经过去年的九月份至现在,发现自己很久没有写过比较好的文章了。今天就趁着通宵的劲,写一下对腾讯Bugly的应用升级&热更新的理解,希望对新手有所帮助,有兴趣的可以了解下,没兴趣的也可以看完之后吐槽我。。。
Bugly 文档中心:https://bugly.qq.com/docs/
官方文档写的还是蛮详细的,不过有些地方还是自己绕了很多弯,请教了公司大神才弄清楚的。
*本篇文章已授权 玩Android 独家发布
项目配置的话,本人选择直接配置应用升级&热更新。
1、project的配置:build.gradle:
buildscript {
repositories {
google()
jcenter()
}
dependencies {
classpath 'com.android.tools.build:gradle:3.1.3'
// NOTE: Do not place your application dependencies here; they belong
// in the individual module build.gradle files
// tinkersupport插件, 其中lastest.release指拉取最新版本,也可以指定明确版本号,例如1.0.4
classpath "com.tencent.bugly:tinker-support:1.1.1"
}
}
allprojects {
repositories {
google()
jcenter()
}
}
task clean(type: Delete) {
delete rootProject.buildDir
}
2、module的配置:build.gradle
apply plugin: 'com.android.application'
// 热更新依赖插件脚本,如果不想要热更新可以注释掉
apply from: 'tinker-support.gradle'
//全局配置
apply from: "../config.gradle"
android {
compileSdkVersion compile_sdk_version
buildToolsVersion build_tools_version
defaultConfig {
applicationId "com.example.administrator.myapplication"
minSdkVersion min_sdk_version
targetSdkVersion target_sdk_version
versionCode version_code
versionName version_name
testInstrumentationRunner "android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner"
multiDexEnabled true
multiDexKeepProguard file('multiDexKeep.pro')
ndk {
// 设置支持的SO库架构
abiFilters 'armeabi', 'x86', 'armeabi-v7a', 'arm64-v8a' //, 'x86_64'
}
javaCompileOptions {
annotationProcessorOptions {
includeCompileClasspath true
}
}
}
signingConfigs {
debug {
keyAlias 'debug'
keyPassword '123456'
storeFile file('../debug.jks')
storePassword '123456'
v1SigningEnabled true
v2SigningEnabled false
}
release {
v1SigningEnabled true
v2SigningEnabled false
keyAlias 'key0'
keyPassword '123456'
storeFile file('../release.jks')
storePassword '123456'
}
}
buildTypes {
release {
debuggable log_debug
shrinkResources false
minifyEnabled false
zipAlignEnabled true
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
signingConfig signingConfigs.release
buildConfigField("boolean", "LOG_DEBUG", String.valueOf(log_debug))
}
debug {
debuggable true
jniDebuggable true
signingConfig signingConfigs.debug
minifyEnabled false
zipAlignEnabled false
buildConfigField("boolean", "LOG_DEBUG", String.valueOf(log_debug))
}
}
dexOptions {
// incremental true
// maxProcessCount 2
javaMaxHeapSize "4g"
jumboMode = true
}
lintOptions {
checkReleaseBuilds false
abortOnError false
}
sourceSets {
main {
jniLibs.srcDirs = ['libs']
}
}
repositories {
flatDir {
dirs 'libs'
}
}
}
dependencies {
compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
compile 'com.android.support.constraint:constraint-layout:1.1.2'
testCompile 'junit:junit:4.12'
androidTestCompile 'com.android.support.test:runner:1.0.2'
androidTestCompile "com.android.support:support-annotations:$support_library_version"
compile "com.android.support:appcompat-v7:$support_library_version"
compile "com.android.support:support-v4:$support_library_version"
compile "com.android.support:multidex:1.0.3" // 多dex配置
//------------------Bugly---------------------------------------------------------
// compile 'com.tencent.bugly:crashreport_upgrade:latest.release'
// compile 'com.tencent.bugly:nativecrashreport:latest.release'
compile 'com.tencent.bugly:crashreport_upgrade:1.3.4'
//升级SDK已经集成crash上报功能
compile 'com.tencent.bugly:nativecrashreport:3.3.1'
//------------------Bugly---------------------------------------------------------
}
3、热更新配置:tinker-support.gradle
注:您需要在同级目录下创建tinker-support.gradle这个文件
apply plugin: 'com.tencent.bugly.tinker-support'
def bakPath = file("${buildDir}/bakApk/")
/**
* 此处填写每次构建生成的基准包目录
*/
def baseApkDir = "app-0710-15-48-49"
/**
* 对于插件各参数的详细解析请参考
*/
tinkerSupport {
