transition

transition的属性及值

transition-property:指定应用过度属性的名称 默认值为all 表示所有可被动画的属性都表现出过度动画 可指定多个property; none:没有过度动画;all:所有可被动画的属性都表现出过度动画; IDENT:属性名称(可以指定多个)

transition-duration:属性以秒或毫秒为单位指定过度动画所需的时间。 默认值为0s,表示不出现过渡动画。可以指定多个时长,每个时长会被应用到由transition-property指定的对应属性上。如果指定的时长个数小于属性个数,那么时长列表会重复。 如果时长列表更长,那么该列表会被裁剪。两种情况下,属性列表都保持不变。 属性值:以秒或者毫秒为单位 不接受负值,必须带单位。

transition-timing-function:css属性受到transition的影响,会产生不断变化的中间值,而css transition-timing-function属性用来描述 这个中间是怎样计算的。实质上,通过这个函数会建立一条加速度曲线,因此在整个transition变化过程中,变化速度可以不断改变。

默认值:ease

你可以规定多个timing function,通过使用transition-property属性,可以根据主列表(transition-property的列表)给每个css属性应用相应的timing function ;如果timing fucntion 的个数比主列表中数量少,缺少的值被设置为初始值(ease)。如果timing function 比主列表要多,timign functioin函数列表会被截断至合适的大小。这两种情况下声明的css属性都是有效的。

属性值:

1.ease:(加速然后减速)默认值,ease函数等同于贝塞尔曲线(0.25,0.1,0.25,1.0)。

2.linear:(匀速),linear函数等同于贝塞尔曲线(0.0,0.0,1。0,1.0)

3.ease-in:(加速),ease-in 函数等同于贝塞尔曲线(0.42,0,1.0,1.0)

4.ease-out:(减速),ease-out函数等同于贝塞尔曲线(0,0,0.58,1.0)

5.ease-in-out:(加速然后减速),ease-in-out 函数等同于贝塞尔曲线(0.42,0,0.58,1.0)

6.cubic-bezier:贝塞尔曲线

7.step-start:等同于stteps(1,start)

​ step-end:等同于steps(1,end)

​ step(,[,[start|end]]?)

​ 第一个参数:必须为正整数,指定函数的步数

​ 第二个参数:指定每一步的值发生变化的时间点(默认值end)*/

代码示例:
 
    
    
    
过度的那些坑:

(1)transition在元素首次渲染还没有结束的情况下是不会被触发的

示例代码:
  
    
    

(2)指定的过度的属性的名称要一致

示例代码:
 
    
    

(3)简写属性顺序不能错

 
    



你可能感兴趣的:(transition)