Number
JavaScript不区分整数和浮点数,统一用Number表示,以下都是合法的Number类型:
123;// 整数
1230.456;// 浮点数0.456
1.2345e3;// 科学计数法表示1.2345x1000,等同于1234.5
-99;// 负数
NaN;// NaN表示Not a Number,当无法计算结果时用NaN表示
Infinity;// Infinity表示无限大,当数值超过了JavaScript的Number所能表示的最大值时,就表示为Infinity
Number可以直接做四则运算,规则和数学一致:
1+2;//3
(1+2) *5/2;//7.5
2/0;//Infinity
0/0;//NaN
10%3;//1
10.5%3;//1.5
字符串
字符串是以单引号'或双引号"括起来的任意文本,比如'abc',"xyz"等等。请注意,''或""本身只是一种表示方式,不是字符串的一部分,因此,字符串'abc'只有a,b,c这3个字符。
布尔值
布尔值和布尔代数的表示完全一致,一个布尔值只有true、false两种值,要么是true,要么是false,可以直接用true、false表示布尔值,也可以通过布尔运算计算出来:
true;//这是一个true值
false;//这是一个false值
2>1;//这是一个true值
2>=3;//这是一个false值
当我们对Number做比较时,可以通过比较运算符得到一个布尔值:
2>5;//false
5>=2;//true
7==7;//true
实际上,JavaScript允许对任意数据类型做比较:
false==0;//true
false===0;//false
要特别注意相等运算符==。JavaScript在设计时,有两种比较运算符:第一种是==比较,它会自动转换数据类型再比较,很多时候,会得到非常诡异的结果;第二种是===比较,它不会自动转换数据类型,如果数据类型不一致,返回false,如果一致,再比较。由于JavaScript这个设计缺陷,不要使用==比较,始终坚持使用===比较。
另一个例外是NaN这个特殊的Number与所有其他值都不相等,包括它自己:
NaN===NaN;// false
唯一能判断NaN的方法是通过isNaN()函数:isNaN(NaN);//true
最后要注意浮点数的相等比较:
1/3=== (1-2/3);//false
这不是JavaScript的设计缺陷。浮点数在运算过程中会产生误差,因为计算机无法精确表示无限循环小数。要比较两个浮点数是否相等,只能计算它们之差的绝对值,看是否小于某个阈值:
Math.abs(1/3- (1-2/3)) <0.0000001;//true
null和undefined:
null表示一个“空”的值,它和0以及空字符串''不同,0是一个数值,''表示长度为0的字符串,而null表示“空”。
在其他语言中,也有类似JavaScript的null的表示,例如Java也用null,Swift用nil,Python用None表示。但是,在JavaScript中,还有一个和null类似的undefined,它表示“未定义”。
JavaScript的设计者希望用null表示一个空的值,而undefined表示值未定义。事实证明,这并没有什么用,区分两者的意义不大。大多数情况下,我们都应该用null。undefined仅仅在判断函数参数是否传递的情况下有用。
数组:
数组是一组按顺序排列的集合,集合的每个值称为元素。JavaScript的数组可以包括任意数据类型。例如:[1,2,3.14,'Hello',null,true];
上述数组包含6个元素。数组用[]表示,元素之间用,分隔。另一种创建数组的方法是通过Array()函数实现:
newArray(1,2,3);// 创建了数组[1, 2, 3]
然而,出于代码的可读性考虑,强烈建议直接使用[]。
数组的元素可以通过索引来访问。请注意,索引的起始值为0:
var arr = [1,2,3.14,'Hello',null,true];
arr[0];// 返回索引为0的元素,即1
arr[5];// 返回索引为5的元素,即true
arr[6];// 索引超出了范围,返回undefined
对象
JavaScript的对象是一组由键-值组成的无序集合,例如:
varperson = { name:'Bob', age:20, tags: ['js','web','mobile'], city:'Beijing', hasCar:true, zipcode:null};
JavaScript对象的键都是字符串类型,值可以是任意数据类型。上述person对象一共定义了6个键值对,其中每个键又称为对象的属性,例如,person的name属性为'Bob',zipcode属性为null。
要获取一个对象的属性,我们用对象变量.属性名的方式:
person.name;//'Bob'
person.zipcode;//null
变量:
变量在JavaScript中就是用一个变量名表示,变量名是大小写英文、数字、$和_的组合,且不能用数字开头。变量名也不能是JavaScript的关键字,如if、while等。申明一个变量用var语句,比如:
var a;// 申明了变量a,此时a的值为undefined
var $b=1;// 申明了变量$b,同时给$b赋值,此时$b的值为1
var s_007 ='007';// s_007是一个字符串
var Answer =true;// Answer是一个布尔值true
var t =null;// t的值是null
变量名也可以用中文,但是,请不要给自己找麻烦。
在JavaScript中,使用等号=对变量进行赋值。可以把任意数据类型赋值给变量,同一个变量可以反复赋值,而且可以是不同类型的变量,但是要注意只能用var申明一次,例如:
vara =123;// a的值是整数123
a ='ABC';// a变为字符串
这种变量本身类型不固定的语言称之为动态语言,与之对应的是静态语言。静态语言在定义变量时必须指定变量类型,如果赋值的时候类型不匹配,就会报错。