// 开启tinker-support插件,默认值true
enable = true
// 指定归档目录,默认值当前module的子目录tinker
autoBackupApkDir = "${bakPath}"
// 是否启用覆盖tinkerPatch配置功能,默认值false
// 开启后tinkerPatch配置不生效,即无需添加tinkerPatch
overrideTinkerPatchConfiguration = true
// 编译补丁包时,必需指定基线版本的apk,默认值为空
// 如果为空,则表示不是进行补丁包的编译
// @{link tinkerPatch.oldApk }
baseApk = "${bakPath}/${baseApkDir}/app-release.apk"
// baseApk = "${bakPath}/${baseApkDir}/app-debug.apk"
// 对应tinker插件applyMapping
baseApkProguardMapping = "${bakPath}/${baseApkDir}/app-release-mapping.txt"
// baseApkProguardMapping = "${bakPath}/${baseApkDir}/app-debug-mapping.txt"
// 对应tinker插件applyResourceMapping
baseApkResourceMapping = "${bakPath}/${baseApkDir}/app-release-R.txt"
// baseApkResourceMapping = "${bakPath}/${baseApkDir}/app-debug-R.txt"
// 构建基准包和补丁包都要指定不同的tinkerId,并且必须保证唯一性
// **基准包这里最好是改成base-versionname,patch包就改成patch-versionname,每个版本的都不一样**
tinkerId = "patch-1.0.1"
// 构建多渠道补丁时使用
// buildAllFlavorsDir = "${bakPath}/${baseApkDir}"
// 是否启用加固模式,默认为false.(tinker-spport 1.0.7起支持)
//tinker 1.7.8版本及以上版本
// isProtectedApp = true
// 是否开启反射Application模式
enableProxyApplication = false
}
/**
* 一般来说,我们无需对下面的参数做任何的修改
* 对于各参数的详细介绍请参考:
* https://github.com/Tencent/tinker/wiki/Tinker-%E6%8E%A5%E5%85%A5%E6%8C%87%E5%8D%97
*/
tinkerPatch {
//oldApk ="${bakPath}/${appName}/app-release.apk"
ignoreWarning = false
useSign = true
dex {
dexMode = "jar"
pattern = ["classes*.dex"]
loader = []
}
lib {
pattern = ["lib/*/*.so"]
}
res {
pattern = ["res/*", "r/*", "assets/*", "resources.arsc", "AndroidManifest.xml"]
ignoreChange = []
largeModSize = 100
}
packageConfig {
}
sevenZip {
zipArtifact = "com.tencent.mm:SevenZip:1.1.10"
// path = "/usr/local/bin/7za"
}
buildConfig {
keepDexApply = false
//tinkerId = "1.0.1-base"
//applyMapping = "${bakPath}/${appName}/app-release-mapping.txt" // 可选,设置mapping文件,建议保持旧apk的proguard混淆方式
//applyResourceMapping = "${bakPath}/${appName}/app-release-R.txt" // 可选,设置R.txt文件,通过旧apk文件保持ResId的分配
}
}
基准包一般都是以app-release.apk正式版,如果想要用debug版的话,上面的baseApk、baseApkProguardMapping、baseApkResourceMapping切换下。
4、全部配置:config.gradle
ext.target_sdk_version = 27
ext.min_sdk_version = 19
ext.compile_sdk_version = 27
ext.build_tools_version = '27.0.3'
ext.support_library_version = '27.1.1'
//TODO 调试模式的开启关闭
ext.log_debug = false
ext.version_code = 1
ext.version_name = "1.0.1"
5、Bugly MultiDex注意事项,把Bugly的类放到主Dex,即写在multiDexKeep.pro
-keep class com.tencent.bugly.** {*;}
-keep class com.example.administrator.myapplication.AppLike{*;}
这里你的AppLike放在那里,对应修改其路径
1、权限跟activity和provider:
2、在res目录新建xml文件夹,创建provider_paths.xml文件如下:
1、App.java
public class App extends TinkerApplication {
public static App mInstance;
public App() {
//同样修改成自己AppLike的路径
super(ShareConstants.TINKER_ENABLE_ALL, "com.example.administrator.myapplication.AppLike",
"com.tencent.tinker.loader.TinkerLoader", false);
}
public static App getInstance() {
return mInstance;
}
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
mInstance = this;
}
}
2、AppLike.java
public class AppLike extends DefaultApplicationLike {
public static final String TAG = "Tinker.AppLike";
public AppLike(Application application, int tinkerFlags,
boolean tinkerLoadVerifyFlag, long applicationStartElapsedTime,
long applicationStartMillisTime, Intent tinkerResultIntent) {
super(application, tinkerFlags, tinkerLoadVerifyFlag, applicationStartElapsedTime, applicationStartMillisTime, tinkerResultIntent);
}
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
//设置自定义升级对话框UI布局
Beta.upgradeDialogLayoutId = R.layout.upgrade_dialog;
//添加可显示弹窗的Activity
Beta.canShowUpgradeActs.add(MainActivity.class);
//TODO 初始化,AppID替换成平台上项目中产品信息的AppID
Bugly.init(getApplication(), "AppID", BuildConfig.LOG_DEBUG);
// Q:你们是怎么定义开发设备的?
