nameObj, ageObj);
    console.log(obj);
    
    • 对象展开
    var nameObj = { name: { school: 'zfpx' } };
    var ageObj = { age: 9 };
    console.log({ ...nameObj, ...ageObj });
    

    6.2 深拷贝

    • JSON.parse&&JSON.stringify
    var nameObj = { name: { school: 'zfpx' } };
    var ageObj = { age: 9 };
    console.log(JSON.parse(JSON.stringify({ ...nameObj, ...ageObj })));
    
    • 递归拷贝
    let obj = {
        name: 'zfpx',
        home: ['1', 2, { name: 1 }],
        address: { name: '回龙观' }
    }
    function deepClone(parent, c) {
        let child = c || {}
        for (let key in parent) {
            if (typeof parent[key] === 'object') {
                child[key] = Object.prototype.toString.call(parent[key]) === '[object Array]' ? [] : {}
                deepClone(parent[key], child[key])
            } else {
                child[key] = parent[key]
            }
        }
        return child
    }
    let cloneObj = deepClone(obj);
    console.log(cloneObj);
    

    7.数组的新方法

    7.1 Array.from()

    将一个数组或者类数组变成数组,会复制一份(浅拷贝)

    let newArr = Array.from(oldArr);
    

    7.2 Array.of()

    of是为了将一组数值,转换为数组

    console.log(Array(3), Array(3).length);
    console.log(Array.of(3), Array.of(3).length);
    

    7.3 copyWithin()

    Array.prototype.copyWithin(target, start = 0, end = this.length) 覆盖目标的下标 开始的下标 结束的后一个的下标,原数组改变

    [1, 2, 3, 4, 5].copyWithin(0, 1, 2);
    

    7.4 fill()

    就是填充数组的意思 会更改原数组 Array.prototype.fill(value, start, end = this.length);

    let arr = [1, 2, 3, 4, 5, 6];
    arr.fill('a', 1, 2);
    console.log(arr);
    

    7.5 常用方法

    find/map/reduce/filter/forEach/findIndex/every/some

    8.对象

    8.1 属性简写

    如果你想在对象里添加跟变量名一样的属性,并且属性的值就是变量表示的值就可以直接在对象里加上这些属性,对象中的函数属性可以进行简写

    let name = 'zfpx';
    let age = 8;
    let person = {
        name,
        age,
        getName(){
            console.log(this.name);
        }
    }
    person.getName();
    

    8.2 Object.is

    对比两个值是否相等

    console.log(Object.is(NaN,NaN));
    

    8.3 Object.setPrototypeOf

    将一个指定的对象的原型设置为另一个对象或者null

    let obj = { name: 'zfpx' }
    let obj2 = {};
    Object.setPrototypeOf(obj2, obj);
    let obj3 = {
        __proto__: obj
    }
    console.log(obj2.name);
    console.log(obj3.name);
    

    8.4 super

    通过super可以调用prototype上的属性或方法

    let obj = { name: 'zfpx' }
    let obj2 = {
        __proto__: obj,
        name: 'jw',
        getName() {
            return super.name
        }
    }
    console.log(obj2.getName());
    

    9.类

    9.1 类的定义

    在以前我们定义类是通过构造函数来定义,es6新增了class关键字

    class Parent {
        constructor(name) {
            this.name = name;
        }
        getName(){
            return this.name
        }
    }
    let p = new Parent('zfpx');
    console.log(p.getName())
    

    9.2 静态属性

    类上的属性,通过类来调用

    class Parent {
        constructor(name) {
            this.name = name;
            return {}
        }
        static a() {
            console.log('abc')
        }
        getName() {
            return this.name
        }
    }
    Parent.a();
    

    9.3 类的继承

    class Parent {
        constructor(name) {
            this.name = name;
        }
        static a() {
            console.log('abc')
        }
        getName() {
            return this.name
        }
    }
    class Child extends Parent {
        constructor(name, age) {
            super(name);
            this.age = age
        }
        getAge() {
            return this.age
        }
    }
    let c = new Child('zfpx','9');
    console.log(c.getName())
    

    10.Generator

    Generator是一个特殊的函数,执行它会返回一个Iterator对象。 通过遍历迭代器, Generator函数运行后会返回一个遍历器对象,而不是普通函数的返回值。

    10.1 Iterators模拟

    迭代器有一个next方法,每次执行的时候会返回一个对象 对象里面有两个属性,一个是value表示返回的值,还有就是布尔值done,表示是否迭代完成

    function readBook(books) {
        let index = 0;
        return {
            next() {
                return {
                    value: books[index++],
                    done: index <= books.length ? false : true
                }
            }
        }
    }
    let it = readBook(['vue','angular','react']);
    let flag = true
    do {
        let { done, value } = it.next();
        console.log(value,done)
        flag = done;
    } while (!flag)
    

    10.2 使用Generator

    function * readBook(books) {
        for(let key in books){
            yield books[key]
        }
    }
    let it = readBook(['vue','angular','react']);
    let flag = true
    do {
        let { done, value } = it.next();
        console.log(value,done)
        flag = done;
    } while (!flag)
    

    11.Proxy&&Reflect

    这里来说一下如何利用Proxy实现双向数据劫持,我们利用Proxy拦截对象的set方法,利用Reflect给对象赋值。

    function $set(obj, fn) {
        let p = new Proxy(obj, {
            set(target, property, value, r) {
                if (obj[value] !== value) {
                    console.log('数据变化');
                    return Reflect.set(target,property,value,r)
                }
                return true
            }
        })
        fn(p);
    }
    
    let obj = { name: 'zfpx', age: 9 ,arr:[1,2,3]};
    $set(obj.arr, function (o) {
        o.push('hello')
        console.log(o);
    });
    

    12.集合

    12.1 Set

    一个Set是一堆东西的集合,Set有点像数组,不过跟数组不一样的是,Set里面不能有重复的内容

    var books = new Set();
    books.add('js');
    books.add('js');//添加重复元素集合的元素个数不会改变
    books.add('html');
    books.forEach(function(book){//循环集合
        console.log(book);
    })
    console.log(books.size);//集合中元数的个数
    console.log(books.has('js'));//判断集合中是否有此元素
    books.delete('js');//从集合中删除此元素
    console.log(books.size);
    console.log(books.has('js'));
    books.clear();//清空 set
    console.log(books.size);
    

    12.2 Map

    可以使用 Map 来组织这种名值对的数据

    var books = new Map();
    books.set('js',{name:'js'});//向map中添加元素
    books.set('html',{name:'html'});
    console.log(books.size);//查看集合中的元素
    console.log(books.get('js'));//通过key获取值
    books.delete('js');//执照key删除元素
    console.log(books.has('js'));//判断map中有没有key
    books.forEach((value, key) => { //forEach可以迭代map
        console.log( key + ' = ' + value);
    });
    books.clear();//清空map
    

    到此我们介绍了es6基本常用的功能,后续我们再来介绍es6中的模块以及promise的使用,支持我的可以给我打赏哈!并且很快我会附上视频地址供大家更方便的学习!喜欢的点个赞吧_!

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