【酷熊科技】工作积累 ----------- unity 动态设置 Animator组件的Controller

 

unity  动态加载 Animator 组件 的Controller

 

public Animator animator; // 直接拖拽,引用

 

string strPath = "FXV2/SoulAnimator/soul_had_animator_" + quality;  // 路径
RuntimeAnimatorController runAnim = (RuntimeAnimatorController) Resources.Load(strPath); // 加载,设置为RuntimeAnimatorController类型
animDiBan.runtimeAnimatorController = runAnim; // 赋值

 

转载于:https://www.cnblogs.com/dudu580231/p/6879572.html

你可能感兴趣的:(【酷熊科技】工作积累 ----------- unity 动态设置 Animator组件的Controller)