// BitmapQrCodeDecoder:我们会提供接口Bugly.setIsDevelopmentDevice(getApplicationContext(), true);,
// 我们后台就会将你当前设备识别为开发设备,如果设置为false则非开发设备,我们会根据这个配置进行策略控制。
Bugly.setIsDevelopmentDevice(getApplication(), BuildConfig.LOG_DEBUG);
}
@TargetApi(Build.VERSION_CODES.ICE_CREAM_SANDWICH)
@Override
public void onBaseContextAttached(Context base) {
super.onBaseContextAttached(base);
MultiDex.install(base);
// 安装tinker
// TinkerManager.installTinker(this); 替换成下面Bugly提供的方法
Beta.installTinker(this);
}
@TargetApi(Build.VERSION_CODES.ICE_CREAM_SANDWICH)
public void registerActivityLifecycleCallback(Application.ActivityLifecycleCallbacks callbacks) {
getApplication().registerActivityLifecycleCallbacks(callbacks);
}
}
3、这里要注意一下,AndroidManifest.xml中的FileProvider类是在support-v4包中的,检查你的工程是否引入该类库。
项目中新建一个MyFileProvider.java
public class MyFileProvider extends FileProvider {
}
1、如果你还不知道怎么打包的话,可以看下图。如果知道的话可以看下如何打补丁包,双击一下等待数秒就打包好了。
bakApk中app-**目录下的apk为基准包(可以用于官网中全量更新:发布新版本)
patch目录下的patch_signed_7zip.apk为补丁包(可以用于官网热更新:发布新补丁)
3、打包需要修改配置如下
ext.log_debug = false
ext.version_code = 1
ext.version_name = “1.0.1”
def baseApkDir = “app-0710-18-39-06”
tinkerId = “patch-1.0.1”
项目版本打包,首先要确定如下配置
ext.log_debug = false //调试模式的开启关闭,正式包要改成false
ext.version_code = 1
ext.version_name = “1.0.1”
tinkerId = “patch-1.0.1” // tinkerId=patch-version_name
点击上图中的assembleRelease进行打正式包,生成app-0710-18-39-06下的app-release.apk(这个就是正式包,也算是基准包),然后把apk上传到bugly,如下图
图中第三步,可以修改更新提示框,例如:AppLike.class中的Beta.upgradeDialogLayoutId = R.layout.upgrade_dialog;
只需在项目中新建一个布局,不过那些按钮等都要设置对应的tag,才会起作用,具体看Bugly Android 应用升级 SDK 高级配置
特别要注意的是:打包成功之后,最好把app-0710-18-39-06文件夹保存起来。为什么?
比如现在版本上线,突然出现一个重大bug,这时候可以选择用热更新进行修复。你也不用重新多弄个版本,用户也不用去重新下载apk。
然后项目打补丁包,需要如下配置
def baseApkDir = “app-0710-18-39-06”
这里的app-0710-18-39-06就是刚刚说要保存的基准包对应的文件名
一般确认无误的情况,下发范围都是选择全部设备。
如果你想选择开发设备进行补丁包测试的话,那么又要修改如下配置,首先修改 ext.log_debug = true。
打包app-0710-18-39-06(包1):ext.log_debug = false(作为全部设备使用)
打包app-0710-18-40-40(包2):ext.log_debug = true(作为开发设备使用)
这两个app-××× 都是相继打包出来的,也就是上面说的保存包1的时候,顺便改为true打包出包2,两个都一起保存起来,然后才有以下补丁包的说法。
具体流程如如下,画得有点丑,凑合着看呗(宝图哦)
最后经过多轮测试,发现打补丁时,baseApkDir必须是认准基准包的。而tinkerid可以不用是patch-versionname,但必须不能与之前的tinkerid重复。
文章涉及到的Demo,已上传至github
项目遇到几个坑如下:
一、这里遇到一个坑,就是发布app之后,被“强制停止了”,然后重启提示“启动策略失败”。
原来是下发上限跟激活上限的问题,修改成100w就ok了
二、AS更新到3.4(当前用的版本)后找不到build下找不到assembleRelease,其实移动到了other->assembleRelease
三、点击更新老是提示“检查版本更新失败”
调用Beta.checkUpgrade()就有这样的提示,原来是android bugly不支持Android P,官方文档上最高是适配到8.x。
Android 9.0上会报联网失败,需要在项目中的res->xml文件中新建network_security_config.xml
android.bugly.qq.com
四、bugly热更新已激活,但是没起作用
目前了解好像是部分手机不支持,建议换个手机试试,实在不行可以弄个模拟器跑跑看
以上都是本人的一些见解,如有误点请帮忙指正,谢谢!!
看到这里的话,累了吧,分享个小姐姐给你认识