OpenGL 配置GLUT

1 配置

下载GLUT,并解压
官网:https://www.opengl.org/resources/libraries/glut/
本人用的是上课拷贝的
官网下载Pre-compiled Win32 for Intel GLUT 3.7 DLLs for Windows 95 & NT这一项的,解压后文件只有5个,不知道与拷贝的一堆有什么区别,暂时不管这些

1、动态库
.dll放入C:\Windows\System32

OpenGL 配置GLUT_第1张图片
1、动态库

2、静态库
.lib放入 VC安装目录\lib
OpenGL 配置GLUT_第2张图片
2、静态库

3、头文件
.h放入 VC安装目录\include\GL
OpenGL 配置GLUT_第3张图片
3、头文件

2 建立OpenGL工程

Microsoft Visual Studio Professional 2015
版本 14.0.25431.01 Update 3
Microsoft .NET Framework
版本 4.7.02556

1、打开VS -> 文件 -> 新建 -> 项目 -> 看下图

OpenGL 配置GLUT_第4张图片
建立OpenGL工程

2、由于暂不用模型,向导中只做 勾选空项目的改变
OpenGL 配置GLUT_第5张图片
Win32应用程序向导

3、 右键“源文件” -> 添加 -> 新建项
OpenGL 配置GLUT_第6张图片
添加cpp

3 测试

1、在cpp中输入代码

#include
void display() {    // 绘制图形
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
    glBegin(GL_POLYGON);
    glVertex2f(-0.5, -0.5);
    glVertex2f(-0.5, 0.5);
    glVertex2f(0.5, 0.5);
    glVertex2f(0.5, -0.5);
    glEnd();
    glFlush();
        // 这些语句以gl开头
}
int main(int argc, char* argv[]) {  // OpenGL初始化
    glutInit(&argc, argv);
    glutCreateWindow("Simple"); // 窗口名为“Simple”
    glutDisplayFunc(display);
    glutMainLoop();
        // 这些语句以glut开头
}

2、出现错误1
出现错误1

查得原因:glut.h的注释:

   Note that the __glut*WithExit routines should NEVER be called directly.
   To avoid the atexit workaround, #define GLUT_DISABLE_ATEXIT_HACK. 

解决方法:在cpp中#include 前加一句#define GLUT_DISABLE_ATEXIT_HACK,就不再出现该错误
3、出现错误2

OpenGL 配置GLUT_第7张图片
出现错误2

参考 http://blog.csdn.net/tyxkzzf/article/details/40789901,将之前拷贝到 C:\Windows\System32glut32.dll再拷贝到 C:\Windows\SysWOW64
最终,成功显示一个方块
OpenGL 配置GLUT_第8张图片
显示成功

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